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大型大學生遊戲活動策劃方案

每舉辦壹場活動策劃,都要有壹個明確的目標,有了明確的目標才可以更好地策劃,那麽大學生遊戲活動策劃應該怎麽做呢?以下是我精心收集整理的大學生遊戲活動策劃,下面我就和大家分享,來欣賞壹下吧。

大學生遊戲活動策劃1

壹.活動目的

為了營造良___校園 文化 ,全面提高大學生綜合素質,調動廣大同學參與社團活動的積極性和主動性,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華。

創建校園精神文明和促進學生素質全面發展,體現時代性、參與性、競爭性,活躍我院大學生社團文化生活,培養和提高我院大學生的文化品位和藝術修養,營造良好的校園社團文化氛圍,推動我院社團的發展。特此,我院大學生社團聯合會策劃舉辦此次社團風采展活動。

二.活動內容

1.各社團的特色節目展示。

2.各社團的海報展示。

3.遊戲互動。

三.活動流程

活動前期準備:

1.提起兩天出海報及通知宣傳此次活動。

2.社團在__月__號前將本社團的表演節目上報社聯,由社聯負責對節目進行統籌安排。

3.社團在__月__號前將活動所需海報準備好,並打印巡禮月活動照片。

4.各社團負責提供壹個互動遊戲,並設置獎項,由社聯統壹提供獎品。相關道具必須在__月__號前準備好。

活動當天:

1.各社團將海報等放置在場地兩側。

2.由各社團表演本社團的特色節目,如 跆拳道 社的破板表演,雙截棍社的雙截棍表演,吉他社的吉他演奏, 魔術 社的魔術表演等。

3.由各社團介紹遊戲規則,邀請過往學生組隊參與,優勝者可以參與抽獎活動,獎品到社聯咨詢臺處兌換。

活動後期工作:

1.由社聯負責統壹打印各社團風采展活動當天照片,並出展板展示。

2.將 活動 總結 交至學院報社,由報社協助宣傳。

四.活動當天安排

1.所需桌凳在早晨9點前準備到位。

2.所需音箱、調音臺等設備在早晨9點前準備到位,並調試好。

3.遊戲道具在早晨9:30分前準備到位,由社聯統壹安排各社團的活動場地。

4.在10:00-10:30、15:30-16:00之間播放各社團錄音的簡介。

5.在12:00-13:50之間安排各社團的節目展示,在12:40前關閉所有音響設施。

6.在12:50-14:00、17:30-18:30之間安排各社團的互動遊戲,18:30結束所有活動。

五.活動時間

準備工作:__月__-__日

開展活動:__月__或__日

六.活動地點

__廣場或 籃球 場

七.活動人員

全院學生

社聯成員

各社團成員

八.註意事項

1.提前完成對各個社團節目以及互動遊戲等的審核,以確保活動順利開展。

2.活動當天安排人員負責維持場地秩序,尤其要充分考慮到各社團表演的安全問題。

3.活動當天至少安排壹名社聯幹事以上成員值班負責處理突發事件。

4.活動當天安排專人拍照。

5.如遇天氣因素可適當推遲本次活動。

九.可行性分析

1.活動場地能否申請到位。

2.活動所需音箱等能否申請到位。

3.活動經費能否到位。

十.經費預算

活動當天所需照片打印:12個社團_15張照片/每個社團___元/每張=__元。

膠帶、線繩等:_元。

其他:__元。

***計:___元。

大學生遊戲活動策劃2

壹、活動主題

“走近大學生” 辯論 賽

二、活動目的

豐富同學們的校園生活及課余生活,活躍校園氣氛,體現大學生朝氣蓬勃、積極向上的精神狀態,培養發掘辯論人才,本著“公平競爭,力爭第壹”的精神,提高同學們的思辨能力,團隊的組織和團結協作能力,促進學生間的思想感情交流。組織院辯論隊。

三、活動對象

大壹新生,每個專業派出兩個隊。

四、活動時間

觀看辯論賽錄像:_月_日(即舉辦辯論賽觀影學習交流會)

活動宣傳:在學校食堂張貼畫報,寢室樓、教學樓張貼海報,以及學習部城院下班來宣傳此次活動。在報名之前我們將利用晚自習時間在城市管理學院各班進行宣傳並組織各班於多媒體教室進行辯論賽視頻的觀看。觀看後在各班收集參賽者名單,對其進行相關的辯論賽知識講解以便在比賽時有更好的發揮。

抽簽:_月_日

評委培訓:_月_日晚自習

初賽:第四周(_號、_號每天分別兩場)

復賽:第五周(_號進入復賽的班級抽簽,_號復賽兩場先後進行)

