2003年金山開始做網遊的時候,很多人不以為然。網易創始人丁磊甚至和雷軍打賭:“如果妳能在兩年內過5萬人,如果妳能在2004年底過5萬人,我就給妳6.5438億+美元。”丁磊的判斷是合理的:截至2004年6月65438+2月31,國內上市的248款網絡遊戲中,只有八個系列的11產品同時在線人數超過5萬。結果令人驚訝:《笑傲江湖Online》公測五天在線人數突破5萬,神榜僅三天就打破了這壹紀錄。至於654.38+萬的賭註,“哈哈,我沒收到。”雷軍笑著說。但在遊戲年會上,丁磊和雷軍再次見面時,丁和雷要了《封神榜》的光盤。雷軍以為丁磊不會真的上場。結果雷軍很快就收到了丁磊的短信:“太像傳說了,我也了解了很多魔獸的事情……”
隨後,為了進入武俠題材遊戲市場,網易挖走了金山,趙青轟動壹時。趙權策劃的《郝大堂俠》正式開機。兩年後,當金山開始布局q版遊戲時,壹手打造了網易《夢幻西遊》的徐博轉投金山。
網易占據了國內q版網遊壹半以上的市場份額。《夢幻西遊》和《大話西遊2》兩款遊戲占網易收入的90%以上。作為網遊新軍,金山正在挑戰網易。
雷軍的胃口顯然不小。2006年9月,金山發布了第壹款q版網遊《水滸傳Q傳》,壹度對網易產生強烈沖擊,《水滸傳Q傳》也成為2006年市場最受關註的作品之壹。據說這款網遊堅定了雷軍進軍q版市場的決心。當時他甚至聲稱要拿走網易壹半的市場。
2007年,金山幾乎把所有資源都集中在春秋q傳上。此前,由金山投資的金山多益於6月率先悄然上線《夢幻世界》。這款產品的策劃人是網易網遊前總策劃徐博。據悉,繼春秋Q傳之後,金山Q版的3D作品《石器時代2》也有望在明年以BLACKPINK登場。
遊戲元老Duowan.com總裁張雲帆認為,“金山在q版市場迅速崛起,成為最有可能對抗網易的運營商。兩年前網易投入大量人力物力開發推廣非q版遊戲作品《大唐》和《天下2》,也給了金山機會。”他認為,“春秋Q傳的推出將大大提升金山在Q網遊的市場份額。”
據悉,雷軍在2007年就已經將《春秋Q傳》作為金山的壹款網遊作品,在研發、運營、市場三大環節打下了“重擔”。英國《金融時報》獲悉,金山未來計劃向春秋項目投入132名R&D工程師,有技術背景的副總裁鄒濤已在成都督戰三個月。甚至傳言金山將投入5000萬元用於宣傳推廣。
雷軍最近在上海chinajoy期間說的話更直白:“不把遊戲做好我們是不會發布的,春秋Q傳不進壹個市場前三沒意義。”“如果產品符合預期,金山會用前所未有的力量去推廣。”
來自金山內部的評測也顯示,《春秋Q傳》是金山發布遊戲近三年來,產品穩定性和成熟度最高的遊戲作品。這也是金山自主研發的第壹款Q網遊作品。可以預見的是,春秋q傳和大話西遊3的對決可能會成為今年網遊界最大看點之壹,雷軍和丁磊之間持續兩年的恩怨也將繼續演繹。