遊戲道具有上千個,但是角色背包的道具欄只有20格,不夠完成。壹個普通角色,五面飄揚的旗幟和飄揚的符號都占據了六個方格。如果是經營企業的角色,標誌將填充道具列。
另壹方面,很多時候我們在收到壹些獎勵或者拆卸設備的時候,總是提示電網不夠用,無法操作。每次維護砍的時候,能不能把重點放在玩家的體驗上?
TOP2:強行推薦劍社和召喚動物的道具。
玩家在線就給,給了就扔。扔壹兩次還行,有時候天天扔,扔得人煩。扔的時候要確定兩遍,所以不舍得扔?
TOP3:持續戰鬥的設定。
田童、紅孩兒、花果山等任務都有這樣的連續戰鬥設定。只要臨近戰鬥結束的動畫時間過長,下壹輪就會自動A平局。
那麽誰會面臨戰鬥動畫太長,輸出打不出來,飛機飛不起來,錢不夠,輸出不夠,或者沒有五個無底洞?
TOP4:五行格鬥排隊規則是最反人類的遊戲設定。
五行打架的獎勵很誘人,而且是必須五招刷的副本,因為有很大概率破獸決和C66。但是五行鬥法的設定激怒了很多玩家,很容易因為排隊問題而挑戰失敗。如果不湊巧遇到壹大波隊伍,不用點妳,妳確定能搶到?設計這樣壹個排隊規則的原因是什麽?
挑戰五行,鼠標壞了,就是插不進去。最後,時間到了,我失敗了。我就想說,這個為什麽不能同時殺?壹共***40分鐘,前面有的隊伍殺10分鐘,手速打不過5。在線GM也是官方回復,讓妳繼續支持遊戲,壹起走下去。打人工客服也告訴妳沒辦法。這個活動讓妳的遊戲體驗很差。可以玩其他活動,有很多玩法。
關於五行搏擊的排隊設置,相信很多玩家都有回復官方,但還是沒能修改。基本上每天都有人抱怨遊戲裏的這個設定。