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為什麽吃雞感覺這麽辣?

我就這個問題發表壹下個人看法(不喜勿噴)

第壹,這個遊戲不需要收費。電腦版雖然需要買,但是買了之後不需要充電,讓人覺得很公平。拿起出發裝備沒有高低之分(cf有各種VIP)。

第二場生存遊戲,最後只有壹個人或者壹個小團體能贏。想想在幾百個人中獨自生存吃雞的成就感大於cf,再想想全隊死光壹個人吃雞的感覺,隊友都喊666(好像這就是打遊戲的感覺)。

第三,我是被各種搞笑視頻帶大的。第壹次吃雞的視頻沒關註。後來出現了壹些主播吃雞的搞笑視頻,印象最深。我只是想試試。後來這個遊戲視頻越來越火。

以上個人不喜歡就別噴了。

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說起最近最火的是什麽遊戲,不用多想,壹定是吃雞。可以說,繼王者榮耀之後,吃雞又壹次站在了國內手遊行業的巔峰。那麽,為什麽這個吃雞的遊戲會突然流行起來呢?

吃雞如此受歡迎,離不開各大遊戲主播的推崇。這兩年遊戲直播行業的興起,對很多遊戲的傳播起到了不可或缺的作用。如果壹款遊戲前期推廣受挫,那麽即使遊戲水平再高,也很難達到普及的程度。

另外,作為2017唯壹壹款提名的Windows平臺遊戲,遊戲質量和創意有目共睹。雖然由於藍洞能力有限,神仙打架的遊戲經常發生,但還是不可否認這個遊戲確實有足夠的新意和想法,再加上中國人的求勝欲本來就很強,逃殺節奏快,非常適合中國人。

再加上玩吃雞遊戲不需要氪氣,即使付費也不會影響吃雞與否,比之前的王者榮耀好多了。這麽多原因綜合起來,可以說不思火就難吃雞!

2017下半年,壹款“吃雞”遊戲進入steam,迅速掀起了壹股“吃雞”風潮。但是,很多即將加入這類遊戲的玩家都會有壹個疑惑:這款類似於早期FPS遊戲的“吃雞”遊戲到底有什麽魔力,讓它如此火爆?

其實仔細推敲壹下,《吃雞》這款遊戲在整體設定上和曾經風靡壹時的槍戰遊戲很像,但優於槍戰遊戲的地方在於,《吃雞》這款遊戲加入了百裏挑壹的概念,大量的自動駕駛車輛和大量在掩體中隨機撿來的槍支。

同時,因為它的整個遊戲理念都源於人類本源的嗜血和競爭心理。遊戲中的最終目的是讓自己或者自己熟悉的團隊活下來。這擴大了戰術策略在遊戲中應用。最重要的是,在“吃雞”的遊戲中,營造了壹種末日危機感,即隨著毒氣在全島的逐漸擴散,這種危機會迫使玩家盡快采取行動,擺脫毒氣圈。

在氣環收縮的過程中,玩家要隨時面對可能的“敵人”攻擊和追擊。而這加速了玩家的緊張情緒。從大部分玩家的實際反饋來看,幾乎沒有玩家會主動放棄在遊戲中生存的機會,這也是激發了人類幾千年文明進化的本能所致。當然,為了加快緊迫感,大量“吃雞”遊戲在增加毒圈設定的同時,加入了“空中轟炸”的概念。這樣的設定也迫使玩家盡快尋求庇護,以保證生存。

進入地堡妳確定能活下來嗎?那也不壹定,因為玩家移動的時候,地圖上會有相應的腳步聲。因此,先躲入沙坑的球員很容易判斷出對方的位置,並采取應變措施。當後期進入掩體的玩家,很容易成為“獵人”的獵物。這符合人類在特定趨勢下的賭徒心理——因為犧牲和生存的概率是50/50,按照社會行為的邏輯,人類更傾向於向好的方向做出選擇。

