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謎壹樣的幫派“巢穴”浮出水面已經很久了,但我不知道他們的目的是什麽。然而雨巢表面卻毫無動靜,世界各地恐怖活動頻發。海頓的雇傭兵部隊認為這些活動與K '和麥克西的出現有關。就在海頓準備開始追蹤這兩個人的時候,KOF會議的邀請函又來了!海頓在世界各地開始的淘汰賽名單中發現了K '和mackesey的名字!為了吸引這兩個人,NESTS終於開始了第二階段的計劃!這些只是意外嗎?還是背後有隱情?充滿了暴風雨即將來臨的壓抑感的KOF又要開放了!
點評:KOF2000是SNK的巔峰之作,是很難正確評價的壹代。從畫面的精致程度來看,無疑是超越前作的。從華麗的風格上,也超越了前作。但很多人對它的評價很低,因為他們不能適應改進後的護理模式。同壹個人幫忙至少有兩種選擇,有的人背後還有隱藏的幫助。而且輔助可以通過按下開始鍵來換取能量,幾乎可以隨時呼出,形成很多防守技能。即使有缺陷,也可以通過幫助來彌補...可以說,在2000年,援助的作用得到了充分發揮。
然後和99比,基本操作系統又變了。第壹,恢復了原來的高級模式,躲避動作又變回了緊急躲避,可能是因為前作的改動沒有得到預期的掌聲。第二個區別是MAX超殺要兩個按鈕發,三個能量豆都消耗完了,所以我估計有人在發MAX超殺的時候會猶豫。此外,人們在戰時可以連任,這是壹個值得歡迎的進步。
這樣史無前例的作品也是無與倫比的——配角比戰鬥角色多,簡直感覺不分主次。而且隨時呼救的設計,讓壹點血戰勝滿血成了家常便飯。在這個遊戲裏,善用支援成了重中之重,它本身的戰鬥力被很多人忽略了。應該說違背了格鬥遊戲的理念。
KOF2000是SNK公司的代表作,然後韓國人做的2001~2003不盡如人意。是的,熟悉SNK的朋友都知道,這些作品其實是SNK做的,只是包了個韓國的殼而已,但我寧願把所有的責任都推到韓國身上,只為挽回我心目中的SNK和KOF。
KOF2001:上帝的黃昏(NESTS 3)
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在
國王
屬於…的
戰士
2000年大會期間,壹座城市遭到了衛星武器ZERO的攻擊。
佳能毀了它。然而,各國報紙隱瞞真相,稱這是壹次人造衛星事故。雖然有很多聲音是關於“結束必然會出事的KOF會議”,但諷刺的是,這個著名的戰鬥會議又壹次重新流行起來。而且人們的熱情甚至比KOF97還要強烈。然而,在這場世界性的大會中,壹個驚人的事實逐漸被揭示,大會的與會者名單中居然有N.E.S.T.S。
團隊的樣子!!
會議組織者的真正目的是什麽?此外,這次會議並不能保證悲劇不會再次發生...
這
國王
屬於…的
戰士
N.E.S.T.S第三篇壹切都在這次發布會後結束!!
點評:《巢穴》是三部作品中的最後壹部。引用之前的輔助系統,加上戰法更豐富多彩的“4VS4”。
戰略
命令
“系統”使KOF的戰鬥形式再次得到創新性的突破。此外,還增加了攻擊系統“線”。
“傷害”的引入實現了新的攻擊進化。但由於EOLITH公司對MVS的功能不熟悉,01遊戲畫面變得很粗糙,顏色發黃,音樂制作粗糙難看。同時,由於森氣樓的離開,新畫師的風格與之前大相徑庭,KOF2001的五線譜變得怪異醜陋。遊戲質量很低,速度很慢,bug很多。很多玩家對EOLITH很反感,KOF2001成為了系列中最差的壹個。
KOF2002:夢想之戰
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KOF起源的3VS3模式復活了!全新的“快速緊急回避”“快速
隨著MAX Start的推出,k of的這些系統可以在各種情況下使用,試圖達到KOF的新高峰。
點評:KOF2002取消了廣受玩家詬病的輔助系統,回歸到過去的3對3戰鬥模式,讓人感覺回到了KOF 98的時代。而且劇情也像98,是沒有故事的大打出手。所以在這部作品中,我們可以看到大蛇八姐妹、巢穴庫拉、K9999等人上演的“關公大戰秦瓊”的戲碼。制片人把超級
發展了取消系統,讓壹些角色形成越來越猛的連續技能。增加了血量減少到四分之壹且有兩個以上氣槽時可以發射的“隱藏超級殺”。很厲害,可惜大部分人都是雞肋。最大的缺點就是畫面還是比較差,比較灰。音樂聽起來也像濃濃的塑料味。盡管如此,KOF2002在中日還是大受歡迎,也終於為KOF系列從1999開始每況愈下的尷尬局面挽回了壹些顏面。
KOF2003:英雄傳說(飛賊&;壹片遙遠的土地(1)
KOF,世界上規模最大、級別最高的格鬥大會。在這個舞臺上,盧格倒下了,大蛇再次被封印,NESTS的陰謀也註定破產。這壹個又壹個幕後陰謀隱藏在幕後,不為人知。
因此,今年的KOF也照常舉行。會議的組織者仍然像以前壹樣迷霧重重,世界各地對會議有很多猜測和傳言。即便如此,世界各地的戰士都表示要繼續參加大會,所以媒體才敢開始報道。
本次大會將采用新規則“多元”
Shift”,可以隨時自由更換場上球員。在這個規則的基礎上,組隊作戰引起了報刊雜誌的關註,甚至電視媒體上還出現了專門的評論家對此進行評論。
“這個世界上,還有很多強人沒有出現。”隨著KOF熱潮的再次掀起,他們的名字逐漸在網絡上傳播開來...這是繼之前的kof之後的壹顆新星,還是...
