雖然現在修改了題目,不過本答案中還是包含了動畫的壹些內容,算是便於動畫黨理解吧~
《命運石之門》是5pb.和Nitro+合作的科學ADV三部曲中的第二作。(個人是N+腦殘粉,評論區有提到幾部推薦的作品噠~)個人覺得混沌頭,石頭門,蘿蔔本這三個昵稱非常有趣但是真正出色的還是這部啦……科學相關的真技術設定,卻與阿宅生活中各種neta息息相關,高大上又接地氣的完全兼容,這種(偽)科學的宏大世界觀,為基本上以戀愛為主題的文字冒險界吹來壹陣別樣的清風(雖然是全年齡?)~
說到5pb.,從其logo就是壹個耳機上可以看出(?)其很擅長音樂制作,為命運石之門擔任音樂制作的兩個主要人物,皆是5pd.前身的KID時代《秋之回憶》系列中幾作的音樂擔當。命運石之門的音樂大多帶有種科學所帶來的命運的未知變幻的懸疑風格,但是我清楚記得我看到最後的花束時響起的BGM瞬間淚水就被催下來了。之後搜刮那壹首,把所有BGM都聽了壹遍……把那壹首不停循環……不過網上暫時沒有看到和我有相同對那首BGM***鳴的人,可能是我品味有點微妙,遂沒有上名字……
而主要歌姬卻是N+的禦用歌姬伊藤加奈子桑,超愛呀QAQ,從N+C的BL作品到N+的GAL從不跳伊藤姐的歌!!!伊藤姐代表了我對整個N+和N+C的回憶!
畫面上,本作的人設和畫手是huke。不認識的總該是聽說過Black rock shooter,黑巖射手的吧?那壹系列的畫就出自huke壹開始看著覺得有點別扭,主要是和壹般的AVG的萌系美少女畫風完全不壹樣啊,但是不知道為什麽壹旦接受了那種設定從此開始嫌棄那些廢萌的畫風了呀!!覺得兇真就該是那種頹廢系,助手就該是初見高貴冷艷傲嬌起來就萌的無可復加啊!連動畫的作畫都覺得崩了啊!!!
之前說了這麽多,不知道會不會被人砸著問,我講了那麽久還沒開始講最重要的劇情嘛……嗯別慌,壹個文字冒險遊戲,因為是系統和文本為劇情的載體,畫面音樂和聲優為烘托……
聲優我看到有人提到了,在糾結要不要說……為mamo點十萬個贊啊,簡直沒有第二人更適合這麽抽風的中二病青年,如此專註中二真是業界良心啊啊!銀河美少年!其他人的演繹也是十分完美的貼合角色,傲嬌的麻美,軟軟的嘟嘟嚕,而且筒子的宅男音讓人根本想象不到裏面的人是古往今來第壹高富帥的金閃閃ww
然後談到倒數第二點的系統。這是命運石之門的遊戲非常有意思的地方,動畫即使能還原其他的壹切,參與到遊戲中進行選擇的樂趣是無可比擬的。最有趣的就是男主的手機系統,本遊戲的壹大特色,就是遊戲劇情主要是根據主角的手機壹手推動。還可以設置手機鈴聲太贊啦,還可以針對收到的短信進行壹些自由的吐槽,總而言之,手機的使用靈活性很高。這也就是其攻略異常復雜的緣故,拿到全達成什麽的可不是鬧著玩的QAQ
終於到最後的劇情了~\(≧▽≦)/~這部分,結合動畫也提壹下。 遊戲改動畫的,應該知道遊戲劇情壹般都會刪刪刪……沒錯,被人吐槽太慢熱的石頭門動畫,已經是刪了很多精彩細節只保留主線的閹割品了……石頭門無論是遊戲還是動畫,動畫無論TV還是劇場版,都是前期很緩慢,中後期突然暴走大事件,最後神壹樣的結尾……之前推薦朋友看石頭門動畫,壹開始他說看不下去進展那麽慢的番,然後到最後壹集的時候開始疑惑……咦助手換了嘟嘟嚕不就該完了麽怎麽還有壹集?最後到底要怎麽樣壹集之內解救助手?!結果做到了。劇場版是助手拯救兇真,不過風格也如出壹轍,2個小時的壹個半小時都是助手賣萌(無誤,看了這個之前那個朋友把助手列為了第壹本命),然後後面半個小時讓人猜測,這點時間真的夠?結果與前期的慢節奏散步風格截然相反,簡直是飈速到爽啊!這時候再回想前期,真的是毫無累贅,第二遍看的時候完全是從第壹集那些無心之言久充斥著伏筆,所以整個故事其實就是花費大量的時間,先精細的搭好壹個個多米諾骨牌,懸疑劇情的伏筆,細膩情感的鋪墊,每壹處都做的淋漓盡致,且那中二阿宅間的逗樂日常混雜著科學組織黑幕氛圍,也不會讓人覺得心生厭煩。就在這是,搭好了,壹切準備就緒。當骨牌壹接壹個倒下的時候,這個故事真正的光景才展現在我們的眼前,我們沒有辦法呼吸的看著壹切是這樣如丸走阪渾然天成,懸疑解開,情感噴薄,讓人看完忍不住大嘆壹聲,“真TM神作!”
