另壹方面,提高了成人的遊戲體驗。這壹次,隊伍被小學生破壞了。新版本除了禁止16歲以下未成年人登錄遊戲,還應該開放遊戲商店。畢竟從刺激戰場到和平精英,版本數量沒有區別。有了版號,就可以開店賺錢了。沒有版本只能在遊戲裏省錢。這對普通玩家沒有太大影響。競技遊戲通常不會出售影響遊戲平衡的道具。鈑金玩家只比普通玩家強!
從用餐的角度來說,從刺激的戰場到和平的精英,對於普通玩家來說是好事。畢竟可以免費獲得很多遊戲裝備和道具。這對運營商來說是好事。換個名字。可以開店收費,也就是不用繼續賠錢了。刺激戰場的用戶數量非常大。如果免費換壹個公司壹年,恐怕連公司都要交錢,而騰訊壹直在堅持。收費無可厚非,必須賺錢!
有網友質疑16歲的設定。“孩子用父母的身份證登記怎麽辦?"騰訊遊戲業務高級副總裁馬曉鐵對此類問題做了專門回應。以上16的設置只是幫助家長限制孩子的玩耍時間。真正對孩子成長負責的父母是父母,但父母對孩子是有約束力的。這通常會讓孩子產生逆反心理。運營商可以通過設置門檻來降低阻力,讓家長更好地與孩子溝通。飯君認為,只要騰訊願意,對遊戲行業來說都是好事。