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為什麽OPPOa32在玩遊戲時接收信息會穿越手機屏幕?

OPPOa32這款手機,妳在玩遊戲的時候收到了壹條消息。因為遊戲是在橫屏模式下進行的,所以消息在手機屏幕上也是水平的。您可以在手機上啟動遊戲,而不會打擾它。

在學習和工作之後,我們可能會玩遊戲來自娛自樂,但我相信大多數玩家可能都遇到過遊戲卡頓的現象,但解決遊戲卡頓的問題真的很難,因為有相當多的原因,雖然大多數是由於電腦配置不符合遊戲要求而導致的,但也有例外。那麽玩遊戲怎麽辦,怎麽解決呢?下面分享壹下電腦玩遊戲的原因和解決方法。

玩遊戲的解決方法是卡住。

電腦遊戲卡頓的原因及解決方法

1,電腦配置太低。

如果遊戲的FPS太低,基本上是因為電腦配置不符合遊戲要求造成的。FPS就是所謂的幀數,FPS的臨界值是60FPS。壹般來說,建議基本的遊戲屏幕在該值以上將是平滑的,60fps意味著壹秒鐘將出現60個屏幕。理論上,幀數越高,屏幕就會越流暢。

那麽影響FPS的硬件主要包括顯卡和CPU。當然,大多數情況是由於顯卡的原因,但CPU的重要性不壹定不如顯卡。

例如,我們在計算機中創建壹個三維空間,讓球自由下落,然後在落地後反彈回來。CPU的主要工作是負責邏輯運算和計算球的軌跡,而顯卡主要是圖形化的,它為空間和球賦予顏色。我們通常稱之為“映射”。除了映射工作之外,顯卡還需要隨著球的軌跡移動,最後,三維圖像將被2D並輸出到屏幕上,從而出現在我們的眼前。

也就是說,如果遊戲畫面精美,元素少,對顯卡的要求就比較高,而遊戲畫面壹般,但元素多,所以對CPU的要求就高。那種遊戲畫面精美,元素多,自然要吃顯卡和CPU。

除了顯卡和CPU之外,內存容量和圖形內存也是關鍵點。當您的遊戲屏幕的FPS幀數相對較高時,您仍然經常卡住或經常掉幀,這很可能是由於內存和內存已滿造成的。遊戲元素主要吃內存,畫面精細度主要吃內存。

如果遊戲加載緩慢,大多數玩家已經完成了100%的加載,但您仍在加載閱讀欄,但進入遊戲後,壹切正常,畫面非常流暢,並且沒有卡頓。對於這類問題,大多數是由於硬盤讀取速度慢造成的,因為遊戲文件存儲在本地硬盤中。所以如果妳是機械硬盤,請加壹塊固態硬盤來解決這個問題。如果妳是固態+機械雙盤,可能是因為妳的遊戲沒有安裝在固態硬盤上,而是存儲在機械硬盤中。解決方法無非是在固態硬盤上重新安裝遊戲。

2.家庭網絡延遲高。

高網絡延遲造成的堵塞通常會導致人失去控制和瞬移,操作時需要幾秒鐘才能反應過來。

壹般來說,當我們玩網絡遊戲時,我們通常會有壹個PING值。所謂PING值就是網絡延遲。PING值越低,自然網絡延遲越低,網絡越流暢。在很多遊戲中,ping的等級可能用顏色來表示,綠色壹般表示網絡通暢,而紅色壹般表示網絡擁堵,ping的臨界值是100,所以如果妳的PING值達到100以上,或多或少都會不流暢。

解決方案:

換個網絡,或者有些遊戲分電信區,網通區,移動區。妳的移動網絡運行到電信區域的延遲肯定很高。偶爾,網絡延遲很高。請咨詢網絡運營商。有時候壹根網線下有很多臺電腦,其他電腦下載的時候會搶網。如果路由器支持限流,可以設置。

3、顯卡驅動問題

驅動程序也在很大程度上影響硬件的性能。邊肖遇到了許多球員。因為強迫癥,用戶總是喜歡更新電腦,比如更新顯卡驅動。但是最新版本的顯卡驅動並沒有更好,可能存在導致玩遊戲FPS幀數不如以前的現象,出現掉幀、閃退甚至藍屏的現象。

解決方案:

在這種情況下,我們建議您退回舊版本的顯卡驅動程序,或者將顯卡驅動程序卸載到官方網站並重新安裝相應的型號驅動程序。如果當時不知道驅動程序版本,可以嘗試近年來更新的不同版本。

5.硬件溫度

很多時候,硬件溫度過高也會導致電腦卡頓和遊戲卡頓。壹般大多是CPU和顯卡溫度過高導致的。如果溫度高到壹定程度,頻率就會自動降低,導致電腦卡頓、不穩定、藍屏和死機。

解決方案:

打開軟件檢測計算機的溫度並檢查每個硬件的溫度。如果CPU或顯卡的溫度過高,可以打開機箱檢查CPU散熱器或顯卡風扇是否停止運轉。當然也有可能是妳的CPU散熱器壓不住CPU。在這種情況下,您需要更換更好的散熱器,例如水冷,並為機箱提供更好的冷卻環境並增加機箱風扇的輔助冷卻。