那壹點上,遊戲和動畫差別不大,只是遊戲的局,搭建的更為完美。真正的差別在於,從遊戲改動畫,遊戲可以多結局,動畫卻是單線,壹般都會每條線沾壹點又不全,然後走True Ending。嘛只是說壹般情況,像是日在校園那種動畫走神BE帶火這個二流遊戲的情況還是比較少……對於本來就是神作的石頭門,動畫壹切的改編都不可能再超越原作。編劇機智的讓兇真每個人的Ending走了壹截到友情以上壹點(嘟嘟嚕是親情吧),最後把助手壹條線推到真愛層面的極致,讓人完全不會心生,兇真明明和XX更般配從而對助手不滿的情況…… 我說會遊戲裏面其他線都是嘟嘟嚕和助手只能活壹個麽!還有,偽娘巫女後來給兇真生孩子了麽!請務必走遊戲啊,不要被動畫那壹個結局騙了,現實是如此豐富多彩,在壹個電話壹條短信間,命運就會被改變。終有人會犧牲,但是終不能放棄希望的活下去,去往那個並非命運石之門,而是玩家自己所選擇的幸福的結局,這才叫AVG的真諦啊!
話說,作為壹個未成年妹子我開始反思寫這麽宅的答案且暴露我玩過GAL,會不會在知乎遭受歧視QAQ……
更新:石頭門所帶給我們的。
看了看其他答案,補充了這壹部分。之前我寫的時候太看重遊戲性了,沒辦法很多人是動畫黨而我是談遊戲咯。但說壹個遊戲只看娛樂就好了嘛……遊戲結局太多,太散,所以之前沒有想到要談人物啊,思想啊什麽的。那麽這裏就從動畫的線開始談。
說人物單薄的,我不太理解……應該是說,每個人物都太有個性,所以會有點臉譜化,脫離現實吧?當然了這是二次元啊,不能指望是夏目漱石來描繪人心嘛……
作為妹子最喜歡的是嘟嘟嚕那樣善良的軟萌系。嘟嘟嚕是兇真的親人,是妹妹,她溫柔的對待每個人,讓他們融進lab。她雖然不知道讓大家停止爭吵的方法,希望大家好好相處的心意卻能傳達給每壹個人。當她向著天上的星辰高舉手的時候,她才停止了呆呆的治愈系微笑,那時的她,脆弱的好像會隨時被帶走。這樣的嘟嘟嚕,比誰都關心岡倫的事,比誰都喜歡她身邊的人。我明白兇真,那個中二病能嚇跑人的孤獨的家夥,心底也是多麽珍視她。
按照目前票數第二的回答來說,助手也真的很萌。這裏談助手線。對於這條感情線,動畫已經刻畫的非常水到渠成了,兩個從那驚鴻壹瞥(此處這個詞只看字面就好),到小吵小鬧孩子氣的鬥嘴,卻在兇真的每壹次時空跳躍作為孤獨的觀測者被世界遺忘拋棄後,是助手又壹次次相信了他,無條件的幫助他。助手即使將他壹次次忘卻,在那寫作夢境念作其他世界線的地方,他們曾經經歷那麽歡笑,埋頭工作去拯救他的妹妹,她的朋友。在知曉,他們的行為會毀掉其他朋友的夢想之時,兇真悲哀的成長了,他的中二病成了掩飾他悲傷的假面,這時候也只有助手壹人,永遠支持他。直到他面臨命運玩笑般的二擇壹。而助手也微笑著,讓兇真選擇他的親人。
