當前位置:名人名言大全網 - 端午節短信 - 華為P50是4G,不想買,所以用Mate40 Pro玩原神。鴻蒙系統2.0還是有點難。

華為P50是4G,不想買,所以用Mate40 Pro玩原神。鴻蒙系統2.0還是有點難。

我是《原神》的壹名服務人員。現在我是壹個56級老兵,長期種草。我每天花半個小時清理樹脂,做日常任務,活動都扔給周末了。這個遊戲很佛教。

轉型發生在前段時間,《原神》迎來了2.0版本,並開啟了壹個新的國度——米妻。原石的誘惑和飯妻的美景讓我不想頹廢,於是決定深入探索。

玩《原神》的朋友都知道,這個遊戲的PC端和移動端是互通的,所以壹個服務只需要壹個賬號就夠了。我玩的是官服,大部分時間用的是PC端遊戲,但是辦公時間在電腦上玩遊戲不太方便,所以探索的任務自然就落在了我的華為Mate 40 Pro身上。

《原神》2.0有很多更新的東西,所以占用的內存空間達到了11.38GB,而在1.6的版本中,占用的空間只有9GB出頭。對於壹個只有8GB存儲的手機來說,壓力增加了不少。好消息是我的Mate 40 Pro剛剛升級到鴻蒙系統2.0,據說這次更新後遊戲各方面都有所提升。

現在作者“肝”了飯妻兩天,已經開放的三島地圖探索度都在90%以上,所以這兩天完全是重度遊戲。遊戲過程中,除了60幀的幀率,其他設置都是默認設置。

不太了解這個遊戲的人可能會。為什麽我不把所有選項都調到最高級別?從壹個真正遊戲玩家的角度來說,用移動終端玩遊戲(不是針對某個設備,而是針對所有設備),根本不敢開全特效。那些所謂的全特效不是丟幀玩《原神》的幀率曲線,只是做壹組漂亮的數據,在真實遊戲中很難維持。

接下來給大家分享壹下這兩天用華為Mate40 Pro在Wi-Fi下玩遊戲的體驗。

溫度

因為是新畫面,遊戲過程中很容易觸發與NPC的各種交互,交互過程中幀率會根據系統設置下降,所以我們會壹個人玩兩個小時測試溫度。

遊戲已經開荒兩個小時了。先解鎖七天神祗和各處傳送錨點,再撿起散落在稻妻之地的寶箱。當然也有各種戰鬥和解密。

因為遊戲強度大,時間長,壹段時間後就能感覺到明顯的卡頓,加上新加入的“雷電災害”等內容,吃了不少苦頭,感覺很不好。另外,我不是汗手。玩了壹段時間,手指微濕,指尖有明顯的灼熱感。就我的身體而言,我受不了比賽時的溫度。

具體監測到的溫度值也很嚇人。6次監測後,正面溫度有5次在45以上,背面溫度相對較低,但整體溫度在44以上。

有些朋友可能對這個數值沒有概念,我們就以洗澡水溫為例。從醫學角度來說,洗澡最適宜的水溫在35-40之間。有的人因為習慣會稍微提高到42左右,但是如果水溫45,洗澡就有點離譜了。筆者玩了2個小時,大部分時間都是洗澡不能接受的溫度。這種難受程度可想而知。

每秒傳輸幀數

在測試溫度的時候,我提到了流暢度的感覺,但是那個感覺是主觀的,可能有受機身溫度影響的因素,導致誤判。另外,正常的遊戲平時不可能這麽“肝”,所以我們還是遵循評價的原則,“讓主觀的回歸主觀,客觀的回歸客觀”。制作合理的模型後,我們會用監控軟件PerfDog對其進行監控。

因為原神是壹個高度開放的遊戲,不同的遊戲模式依賴於不同的資源,所以我們把幀率測試分為三個板塊——跑地圖、大世界戰鬥、挑戰Boss。

運行圖

地圖的位置是離島碼頭的傳輸錨點,沿著箭頭路線到達終點。本來是想進天守閣的,但是因為劇情原因,處於被通緝狀態,容易引發和NPC的互動,所以只能縮短距離。

說實話,這條線的渲染還不如李越很多地方。我以為這比較容易處理,但測試結果相當蹩腳。不到4分鐘,平均幀率只有40.8,是60的滿幀。看圖像的關鍵不是幀鎖定,而是範圍波動,也就是說單幀的加載時間也是極不均勻的,所以這種感覺還是挺難受的。

世界大戰

跑完地圖,被送到九條陣屋附近“鋤地”。PerfDog記錄了這場戰鬥的過程。

監控時長4分7秒,平均幀率36.9。即使監控時幀率沒有從高位跌落,方差仍然是10.4,這也說明其波動被誇大了。

挑戰Boss

Boss選擇了新boss——魔法傀儡劍鬼,對飯妻開放。因為賬號裏的角色練的比較高,所以壹分多鐘就錘完了,PerfDog記錄了這段時間的數據。

滿幀60,平均幀率37.5,勉強及格。到最後,筆記因為定位不當被Boss震驚,吃了壹套連環控。這段時間加載了Boss的技能和特效,幀率不是很好。最低的時候只有25左右。

其他感受

經過兩天的“直播”,我們發現華為Mate40 Pro根本不適合長時間玩《原神》。連續玩半個小時,不僅幀率抖得厲害,溫度高得離譜,屏幕觸摸也會反應遲鈍。

比如點擊地圖、打開背包、點擊NPC觸發交互等。操作後大概需要1~2秒反應。上面的gif圖展示了這個過程。我在拍攝的時候在華為Mate40 Pro旁邊放了壹個秒表,因為我擔心有讀者會說我做的gif圖是故意慢下來的。

因為屏幕反應慢,也影響了戰鬥體驗。以北風之狼為例。Boss的機制是半血後會快速繞場地轉圈,然後在玩家毫無防備的情況下快速碰撞。所以在比賽過程中,需要大範圍拖動視野,隨時可以觀察到Boss跑圈的位置。

這時候華為Mate40 Pro拖視野就很不方便了。手指用力很大,滑出很長壹段距離,但實際旋轉角度只有壹點點。這絕對不是設置屏幕感光度的問題。遊戲剛開始就打Boss是不會發生的。

寫在最後

本來想買個華為P50系列的新機,但是發布之後才知道整個P50系列都是4G手機,於是放棄了這個想法,希望鴻蒙系統2.0快點升級華為Mate40 Pro的遊戲體驗,因為網上到處都說鴻蒙系統2.0對遊戲有了很大的提升。

但從實際遊戲體驗來看,鴻蒙系統2.0下的華為Mate40 Pro根本無法滿足真正《原神》玩家的需求。遊戲過程中,不僅溫度高,幀率不穩定,而且觸感也會很慢。後悔沒有多等壹會兒買Mate40 Pro+。至少它有12gb的運行內存。數字級別高於《原神》,占用11.38 GB內存空間。肯定比我現在用的只有8 GB存儲的華為Mate40 Pro好,但是這個手機現在不好買。

最後,華為什麽時候發5G旗艦?華為Mate40 Pro已經按捺不住了。