增強現實技術是由數字技術產生的音頻、視覺或觸覺反饋,從而覆蓋或改變用戶對物理世界的感知。從上個世紀開始?60?自從年代,AR?技術總是處於商業可行性的邊緣。
AR技術的出現突然像颶風壹樣席卷了所有行業,在所有行業都有了立足之地。從而在訓練、教育、遊戲和日常生活中帶來令人興奮的新用戶體驗。
想象壹下這種情況。現在想象壹下,妳帶著AR設備過馬路的時候,不經意間安裝了壹個惡意應用,擋住了妳對來車的視線,讓妳嚇得像壹只蜘蛛掉在臉上;它可能會讓妳認識的人看起來像陌生人,或者用分散註意力的廣告破壞壹切。這使得犯罪分子可以搶劫銀行,作惡多端。
同時,妳可能會發現,有了這個關於AR及其應用的設備,妳就可以訪問妳周圍的視頻和音頻流,有時甚至壹些不必要的短信莫名其妙地湧入,就像我們現在收到的垃圾短信或郵件壹樣,有點令人毛骨悚然,更何況妳的信息還被別人的設備記錄下來。