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關於toG的消息機制的壹點思考

實習快壹年了,設計不少功能時都會涉及到消息通知,客戶對消息通知這壹點也比較看重。於是對消息通知作了壹些總結。

對於toG的系統來說,消息通知的類型主要分為3種

1、業務通知。

目的:完成某項工作,推進業務流轉。

這種消息的目的是希望可以提醒到用戶,他當前有哪些事需要處理,可以協助該用戶的工作。比如,當用戶提交了某個預約,對應的審批人將會收到通知,提醒審批人進行審批。

2、反饋通知

目的:告知用戶參與的某件事目前的工作進展。

這種消息雖然不用該用戶去處理某項工作,但需要該用戶知曉工作項當前的進展,主要是壹個信息反饋的作用。比如某個用戶提交了某個預約,通過還是不通過,需要壹個信息反饋。

3、運營通知

目的:提高用戶活躍度,參與度。

這種消息主要目的比較偏向運營類,不需要用戶做什麽事,只是希望用戶可以參與進某些事項,提高用戶的參與度。比如某個預約的發布中心,希望大家知道有哪些事項可以被預約,通過通知,大家知道後可以多多預約。

消息的觸達方式有很多種,不同的觸達方式對於用戶的感知度也不壹樣。有時候感知度太強容易造成打擾,感知度太弱又起不到提醒的作用。以下3種是目前常見的觸達方式。

1、消息中心

壹般toG的系統都會有壹個消息中心,因為模塊較多,設有消息中心會靈活壹點,也方便集中管理。

消息中心這樣的觸達方式感知度屬於 中等 ,消息中心如果設計得夠醒目,那麽提醒是夠的,但是如果用戶不進入系統,打開頻率低,消息中心再搶眼,也沒辦法提醒用戶。這類觸達方式比較適合用於反饋通知。

2、公眾號消息通知

以微信的國民度來說,公眾號消息通知對於用戶的感知度還是比較 強 的,這類觸達方式比較適合用於需要強提醒的通知,比如業務通知。

3、短信

短信這類觸達方式直接觸達用戶,用戶側感知度 非常強 。在toG產品裏,對於這種超強提醒觸達方式的使用更加要慎重,把握不好很容易就打擾到用戶,容易被投訴。這類觸達方式比較適合用於壹些個人賬號安全性的通知,或者壹些緊急重要通知。

對於消息的觸達時間,壹般分成即時推送和定時推送。關註觸達時間主要還是用戶體驗和消息及時性的取舍。

1、即時推送

即時推送壹般就是滿足了觸發條件,就推送。這種方式好就好在及時,用戶立刻就收到推送了。但是如果在半夜壹點鐘收到消息推送,那第二天妳也等著即時收到客戶的投訴了。這種用戶體驗就比較差了。即時推送可以結合感知度比較弱的觸達方式進行推送。或者壹些比較重要的通知,可以采用即時推送。

2、定時推送

定時推送可以定義消息推送的時間段。定義推送的時間段,可以較好地兼顧到用戶體驗,結合用戶的生活工作時間,設定好推送時間段。但相應地及時性也稍微差了些,以及容易造成消息隊列積壓,導致消息延時。

推送頻率主要還是針對業務通知。

比如壹個通知是讓用戶去處理某個工作,如果他壹直不去處理,那麽就壹直滿足觸發條件,那我們是三天推壹次還是壹天推三次,亦或是就推送壹次?

主要考慮的因素是用戶體驗和成本。太頻繁會打擾用戶,如果觸達方式是短信,那短信成本也會升高。

消息推送後,如何驗證我們的消息推送是對用戶有幫助的,如何驗證是否達到了消息推送的目的。這壹方面沒有實際操作過,僅為個人思考得出的意見。

1、點擊率

可以通過點擊率去驗證消息是否真的觸達了用戶,用戶看到後是置之不理還是點擊進行了操作。

2、轉化率

從消息到消息推送落地頁,有多少用戶通過消息通知完成了消息希望用戶完成的操作。

通過數據反饋我們可以分析消息推送是什麽因素影響了推送,不斷調整推送策略。

寫了個大概,很多都可以拓展開來講,比如如何梳理業務消息,消息推送的變量配置。有時間再寫寫。