在狂熱的呼聲中,會議的籌備工作繼續進行。地區賽的舞臺準備好了,賽程安排好了,觀眾已經開始買票入場了。這個比賽有點類似巷戰。場地設在市中心,巨型屏幕上有現場直播...
新年到了,KOF又開始了...
點評:KOF2003系統沒有恢復救援,但有類似“龍吼”的換人系統,可以在換人過程中進行消耗壹個空槽的“交換攻擊”,讓對手長時間保持僵硬,讓下壹個進場的角色繼續攻擊,期間可以形成連續技能。但由於換人時機的限制,不能隨意換人,從而避免了無限聯系。戰鬥模式也從過去的回合制變成了車輪戰——第壹個角色被擊敗後不會有任何調整,第二個角色會立即上場繼續戰鬥。還有壹個“隊長”設定,每個隊伍都可以由玩家指定,可以使用只有當隊長時才存在的“隊長超殺”。取消CD超級打卡,簡化招數。本來鍵就少,CD組合鍵取消了。我不知道我在想什麽。。。另外還有壹個“反彈墻”的設定,當角色被板的邊緣擊中時會反彈回來,也可以形成連續技。
這部作品第壹次出現了多結尾的設定。如果妳用普通技能擊敗了Ricao,那麽妳接下來要面對Adelheid,招式和怒加壹樣。這個老板比較弱,但是和之前的老板比已經足夠強了;如果妳用殺手鐧技能擊敗Ricao,妳將面對神之姐妹音樂。打敗他們之後,妳就是真正的最終BOSS——無界,是比之前KOF2001的1號系列更強大的最終BOSS。
伊格尼茲是壹個可怕得多的家夥,最後的結局是在打敗他之後。
KOF2003系統剛發布的時候,曾經有過激烈的討論。壹些人斷言這壹定是另壹部糟糕的作品,而另壹些人則持觀望態度。事實證明,這個制度是相當成功的。如果做壹些改進,這個系統有很大的潛力。
科夫西
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粉絲組織“蒼茫”成員成功解除大蛇封印,趁著混亂,灰飛煙滅。
緋紅偷了八稚鏡。
末代國王
屬於…的
由於戰士大會的召開,組織者神樂千鶴受傷,在混亂中結束。......
季節變換,時間流逝,今年的KOF會議又被宣布了。
有新面孔加入,每次都有很多新的參與者。除了如月影二的回歸,奧斯瓦爾德、B .傑尼特和達克都是第壹次參賽。
國王,桃子
和
伊麗莎白
布蘭克托什。。
經過考驗的格鬥家以秘密威脅的方式參與世界最高級別的格鬥大會,他們帶著自己的目的聚集在這裏。有了他們的參與,這次會議空前盛大。
華麗的搏擊會,這個KOF的表面現象。然而,我不知道背後隱藏著什麽。那個叫做“遠方的旅行者”的神秘組織打算做什麽?
封印解除後蛇的動作。少了三個神器中的壹個,威力就會大打折扣。
灰
深紅的真正目的是......
國王
屬於…的
戰士
XI(拳皇XI)即將開啟,戰鬥之門再次開啟。
除了原著中的創新人物,如月影二這個過去的熱門人物也將回歸,而KOFXI原著中人物的壹些招式也將被改動。采用新的基板後,招式會變得更加華麗,原本火爆的場面會以半透明的效果展現出來。此外,本作采用了“即時換人”制度,意味著玩家可以隨時切換角色,增加了遇襲時可以強制逃生的救移功能,隊長更有夢想。
取消能力可以算是拳皇系列的革命。