日本方面投票最高是打工戰士?對於這個壹生都在奉獻自己,不存在真正HE的妹子來講,也算是告慰了吧……還記得動畫那集刷彈幕的失敗した,回憶起她出發前的笑容,只有慨嘆。
這個作品真正打動人的,除了同人物細膩的情感變化,還有命運的沈重感。“這壹切都是命運石之門的選擇!”之前兇真犯中二的壹句臺詞,沒想到是壹語成讖。
溫柔的嘟嘟嚕無法逃避的死亡是命運,兇真看著嘟嘟嚕壹次次死去,壹次次穿越世界線想帶她逃離,卻只能在聽到“嘟嘟嚕的懷表怎麽停了?”這句話後,驚恐的瞪大眼看著她又壹次死去。之前還會逃的他,到後來已經無動於衷,漠然看著她死去,而內心幾近崩潰。想起有個結局是他最後在無止盡的輪回中瘋狂。幸好他有了助手,陪他改寫命運。
命運無法被隨便改寫,這是命運。大家都為了自己的小小私欲,許下了心願。這是世間絕無僅有的,改變命運的力量。於是,性別可以反轉,宅文化可以毀滅,死去的人可以復生。但是代價是他們的朋友的死亡。最後他們壹個個又消除了自己的任性。因為命運果然不能改寫。能夠有這樣的幾天已經很開心了,雖然會遺忘,但是,也曾在夢裏夢見,這樣微小的奇跡。
助手和嘟嘟嚕,必須有壹死,這是命運。他知道自己離拯救嘟嘟嚕只有壹步之遙,他慶幸自己遇到了助手,並在這次攜手作戰中,與助手關系日漸變得特別。就在這時,他突然想起了,他當時看到的,助手倒在血泊中的死去。當時還不懂,之後又淡忘,如今他終於回想起來那份恐懼,他那條無意的Dmail,救了助手,卻要殺死嘟嘟嚕,而如果要就嘟嘟嚕,助手就要去死。做出選擇是如此的艱難。偏偏那個小事會任性的助手遇到這種大事是如此的懂事,明白了兇真的選擇。唯有此時才懂得對對方的感情。擁抱,親吻,然後永別。
說來可笑,即使舍棄了心愛的人,這個世界還是無法逃離毀滅的命運。這也是命運吧?被命運壓迫的喘不過氣的兇真,終於,要與這個該死的命運壹戰到底!不能硬碰硬,那麽就去欺騙吧!去創造新的世界線,其名為,命運石之門線!
壹切都是命運石之門的選擇,並不是命運就決定了壹切,而是我們選擇讓什麽,成為我們的命運!這是兇真最後交上的答案。他救回了助手,救回了世界,創造了新的命運。
說起來,劇場版呢,也不過是把拯救者和被拯救者的位置壹換,其實傳遞的意思,還是差不多的呢。
從動畫談到遊戲。遊戲的特色,可能更註重“選擇”的意義。本來,文字冒險遊戲就是由選擇引導,更別說這個遊戲的手機系統使得選擇性更高。這時候,我們不再是屏幕外的看客,而是,故事真正的參與者。我們要去壹次次選擇如何拯救嘟嘟嚕,然後卻只能以失敗告終。我們要盡力去關愛每壹個lab的人,不然不知道什麽時候就會被機關幹掉或者遇到黑化BE。我們在遊戲中,雖然有劇本,但是我們可以選擇,要去哪壹條世界線。動畫裏兇真選擇,遊戲中玩家選擇,而我們的人生,也是由我們自己的選擇構成的。
妳要選擇,走進哪壹扇命運石之門?