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活動策劃方案

為了確保活動安全順利進行,我們需要提前開始活動方案制定工作,壹份好的活動方案壹定會註重受眾的參與性及互動性。寫活動方案需要註意哪些格式呢?下面是我為大家整理的活動策劃方案7篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

活動策劃方案 篇1

壹、活動組委會

1、負責:董事會成員、總經辦、企劃部

2、成員:各部門負責人

二、活動時間:

X月X日至X月X日

三、活動目的:

借助中國的傳統節日“中秋節”營造商場第二個銷售高峰,以及針對長假後 的冷淡市場有的放矢,減緩及減小銷售下降趨勢。

四、活動主題:

慶中秋,送大禮!

五、活動口號:略

六、場景布置:

(壹)、場外布置:

大門對聯:

外墻懸掛巨幅:寬:高=10*13m,宣傳活動內容;

在門上方懸掛大紅燈籠8個。

(二)、場內布置:

1、分別在壹、二、三、四樓電梯兩端懸掛宣傳指示牌。

2、在壹樓大廳設立壹個大月餅(由采購部洽談);

3、在壹樓入口處設立壹座牌坊,在收銀臺後側陳列月餅壹條街,在月餅壹條街上端懸掛吊牌,烘托月餅壹條街氣氛;

4、在各樓層主通道、電梯口、月餅堆頭上端懸掛相應的宮廷燈籠;宮廷燈籠300個。

5、在各樓層主通道懸掛中秋、國慶節吊旗(各壹面);吊旗1000張。

6、樓梯護欄以金黃色絨布圍邊,同時加強對電梯口布置。

7、中廳中央吊壹個大型(2、5米寬)的燈籠(用kt板制做),在大燈籠下方吊方塊字樣“中秋節快樂”,在從再加上其它的裝飾物。

七、宣傳策略

1、海報宣傳

2、電視媒體宣傳:

a、宣傳內容:月餅上市、團購、大宗購月餅以及相關活動內容;

b、時間:9月20日26日;

c、費用收取:

d、宣傳形式:動畫圖片加文字。

3、場外巨幅、展板宣傳;

4、場內播音宣傳;

5、社區各人流密集處以小條幅宣傳,內容:“xx購物廣場祝全市人民中秋節快樂;中秋大宗購物熱線:*****”

八、活動策略:

活動壹、購物滿20留住快樂瞬間

活動時間: 9月1---9月30日

活動內容:壹次性在本商場購物滿20元以上可憑電腦小票在商場入口處靚新新娘婚紗攝影咨詢處參與抽獎活動。

獎項設置:

活動策劃方案 篇2

壹、活動主題:青春、使命、責任

二、活動時間:11月01日-24日

三、活動地點:外語樓或樂森田徑場

四、活動目的:

通過開展壹系列有關“青春、使命、責任”的子活動,感受青春的朝氣,感悟當代大學生的使命,樹立大學生的責任感。通過壹系列的活動,使同學們更加深刻體會到青春的活力,喚醒同學們的責任感和使命感,為更加美好的明天的努力學習,將來貢獻自己的壹份綿薄之力。

五、活動組織者:團支書王慧鴻

六、活動參與者:09英語2班全體同學。

七、活動流程:

1、10月25日召開全體班委會,傳達團日活動通知,就可團日活動大主題進行討論,確定以“青春、使命、責任”為主題的團日活動流程。

2、班委會上,討論有關團日活動的子活動事宜。班委提出可行的幾個子活動方案,就活動時間、地點和形式做討論。

3、通過討論,確認本次團日活動的幾個子活動。

活動策劃方案 篇3

1.1 活動主題:五壹,讓您的美麗充分展示

1.2 活動日期:4.29 --- 5.5 ,壹周的時間(註:活動壹般不要做的太長)

1.3 活動目的:

(1) 利用五壹期間活動吸引更多的新顧客進店消費,擴大顧客群,提高店鋪的整體營業額;

(2) 同時通過壹系列的促銷活動,適當引導顧客向高附加值的項目消費或多項目消費,提高客單價及利潤;

(3)讓顧客產生好感,提升品牌形象。

1.4 活動的具體實施方案:

美發店:

優惠壹:五壹假中,每天前10名客戶,可以享受項目七折,產品八折的優惠, 優患二:消費滿178送面值為18元的代金券,消費滿480送58元代金券.

優患三:加“51元” =“88元”.

這七天內,消費封168以上的,就可以再加51元可購買原價88元的 產品.