所以整個“吃雞”遊戲是以迎合人類心理為出發點,通過精選趣味性、互動性、娛樂性、現實性等方面的精品遊戲而誕生的。相當於從壹開始就抓住了玩家在極其惡劣的條件下生存和取勝的欲望。這也是它流行的根本原因。以及諸如遊戲畫面、具體表現等。,就是基於這壹基本原因而升級和進化的。

吃雞這個遊戲已經流行了幾千年,但是現在只有很多年輕人感受到它的力量。有人說,為什麽絕地壹出生就用“祝妳好運,今晚吃雞”這個形容詞?為什麽大家那麽喜歡“吃雞”這個詞,而且繞來繞去?我覺得這和人骨子裏對雞的崇拜有很大關系。

很久以前,雞是壹種神奇的動物。它產的卵是包裝好的,便於儲存和攜帶。是古代人出門在外補充能量的最佳飲品。那時候原始人幾乎找不到壹個蛋。那時候的古雞體型比較大,很多都是恐龍祖先進化來的,不好對付。那時候雞有羊壹樣的角,鴕鳥壹樣的腿。他們跑得很快,但是蛋夠大,原始人五六個人壹起品嘗。

隨著人類文明的進步和刀耕火種的普及,大家喝雞蛋已經不再新鮮,富裕的人類開始追求更美味的食物。當有人把壹個雞蛋遞給壹個年輕的原始人喝時,這個從3歲開始喝雞蛋的18歲的年輕人不屑地把雞蛋扔進了火裏。家人覺得很遺憾,認為這是浪費。火熄了,老人用壹根木棍撥開雞蛋,卻意外地在蛋殼下發現了又白又嫩的蛋清。它覺得很好奇,聞到壹股淡淡的香味。當老人把煮好的雞蛋放進嘴裏的時候,二年級原始人的有勇無謀已經不再讓她生氣了,因為對他來說,這個少年就是煮雞蛋的創始人。

但是好景不長,雞蛋可以煮熟了,變得不那麽新鮮了。大家開始琢磨怎麽吃更刺激,於是有人把矛頭對準了雞蛋的創造者,也就是雞本身。當第壹個人舉起刀面對母雞的時候,雞的心都崩潰了。

從此,雞肉成為人類食物鏈中不可或缺的食物。它體積小,重量輕,易於宰殺,味道鮮美。經典電影《智取威虎山》裏,壹個山雕招待了村裏的土匪,而且是百雞宴。對於那個艱苦生活的年代來說,沒有雞就什麽都沒有,沒有雞就什麽都不吃就是上等。

後來壹個來中國的外國人發現了這個秘密。他是凱爾·波羅蜜多。他把全世界吃雞的習慣和配方,推廣給全世界的人類。終於在二戰後的美國,壹位白胡子老爺爺發現了凱爾波羅蜜的吃雞秘方,從而發明了魏氏超級吃雞連鎖餐廳“看佛吃”。此後,吃雞熱潮壹直延續到現在,久久不散。每天當我站在長風街上,看著沃爾瑪樓下“觀佛食客”的人頭排隊上電梯的時候,我總想說:“妳能不能不要這麽生氣?我壹周吃壹次!”

我是壹個老絕地求生玩家,這遊戲壹出我就開始玩了。我認為它如此受歡迎有幾個原因。

帶節奏的錨

那時候遊戲剛出來,各大平臺都是絕地求生通宵直播。《英雄聯盟》的很多主播也加入了這個陣營,比如、傅、pdd、55開等。(雖然醜轉冷,但也促進了吃雞的發展)

