組織者:
協辦單位:
二、活動時間:
2005年4月6日至5月9日
三、事件的意義:
1.為湖南高校學生創造更多理論與實踐相結合的機會,讓更多的湖南學生在本次營銷大賽中通過演講、銷售、團隊合作等方式挑戰自我、營銷自我、提升自我;
2.參賽院校眾多,可以擴大各協會在整個長沙的影響力,樹立自己的品牌活動,展示協會的實力,樹立協會在各商家心中的良好形象。
3.加強各大高校社團之間的聯系,建立我們營銷社團的交流平臺。
4.讓人們知道“潮謀思”這個品牌,展示“潮謀思”的形象,擴大“潮謀思”的影響力和知名度;
5.為大學生和“潮木思”企業搭建橋梁,為應屆大學生創造新的就業機會,為企業選拔和儲備人才。
四、競賽流程策劃
本次營銷大賽比賽時間為4月15日至5月9日,分為報名及宣傳、初賽、復賽、決賽四個階段。
1,報名和公示
u時間:4月15-4月22日。
u地點:各大賽區現場報名點。
u負責人:各事業部成員。
u要求:
1)填寫登記表
2)在網站上傳團隊照片和基本信息。
2.預賽
◆時間:4月13至4月19。
◆地點:各賽區各高校。
◆參賽人員:所有參賽隊伍。
◆負責人:各事業部成員。
◆競賽模式:
①了解“朝木寺”,參賽隊伍根據自己收集的相關資料,談談自己對“朝木寺”的理解。該環節的比賽方式和規則由各賽區制定,表現形式自由。
(2)營銷實踐:參賽隊伍將對賽會提供的產品進行為期兩天的銷售,各賽區成員負責統籌管理,根據銷售額進行評分。
3.復賽
◆時間:4月20日至4月26日。
◆地點:長沙市區
◆參賽隊伍:各賽區前五名隊伍。
◆負責人:競賽委員會
◆競賽模式:
(1)推廣“朝慕思”和推廣團隊推廣“朝慕思”品牌以PPT形式制作,提交給大賽委員會,再由大賽委員會評審。
(2)挑戰“潮慕思”,推動團隊在兩天內(4月25日、26日)在長沙推廣銷售大賽組委會提供的“潮慕思”產品。
4.決賽:
◆時間:5月9日。
◆地點:中南大學民主樓
◆參賽人員:復賽前15名、大賽所有負責人、湖南尤魯貿易有限公司代表
◆競賽模式:
在總決賽和頒獎晚會上,復賽產生的前15名選手以團隊表演的形式拉現場票,然後根據總分頒發冠亞季軍,以及各種獎項的頒發。
五、比賽計分規則
初賽:前五名以①、②總分判定。
①環節占初賽總成績的30%;②鏈接70%(兩個鏈接都是100分)。
初賽總分為(①環節得分)×30%+②各團隊環節總銷售額/總銷售額×70%。
每個賽區的前五名晉級。
復賽:①環節(PPT創意得分*20%)+②環節(各團隊總銷售額+總銷售額×100分*30%)+網絡投票得分*20%+短信投票得分*30%。
總分前15晉級。
決賽:觀眾投票得分*30%+短信投票得分*50%+網絡投票得分*20%。
總分前三名是冠軍賽季軍。
具體評分標準:
答.PPT創意評分由大賽組委會按照滿分100的標準,對PPT的內容、表達、創意進行綜合評分。
乙.按照滿分100的標準,以網絡投票第壹名的團隊票數為分母換算網絡投票得分,網絡投票第壹名為100。
參賽隊伍網絡投票得分=參賽隊伍網絡投票/第壹隊伍網絡投票×100分。
比如第壹名獲得10000票,第二名獲得8000票。他們的分數如下:
第壹名:10000/10000×100積分=100積分。
第二名:8000/10000×100分=80分。
諸如此類,
丙.短信投票的評分以滿分100分為標準,以短信票數第壹的隊伍票數為分母,短信票數第壹為100分。
參賽隊伍短信投票得分=參賽隊伍短信票數/第壹名隊伍短信票數×100分。
比如第壹名獲得10000票,第二名獲得8000票。他們的分數如下:
第壹名:10000/10000×100積分=100積分。
第二名:8000/10000×100分=80分。
第六,獎項設置
(壹)終獎:
1)冠軍團隊1(獎金3000元+“潮慕思”高級聘書)
亞軍團隊1(獎金1500元+“潮慕思”中級聘書)
季軍團隊:1(獎金:1000元+與“朝慕思”工作合同意向書)
“潮慕思”的聘書可直接到“潮慕思”湖南尤魯貿易有限公司進行培訓和聘任,無需面試或考試。
入圍者可獲得公司的培訓實踐機會,表現優異者還可直接入職“潮慕思”湖南尤魯貿易有限公司
2)初賽:營銷實戰所有參賽團隊銷售利潤的50%返還給銷售團隊。
3)復賽全部入圍:在“潮慕思”挑戰賽中,所有推廣產品的50%利潤歸參賽隊伍。
(二)組織評獎
1)組織2人,獎勵500元作為獎金(每屆比賽成員產生)。
突出貢獻2名,500元(來自競賽委員會成員)。
2)所有競賽委員會成員均有機會直接到“潮慕思”湖南尤魯貿易有限公司進行培訓。
七。事件管理:
大賽各大校區設置為大賽區,並設立大賽總負責委員會,簡稱賽會。競賽委員會由壹名“朝慕思”負責人領導,由營銷協會領導幹部和賽區協會負責人若幹人組成,競賽委員會全面負責整個比賽。