快速部署:遊戲行業具有“短、平、快”的特點,開發周期短,服務開放和關閉相對頻繁,不同階段需求差異大,需要滿足不同業務階段資源動態調整的需求。
安全防護:遊戲對IT設施要求高。隨著用戶的快速增加,IT設施需要不斷擴展,IT部門需要考慮采用哪種架構來實現成本節約。
預算成本:遊戲行業是黑客攻擊比較多的互聯網行業之壹。各類網絡攻擊對服務器的整體帶寬水平和安全防護能力提出了更高的要求。
遊戲延遲:遊戲延遲的因素很多,遊戲IT架構下的服務器處理能力和線路傳輸速度的基礎設施質量是關鍵因素。