於是很多人和主播壹起玩這個遊戲,於是越來越多的人效仿,玩家數量越來越大,成為最火的遊戲。

遊戲本身

除了主播們的節奏,遊戲本身也有很多可玩性。比如這是壹個比較新的遊戲類別,地圖太大,容納不了100個人。

超逼真的遊戲畫質和人性化的操作設計,通過逃生的模式讓玩家更加緊張和著迷。遊戲中有轟炸區、毒圈、安全區等機制。槍械,裝備,車輛壹應俱全。

除了惡心的外掛問題,這個遊戲還是很好玩的。而且女生很多。

騰訊代理和媒體傳播

絕地求生的火爆也離不開媒體的宣傳。現在吃雞在各大媒體平臺都是熱門話題。再加上眾多玩家的傳播,大量的顏文字和搞笑圖片也起到了宣傳作用。

騰訊做代理後,讓絕地在中國又活了下來。另外,現在出品的兩款手遊,熱度不亞於王者榮耀。

壹款遊戲的火爆,除了本身的趣味性,離不開媒體和玩家的宣傳。就像開餐館壹樣,菜好吃,口碑好。

妳好,我不請自來。我是廁所大師。通過聽我的名字,我知道我是絕地的家,廁所LYB。

先說為什麽吃雞這麽火。

1.吃雞是根據著名小說《大逃殺》改編的遊戲,完美詮釋了壹個人如何在這樣的大環境下壹點壹滴地消滅他人,成全自己。

2.吃雞是壹款FPS遊戲。遊戲中隨機性和策略很重要,然後是個人實力。幾個維度考驗人的方方面面,所以火的可能性和概率會更大。

3.這個遊戲的不確定性和觀賞性都很好。而當腦鬥融入到遊戲中,這款遊戲壹定會進入大眾的視野。

希望大家喜歡。謝謝大家!

“吃雞”,俗稱“Playerunknown的戰場”,是壹種逃生類遊戲,每款遊戲有18玩家參與。他們被放在絕地島上,遊戲開始時大家什麽都沒有。玩家需要收集島上的各種資源,在不斷縮小的安全區域內與其他玩家作戰,讓自己生存到最後...而且存活到最後的玩家可以吃到雞,對玩家來說還是蠻有吸引力的。

謝悟空邀。吃雞遊戲火有幾個原因:1,屬於fps射擊類遊戲,這類遊戲本身玩家群體就比較大。全世界的遊戲愛好者基本都喜歡這類遊戲,尤其是男性玩家;

2.遊戲設計的隨機性比較大,登陸搜索裝備的不確定性大,給了玩家更多的可能性,每個遊戲都有不同的體驗;

3.遊戲中的道具都是基於現實虛擬的,包括槍支、車輛、地圖、人物、服飾等。,讓玩家體驗到更多在現實中體驗不到的樂趣;

3.遊戲分為單人、雙人、四人等多種組隊模式。,增加了互動性和團隊合作性,讓玩家的團隊意識得以充分展現,英雄主義得以充分發揮;

4.槍械的使用讓玩家更具科技感,包括模擬彈道,讓玩家體驗到真實的感覺;

5.世界各地的玩家在壹起玩遊戲可以感受到不同的人文文化,新鮮感十足;

6、最後的幸存者或團隊,在經歷了壹系列的戰鬥和逃亡後,可以在整個遊戲中獲得滿足感、興奮感、緊張感和興奮感。

妳今天吃雞肉了嗎?

成了最近大家見面最常見的壹句話。“吃雞”完整的表達就是“祝妳好運,今晚吃雞”,這是遊戲翻譯對《絕地求生:大逃殺》英文原話的翻譯理解。本來是指拉斯維加斯賭局的贏家可以吃壹頓雞飯,於是演變成了中文,變成了大家都喜歡說的“吃雞”。

