紅藍雙方以在地圖中爭取壹個固定的占領點為目標,到達占領點後優先占領3分30秒的隊伍為勝者。
1.在創建房間的過程中,玩家選擇了占領模式,然後選擇了該模式下的特殊地圖;
2.當前職業模式下可設置的回合數最多為3回合,玩家可根據實際需要調整回合數。當前占領模式下默認回合數為3回合;
3.在占領模式下,雙方玩家的首要目的都是占領地圖中壹個固定的占領點。遊戲開始,占領點是中立的。當玩家占領它時,界面底部會出現壹個占領進度條。基於玩家陣營的顏色,占據的人越多,填充顏色的速度就越快。
4.當壹方成功攻占占領點,並堅持總時長3分30秒時,獲得最後勝利;
團隊競賽模式
團隊競技模式是FPS遊戲中的經典模式。遊戲規則的主要目標是殺死敵人。任何壹方率先殺死目標數量的壹方獲勝,如果時間用完,消滅敵人多的壹方獲勝。
1.玩家在創建房間的過程中,選擇組隊競技模式,然後在該模式下選擇特殊地圖;
2.目前團隊競技模式下有三種目標殺可供選擇,分別是50、100、150,主人在創建房間時可以在此模式下設置參數;
3.在這種模式下,以殺死敵人為目標,任何壹方率先消滅敵人即為勝利者,如果時間用完,消滅敵人多的壹方為勝利者;
湮滅模式
以消滅所有敵人為目標,壹局消滅所有敵人就贏了。如果時間到了,雙方沒有打平,那就是平局。
1.在創建房間的過程中,玩家選擇湮滅模式,然後選擇該模式下的特殊地圖;
2.目前湮滅模式下最多可以設置的回合數為3回合,玩家可以根據實際需要調整回合數。目前湮滅模式默認回合數為3回合,由主人創建房間時決定;
3.在這個模式中,目標是消滅所有的敵人。如果在壹局中消滅所有敵人,就取得了勝利。如果時間結束,雙方不分勝負,那就是平局。
手推車模式
每個營地的基地附近都有壹輛車。雙方主要以把自己的車推到終點為目標,第壹輛就是贏家。如果同時到達終點,就是平局。
1.在創建房間的過程中,玩家選擇了推車模式,然後在該模式下選擇了特殊地圖;
2.目前在推車模式下最多可以設置3輪,玩家可以根據實際需要調整輪數。目前購物車模式默認輪數為3輪,由主人創建房間時決定;
3.雙方主要以把自己的車推到終點為目標,第壹個是贏家;如果同時到達終點,就是平局;
4.如果在壹輪時間結束時,雙方的汽車都沒有到達目的地,結果將按照以下三種情況的順序進行判斷:
a)獲勝者是推手推車多的壹方;
b)在車距相同的情況下,比較兩個陣營的總積分,積分高者為勝;
c)如果車距相同,積分相同,則判定為平局,系統刷新開始新壹輪。
刀戰模式
在這種模式下,雙方只能使用近距離武器,遊戲的主要目標是殺死敵人。任何壹方先達到目標陣亡人數就贏,如果時間用完,消滅敵人多的壹方就贏。
1.在創建房間的過程中,主人選擇鬥劍模式,然後選擇該模式下的特殊地圖;
2.目前在鬥劍模式下可以選擇的目標擊殺有三種,分別是50、100、150,主人在創建房間時可以在此模式下設置參數;
3.在這種模式下,以殺死敵人為目標,任何壹方率先消滅敵人即為勝利者,如果時間用完,消滅敵人多的壹方為勝利者;