美容院:

優惠壹:關容超值體驗套贊:原價568元,體驗價298元(壹個僅限壹次)

優惠二:皇室SPA松筋駐顏(188元)+ 中醫經絡祛黑眼閽(158 元)+ 全息身體理療(148-188元)= 258元

優惠三:洗護98元,活動期間體驗價51元

1.5活動的宣傳:

(1)最簡單的方法:發送短信。如果您覺得用手機發短信很慢的話, 可以用壹些美發店會員管理軟件的短信功能。

(2)宣傳單:提前壹周,地點可以就在附近幾個地區,當然,如果妳的地段是當地的繁華大街,妳也可以在遠壹點的地方派發。

1.6店裏的準備:

橫幅、海報,以及彩帶這些必不可少,打造出壹個溫馨,浪費的節日氛圍.要提醒員工,做好服務,保持微笑,讓客戶感到溫暖。並制定出壹個獎懲制度。

1.7 活動結束:

(1)不要認為活動結來了,就完了。再進行壹次短短信回訪,記錄下客戶對這次活動的評價,不足的地方加以改進.以便下次活動做的更好。

(2)壹個壹個電話進行回訪,回訪可以增加親近感,但就是很多消費者都不願意接電話.

活動策劃方案 篇4

環保意識是壹種修養,手工制作是壹種能力,主流促進是壹種樂趣,參加“環保·

冬日”手工制作大賽,讓妳的課余生活更繽紛多彩,我們秉承“節約資源,美化

環境,宣傳環保,變廢為寶”的原則,殷切期待您的參與。

壹、主辦單位:**大學**系學生團總支、學生會

承辦單位:**大學**系學生團總支組織部、網絡部、學生會女生部

協辦單位:**大學**系學生團總支宣傳部、學生會外聯部、文娛部

二、活動對象:**系07級全體同學

三、參賽須知:

(壹)參賽形式:可以以個人或團體形式參賽。

(二)參賽作品必須是選手手工制作,參賽作品數量不限,題材要健康。

(三)參賽作品須註明作品名稱、編號、類別(系列)、創作理念與及參賽者姓名、班級、聯系電話。

四、活動內容:包括 作品評比 與 現場比賽

1. 作品評比

作品分兩個系列進行評比

( ( 壹)“溫暖系列”:包括所有以毛線編織或針線縫制而成的手工藝品(如:用毛線編織成的圍巾、袋子、手套、棉帽、十字繡、布藝等),迎合冬季主題。

(二)“靈感系列”: 1、主要是用日常生活中的小物件(如:塑料瓶、雞蛋殼、卡片紙、

植物枝葉等)制作的精巧小玩意。可用於居室裝綴,增加生活情趣。

2、通過發揮自己的創作靈感,用生活中的廢棄、舊物品以重組,修剪,固合制作等方式來制成別出心裁的手工品或日常用品(如:手制模型、生活實用工具、時尚服飾等等),保護環境,物為我用,更開創思維,壹舉三得。

2.show time 我型我秀現場打圍巾比賽

規則:參賽選手須按照規定使用9毫米的針、圓線,織平針,所織寬度規定為12針。

限定8分鐘之內,所織長度最長者勝出,但漏針要扣分。

五 、作品征集:1.作品征集截止時間為12月21日。

2.活動宣傳期間及12月18日至12月21日期間,作品交到各班組織委員處。

六 、作品展示評選:

評委團: 06級獲獎者、系兩會幹

評選時間: 12月23日(周日)下午15:00-17:00

評選地點: 學校羽毛球場或1棟底層

場地設置:以若幹桌子為壹排,圍成壹個沒有底邊的梯形,作為展示臺,並設三個出入口

(兩個底角與上底中),每個入口設派卡處。另把竹竿束在桌子間,可把作品排

放在桌面或用繩子拴好掛在竹竿上。展示場設主席臺,主席臺用稠帶環繞網柱

而成,掛氣球等用以裝飾。主席臺中間設投票箱壹個,兩邊放音響。臺前設評

委席。(備用桌子、凳子、彩色卡紙、稠帶、氣球、繩子、竹竿、紅白紙、投

票箱、塑料手掌、電源插座、卷尺、話筒、 音響、筆)等。

展評流程:15:00-15:30 為主持人致辭、介紹來賓,觀眾自由參觀時間(播放背景音樂)

15:30-15:45 為model展示作品時間;觀眾開始以記名方式投票。

15:50 開始現場織圍巾比賽。

16:00 截止投票,統計投票結果。

16:10-16:20 吉他現場表演,評委商定後評選出最高評價獎、班級最積極參與獎。

16:30-17:00 開獎,展示,頒獎;與觀眾進行互動:現場抽獎,發紀念品。

七、獎項設置:

系列獎: “最warm獎”、“最具靈感獎”,兩個獎皆由觀眾投票從兩個系列中分別選出。

最高評價獎: 由評委在所有作品中評出。

班級最積極參與獎:參與者最多的班級、團體獲得。

showtime個人獎: 現場打圍巾比賽勝出者獲得。

八、獎品:精美大禮包+證書

註:所有參賽作品均有機會參與我們的“心意傳遞”環節。評比活動 結束後,由活動籌辦單位按參賽者意願將其參賽作品及心意傳遞給參賽者希望贈與的老師或同學手中。

活動策劃方案 篇5

1.遊戲名稱

《王者之刃》

2.遊戲基本介紹

故事發生在虛擬魔幻世界中壹塊獨立的魔幻大陸,幾百年前,大陸曾是壹個統壹的國家,由於國王的三個兒子都想繼承王位,於是壹位邪惡的巫師從挑撥,導致國家發生內戰,為了平息戰亂並獲得王位,大王子利用黑暗的力量統壹了整個大陸,戰亂雖然平息,但是隱藏的危機卻源源不段, 仿佛黑暗中壹股強大的虎視眈眈的想隨時吞噬整個大陸。幾百年過去了,可怕的事情終於發生,大陸各處都發生了怪物吞噬民眾的怪事,而且部分區域已經發生了大面積的騷亂,叛亂者居然是來自黑暗世界的魔物,為了維護大陸的和平,國王招募了壹批優秀的`年輕勇士來想黑暗勢力進行討伐。

3.遊戲市場分析

由於目前國內的手機遊戲開發才剛剛起步,市面上的遊戲類型比較的少, 通常是根據現有的PC遊戲或是TV遊戲來改編的,而且可玩性不高,我們制作此款遊戲類型,在手機遊戲市場上暫時還是壹個空白,同時集中三種遊戲類型的遊戲模式,在國內算是少見,同時在遊戲的可玩性上以及關卡設計上多下工夫,以便增加遊戲本身的耐玩性以及為公司帶來更多的商業利益。

4.遊戲支持平臺

支持JAVA手機上運行。

5.遊戲技術說明與移植條件

本遊戲是采用JAVA編寫,所以移植性較強

6.遊戲主要情節設計

遊戲中總***分成7個場景,每個場景都有自己的風格特色,當完成壹個場景的任務後才能進入另壹個場景,每兩個場景的故事分成壹幕,每幕故事還有其對應的隱藏任務,這樣就可以大大豐富遊戲中的故事情節,從而比較完整的體現遊戲中的世界觀。 遊戲中采用大富翁式的骰子回合制進行模式,玩家可以選擇個人模式或是電腦模式,選擇個人模式進行遊戲的時候玩家將會壹個人出現在遊戲中進行遊戲

7.遊戲流程圖

進入遊戲LOGO 遊戲結束退出

遊戲菜單頁面

遊戲進行頁面

角色死亡十次玩家成績列表進入排行榜

遊戲過關

遊戲過關頁面 載入下壹關頁面 遊戲通關頁面

8.遊戲頁面描述

9.遊戲特效切換

10.遊戲主要規則設計

過關規則:遊戲***設7個關卡,每壹關都有壹個BOSS,殺死BOSS後即為過關,才可以進入下壹個關卡,完成所有關卡後即完成本遊戲。每關如果角色被死掉10次時,遊戲結束並返回主菜單頁面。 角色技能: 跑步速度

說明:玩家按壹次移動鍵,角色在場景中移動的距離

規則:玩家按壹次移動鍵,角色對應方向移動15個像素距離,當按住不動時,角色對應方向25像素/秒移動。

觸發:玩家操作 適用:主要角色 跳躍距離

說明:玩家按壹次跳躍鍵,角色在場景中向上移動的距離

規則:玩家按壹次跳躍鍵,角色在場景中向上移動30像素,向前配合方向鍵移動。 觸發:玩家操作 適用:主要角色 普通攻擊距離

說明:玩家攻擊怪物的距離

規則:玩家按5鍵或確定鍵,角色對應方向(左右)25像素範圍內的怪物。 觸發:玩家操作 適用:主要角色 NPC技能

行走速度

說明:NPC在場景中移動的速度

規則:NPC在初始地以20像素/秒左右移動,行動範圍只可局限於100像素以內。 觸發:無 適用:所有NPC 跑步速度1

說明:當角色出現在NPC的視野內時,NPC追趕角色的距離。 規則:當初級怪發現角色時,怪物以28像素/秒的速度追趕角色 觸發:無 適用:中級怪 跑步速度2

說明:當角色出現在NPC的視野內時,NPC追趕角色的距離。 規則:當中級怪發現角色時,以30像素/秒的速度追趕角色。 觸發:無 適用:中級怪 普通攻擊

說明:當角色進入NPC視野內時,NPC要攻擊角色。 規則:當NPC的攻擊角色的使其生命值為0時,角色死亡。

11.遊戲人物設計與敵人AI設計

敵人AI設計

活動策劃方案 篇6

轉眼之間壹年又過去了,在壹年壹度的元旦到來之際,我們應該紀念和總結壹下即將過去的XX年。因為在這壹年之中,承載著我們南昌大學科技學院的全體教職工和學生的創造和汗水,取得了成績與進步,無壹不彰顯著青蔥校園的風采與魅力。而且今年也是我院成立十周年的日子,那麽就讓我們在全新的壹年到來之際與母校壹起狂歡,壹起喝彩。