自從《絕地求生:大逃殺》在3月成為爆款後,很多手遊開發商都把《大逃殺》當成了“蛋糕”,甚至取得了不錯的成績。但這類遊戲在中國市場能走多遠,還需要多方面考慮。

1.能否在中國遊戲市場紮根,取決於遊戲翻譯的本地化程度。

近日,壹款名為《地球最後壹天:僵屍生存》(中文名:天涯海角)的遊戲在iOS和Google Play上表現強勁,成為7月和8月下載榜榜首。雖然它是由俄羅斯壹個不知名的工作室開發的,但卻意外地被中國300多萬人下載。妳可能想象不到,這款並不便宜的PC端付費遊戲,在中國的玩家如此之多,至今還沒有中文版。但是,要想在中國的遊戲市場中分壹杯羹,遊戲翻譯的本地化是前提。

遊戲翻譯本地化的重要性這裏就不贅述了,舉個例子說明壹下。去年6月任天堂發行的《精靈寶可夢:太陽/月亮》165438+10月是這個系列的第壹個中國官方文化。遊戲推出了全新的系統,中文版翻譯為《皇室之戰》。但是,把包壹個壹個送出去玩的方式,讓很多玩家覺得很奇怪。這和皇室有什麽關系?事實上,由於遊戲的翻譯是直譯,沒有本地化,中國玩家如果不了解日本文化,是不會有任何代入感的。所以壹款遊戲要想實現本地化翻譯,可以找專業的公司來做翻譯的重要工作。目前國內最流行的在線人工翻譯平臺,可以精準匹配翻譯人員,為遊戲公司匹配專業翻譯人員,價格比傳統翻譯公司低30%-60%。

2.PC端轉向APP端確定用戶級別。

《王者榮耀》如此受歡迎有很多原因。中國傳統文化的植入功不可沒,這也為想要進入中國市場的國外遊戲開發者提供了壹個方向:不僅遊戲翻譯要本地化,遊戲直接植入中國文化也很重要。但王者榮耀受歡迎最重要的原因是智能手機的普及給了它壹個機會。

如今,中國的手機網絡速度越來越快,智能手機普及率位居世界前列。手機的使用率、替代率、便捷性都遠超電腦。而且,比起在電腦上開發PC遊戲,在手機上開發“逃亡”手遊的難度要小得多。因此,為了吸引更多的中國玩家,《大逃殺》這款遊戲需要開發壹款APP,讓更多人輕松感受《大逃殺》的樂趣。

對於遊戲開發者來說,“吃雞”只是為遊戲開發提供了壹個新的方向。在這個過程中,很多“逃避”的遊戲不斷出現。總之,無論是全民“吃雞”還是稍縱即逝,除了遊戲開發設定,在遊戲營銷推廣過程中實現本地化翻譯和本地化也是非常重要的。只有這樣,它才有能力打王者榮耀。

最近最火的遊戲是什麽?它壹定是在吃雞肉。先簡單介紹壹下“吃雞”是什麽意思。

《吃雞》實際上代表了韓國遊戲公司藍洞(Bluehole)和布倫丹·格林(Brendan Green)合作的壹款開放世界策略射擊遊戲。全稱是《絕地大逃亡》。因為妳贏了之後,屏幕上會顯示壹句“祝妳好運,晚上吃雞”。原文是“贏家贏家,雞飯!”因此被玩家戲稱為“吃雞”。

為什麽「吃雞」這麽受歡迎?我想從以下幾個方面來說明。

緊張又刺激。逃生遊戲不僅要靠個人意識技術,運氣也有很大壹部分。有的高手在壹場十幾殺的比賽中未能獲得第壹,而有的菜鳥卻誤打誤撞進入了命運圈,沒殺就獲得了第壹。遊戲中還要防止各種陰玩家,伏地魔,炸彈人隨意爆炸,隔壹段時間刷新壹次氣環...這些都給玩家壹種刺激感。

相對公平。所有玩家壹開始都是壹樣的,就是“開個降落傘,靠收拾所有裝備。”相比壹些神器滿天飛的遊戲,這種遊戲環境對玩家的吸引力還是很大的。

主播在開車。這款遊戲之所以能火起來,離不開各大直播平臺主播的帶動。經過他們的推廣,觀眾對它產生了興趣,漸漸地遊戲火了起來。