決賽:第六周(_號進入決賽的班級抽簽,_號決出冠)

五、活動地點

教學樓

六、比賽評委

1、輔導老師、__學院了團總支學生會主席團。(***四名)

2、每班學習委員為大眾評審。(***九名,按少數服從多數原則,合計壹票。)

七、活動流程

初賽:各隊派代表抽簽決定比賽組別及辯論正反方,初賽四場比賽同時進行,各場比賽獲勝班級晉級復賽。

復賽:晉級班級抽簽決定比賽組別及辯論正反方,兩場比賽同時進行,各場比賽獲勝班級爭奪冠軍,余下兩隊爭奪第三名。

決賽:晉級班級抽簽決定辯論正反方,決出比賽第壹、二、三名。

八、辯論賽程序

1、主持人介紹參賽隊及其所持立場。

2、由正方開始,各個參賽隊員依次進行 自我介紹 。

3、主持人介紹評委。

4、主持人介紹比賽程序(總計28分鐘)。

開篇立論雙方壹辯(先正方)各3分鐘。

攻辯階段正方二辯向反方二辯和反方三辯***提出三個問題(每次提問不超過10秒每次回答不超過20秒)1分30秒。

攻辯階段反方二辯向正方二辯和正方三辯***提出三個問題(每次提問不超過10秒每次回答不超過20秒)1分30秒。

小結攻辯階段正方三辯1分30秒。

小結攻辯階段反方二辯1分30秒。

自由辯論雙方開始進行自由辯論(正方先)各5分鐘。

總結陳詞雙方四辯總結陳詞(反方先)3分鐘分鐘。

5、主持人宣布比賽開始。

6、主席宣布比賽結束。

7、評委代表點評本場辯論賽,並評出雙方得分。

8、主持人宣布比賽結果。

九、獎項設置

比賽決出前3名,優秀辯手3位,優秀班級組織獎1個。頒發證書,給予適當的物質獎勵。

十、經費預算

多媒體教室租借費___元。(__元壹次,看辯論賽錄像壹場,決賽壹場)

大學生遊戲活動策劃3

活動主旨:

每年農歷的正月十五, 春節 剛過,迎來的就是中國的傳統節日—— 元宵節 。按中國民間的傳統,人們要點起彩燈萬盞,以示慶賀。出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、***吃元宵,合家團聚、同慶佳節,其樂融融。通過元宵這壹傳統節日,揭開中華民族傳統習俗的神秘面紗,借助各類課程與活動的整合,讓學生了解中國的傳統節日風俗,傳承中華民族的悠久文化。

活動目的:

1、讓學生了解壹些元宵節的傳統風俗。

2、讓學生了解壹些元宵節的文化背景。

3、通過學生的動手參與,學會壹些民俗技藝,加深對傳統節日的感性認識。

通過親子遊園活動體驗過節的熱鬧氣氛,玩中樂,玩中學。

壹、扮時鐘

遊戲規則:

1、在白板或墻壁上畫壹個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來。

2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不壹的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成壹縱列(註意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型)。

3、主持人任意說出壹個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰。

4、可重復玩多次,亦可有壹人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

二、循環相克令

遊戲規則:全體同學分成2組,每次每組出壹個代表比賽,贏的壹方繼續留在臺上進行下壹場比賽,輸的壹方下臺,派組裏第二個選手和留在臺上壹方的同學繼續比賽。以此類推,最後留在臺上的壹方為優勝方。

方法 :令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最後壹個字的同時做出壹個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。

雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

三、官兵捉賊

遊戲規則:

用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

人數:4個人

方法:將四張紙折疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出壹張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。

四、拍七令

遊戲規則:

人數:無限制

方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下壹個人的後腦勺,下壹個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則受罰(表演壹個節目或學個動物叫聲)。

五、開火車

遊戲規則:

人數:兩人以上,多多益善

方法:1、在開始之前,每個人說出壹個地名,代表自己。但是地點不能重復。

2、遊戲開始後,假設妳來自北京,而另壹個人來自上海,妳就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家壹起問:“往哪開?”妳說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然後大家壹起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的遊戲對象,說:“往某某地方開。”

3、如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

六、 成語 接龍

根據指定的字說壹個成語,第壹個成語的尾字為第二個成語的首字,壹直接下去,哪個組用最少的詞接回第壹個成語的首字為勝。

七、報紙拔河

概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的遊戲

道具:舊報紙

方法:1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞。

2、2人對坐各自把報紙套上脖子進行拔河(站著拔亦可)。

3、報紙破裂離開脖子的壹方輸。

註意事項:不可以用手去拉。

八、石頭剪子布

遊戲規則:

用具:報紙

人數:兩組,每組4人

方法:1、每組3人站在壹張報紙上。

2、每組出1人進行“石頭剪子布”的劃拳。

3、的小組則要對折壹次腳下的報紙,然後繼續劃拳,壹直到某壹組的最後壹個人再沒法站在報紙上為止,途中,任何壹位同學的腳都不能站立在報紙的區域外(允許踮腳或或單腳站立),堅持到最後的壹組為優勝者。

中國主要的民俗 節日知識 問答

活動規則:

全體同學分成2組,每壹題每個同學均可舉手搶答,答對相應的組加十分,答錯不扣分,由對方組同學回答,答對加10分;然後進行下壹題的搶答,最後分數多者隊為優勝。

1、正月初壹到十五是什麽節日?答案:春節

2、元月初五是什麽節日?答案:路神生日(財神)

3、正月十五是什麽節日?答案:元宵節

4、二月初二是什麽節日?答案:春龍節(龍擡頭)

5、 清明 前壹天是什麽節日?答案:寒食節

6、四月(四)五日是什麽節日?答案: 清明節

7、五月初五是什麽節日?答案: 端午節

8、六月初六是什麽節日?答案:姑姑節

9、六月二十四日是什麽節日?答案:火把節

10、七月初七是什麽節日?答案:七夕

11、七月十五日是什麽節日?答案:鬼節

12、八月十五是什麽節日?答案: 中秋節

13、九月初九是什麽節日?答案: 重陽節

14、十月初壹是什麽節日?答案:祭祖節

15、12月20日是什麽節日?答案:闊時節

16、十二月初八是什麽節日?答案: 臘八節

17、臘月二十三是什麽節日?答案:小年

18、十二月三十,臘月三十是什麽節日?答案: 除夕

大學生遊戲活動策劃4

壹、活動背景:

伴隨著大壹新生的到來,我社迎來了新壹輪的招新。但是比以往不同的是,這壹次的招新規模更大,人數更多,範圍更廣。其中最為突出的是對會員擴招,總人數已經達到五六百人。對於這些大壹新生來說,對我們社團還不是很了解,不知道我們社團到底是做什麽的,所以迫切的需要了解我們社團。與此同時,新生已經開始覺得大學的生活很乏味,急切需要指點迷津,找到方向,以豐富大學生活。

二、活動主題:

聯系新老會員,使會員之間有所了解,並對我們社團也有所了解,向新會員們展示我們社團的風采,讓新會員們更多更好的了解我們社團的歷史與性質。

三、活動目的:

新學期的開始,更多會員的加入,又給我們社團註入了新的活力,而且又進行了緊張的招新活動,能更好的為社團尋找了出謀劃策的人。希望通過動員大會可以讓會員及更多的人了解我們社團。

1、總結辯才過去壹年取得的佳績,增進成員間的友誼,使我們辯才大家庭成為壹個更溫暖的大家庭。

2、總結招新情況,激發新幹事,新會員的工作熱情和參與積極性,增強其協會的歸屬感和責任感;為社團開展活動打下基礎。

四、活動意義:

通過此次動員大會,可以讓我們會員充分了解我們社團,擴大我們社團在我院的知名度,為我社以後舉辦大型的活動打下堅定的基礎。同時,為新生提供壹個自我展示的平臺,讓他們暢談自己對大學生活的認識,合理規劃自己在今後的三年或者四年的時間裏面的生活。大會還將請來我院非常優秀的學長學姐,為我們講述他們在大學裏面精彩的生活和寶貴的 經驗 ,避免在大學生活中多走彎路,盡快融入精彩的大學生活!

五、活動時間:待定

六、活動地點:待定

七、活動對象:

西南大學育才學院辯論與口才交流協會全體會員

八、活動準備:

部門分工:

辦公室:

1、負責起草通知文件;通知出席會議的相關人員;

2、負責新聞稿件的寫作;

3、負責會議場地申請;

4、社長助理負責發出 邀請函 ;

5、負責大會的記錄和現場拍攝工作。

文娛部:

①負責大會期間節目演出人員安排,演出節目順序的安排。(表演時,文娛部要註意燈光的控制)

②表演音樂要事先準備好,提前放到大會現場的電腦上。留壹份備份在U盤,防止電腦上的無法播放。

③選出兩位主持人。

④選出四位禮儀小姐

宣傳部:宣傳部負責海報、傳單等的制作和宣傳工作,海報要新穎

力求讓每個會員都知道此次動員大會的時間及地點,並能準時到場。

網絡部:

①負責大會PPT制作和演示。

②負責活動現場攝影工作以及後期照片編輯整理。

③加入本社團的信息,把前幾屆我們活動拍出的照片都展示出來。

組織策劃部:

1、負責起草大會 策劃書 ;

2、在整個活動過程中組織協調各部門間的分工與溝通交流;

3、準備遊戲道具;

4、布置會場。

監察部:

a負責大會維持現場秩序。

b負責做好大會記錄。

c負責所有人員座位安排

d打印簽到表及邀請函,負責簽到

外聯部:外聯部負責拉到贊助。

生活部:

1、負責獎品安排,準備30份獎品(作為遊戲獎勵)2、負責此次活動經費。

九、活動流程:

1.社長通知各理事安排人員提前30分鐘到場布置會場。會長及副會長助理協作幫助。

2.會員到場就坐後,播放社團相關幻燈片,向會員介紹辯才社,使他們對辯才社有更多的了解。

3.會員到副社長處簽到。

4.全場所有人保持安靜,晚會正式開始。

5.主持人入場,介紹蒞臨嘉賓領導。

6.邀請嘉賓到場就坐,發表演講。

7.會長宣布本學期計劃綱領匯報。(策劃部)

8.副會長簡單說明辯才 規章制度 。(網絡部)

9.組織部及相關人員負責現場秩序和突發事件的處理。

10.表演節目。

11.主持人宣布大會圓滿結束,嘉賓領導退場,會員退場。

12.全體部長幹事留下合影留念。

13活動結束後,協會所有幹部及幹事負責清理會場,並及時做活動總結。

十、活動人員名單:

西南大學育才學院辯論與口才交流協會全體會員

十壹、資源設備:

話筒音響電腦···

十二、活動經費:

1.邀請函〔10元〕

2.海報及傳單的制作〔20元〕

3.會場布置飾物〔10元〕······

總計元左右。

十三、註意事項:

1.前期宣傳壹定要做好,務必及時。

2.贊助要拉到,保證活動的經費。

3.教室的申請要提前,不能拖。

4.會場的布置壹定要果斷,保證大會按時開始。

5.註意人員聯系,確保按時參加大會。

大學生遊戲活動策劃5

壹、活動意義(目的或目標):

1、激發全校同學的 羽毛球 熱情

2、推動校園羽毛球運動的發展

3、加深羽毛球 愛好 者之間的友誼

4、豐富大大學生活

二、活動時間:

20__年10月08日

三、活動地點:

__大學體育館

四、主辦單位:

__大學社團聯合會

承辦單位:__大學羽毛球協會

五、參賽對象:

大壹新會員及所有大壹新生

六、活動內容

(壹)活動前期準備

1、活動宣傳:社聯制作海報張貼於公告欄

2、場地借用:向__大學體育部或後勤部借用

3、選拔運動員~裁判人員

選拔運動員:

報名,全校大壹新生均可報名,會員免費,非會員報名費5元

報名時間地點:09月27日--29日晚6:00--7:00____教學樓

短信報名:_________姓名+參賽項目

分組抽簽:比賽前對報名選手進行隨機分組抽簽

裁判員有裁判部負責,有“省運會金牌裁判隊”裁判

4、運動器材的準備

羽協僅提供羽毛球,球拍有參賽選手自備

(二)比賽規則

采用最新國際比賽規則

(三)活動流程

比賽項目:男單,女單,混雙,男雙,女雙

1、比賽流程:本次比賽采用分組晉級模式,組內選手循環比賽,兩兩之間進行壹局比賽,每局11球,勝者記3分,負者1分。積分相同凈勝球多者排名靠前。每組取前兩名進入決賽。

進入決賽選手重新抽簽。決賽每局21球,三局兩勝,采用淘汰賽。直到決出名次

2、頒獎:所有比賽結束後為獲獎者頒發獎品。獎狀在比賽後壹周補發

七、活動物資

(壹)人力資源

裁判部負責裁判工作;技術部負責場務以及賽程的安排;骨幹成員負責維持秩序,協調相關事項,統領大局

(二)物力資源

社聯的制作海報宣傳;裁判計分表、賽程安排表、積分表(羽協負責打印);比賽用球十二筒

八、經費預算

場地費用=報名人數_2元進場費,約70人參加70_2=140元(具體場地待定)

羽毛球:35_12桶420元獎品費用90(包括獎狀)

預計非會員參賽15人15_5=75元

總計經費:575元

九、具體組織安排:

裁判部:負責裁判工作,做到正確裁判,不誤判、錯判

技術部:負責場務及賽程安排

骨幹:負責協調相關資源,保持賽事井然有序

秘書部:負責記錄比分、積分、名次

附件:報名表

羽毛球協會:___

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