在辭舊迎新的時刻,我們擬定將在12月27日下午舉行豐富多彩的聯誼活動,且在晚上還將舉行盛大的元旦晚會。通過這些形式多樣的活動,旨在豐富學生們的課余文化生活,發揚學校的風采。同時也讓全校的同學有壹個平臺更好的展現自己,加進學生之間的團結,從而增進自己與母校的感情和聯系。讓大家能***同迎接新的壹年,也***同迎接我們科院更燦爛輝煌的明天!

壹、活動主題:

我們壹起迎新,我們壹起迎興

二、活動目的:

時間如白駒過隙,轉眼間XX年元旦將至,為慶祝元旦佳節,也為進壹步推進我院文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化生活,活躍學習氛圍,給同學們壹個真正展示自我風采和勇氣的舞臺。XX年元旦晚會將以宏大的氣魄、不凡的手筆、新穎的題材、經典的節目,集多種舞臺表演形式,溶親情、友情、師生情於壹體,對各位辛勤工作的老師致以節日的問候,祝願他們桃李天下,競放芬芳;對即將畢業的學長學姐們,祝願他們在未來的道路上“潮平兩岸闊,風正壹帆懸”。

三、主辦方:

南昌大學科學技術學院

承辦方:xx市場營銷02班

贊助單位:中國移動

四、活動對象:

南昌大學科學技術學院全校教職工和學生(觀眾***計XX)

五、嘉賓:

校領導、贊助單位嘉賓

六、活動地點

南昌大學科學技術學院南區室內體育館

七、活動時間

XX年12月27日19:00-21:00

八、活動流程:

宣傳階段(12月1-12月13):

1.準備宣傳單(務必要有報名方法時間和聯系方法)和要發的通知(通知要有時間地點,請求在班上宣傳等信息);

2、發通知和晚會策劃書給大壹各班負責人和部門負責人處(聯系方法見附錄);

3、到各宿舍派發宣傳單,動員學生的積極性鼓勵他們積極參加,詳細介紹本晚會並讓他們咨詢。

4.網絡宣傳定時到本系各相關q群發信息,並讓所有人都收到本晚會的飛信(包括晚會當天還要提醒同學們去看晚會)。

5、海報宣傳(包括前期準備宣傳和晚會開始的宣傳)。

節目準備工作(l1月29-12月25):

1、節目的收集,定期和各班各部門負責人聯系,請求他們加大力度宣傳和動員,各委員要及時了解身邊同學報名情況:另外還要請校大學生藝術團和各協會的參與。

2、考慮到節目不夠的情況,文藝部要想出不少於三個節目;

3、晚會***120分鐘,節目最多占用100分鐘,所以中間互動環節必不可少,還要考慮20分鐘的互動,暫定為有獎問答和抽取幸運觀眾;

4、各節目的排練,文藝部要派人跟蹤指導,登記好他們所要的音樂,

及時發給編輯部制作和準備,他們所要道具服裝也要盡力幫忙準備(原則上他們自己準備);

5、12月9日前,節目策劃小組要定出晚會的節目單包括互動環節的節目,並模擬出晚會的情景,主持稿也要發給主持人,同時向師兄師姐報告並請求指導;

6、12月18日(8點),大彩排,在南區室內體育館,邀請壹些社團部長副部長,要求和正常演出效果壹樣,包括燈光、音樂等要跟上;

7、總結彩排,修改細節,同時制定現場布置方案

嘉賓的邀請:

1、學院領導和學生會團支部幹部

2、12月22號發邀請函;

3、具體細節要及時問學院輔導員老師

物品的準備:

1、宜傳單(宜傳階段),邀請函(12月20日),節目單(12月15日)

2、道具、音響(包括橫幅、節目單、光碟等)在13-15號準各好;舞臺布置和其他壹些效果裝飾物(包括慕布、獎品等》在20-23號準備好;服裝、燈光、化妝等在26-27號做準備(有表出來,在那裏頭,誰買,買多少買到統壹放在那裏,大家都有大家的任務)

3、現場布置:晚會當天中午開始,根據而置方案進行。(包括商家宣傳海報)

4、從彩排到1w出,對各節日的道其和服裝要跟進和協調

5、禮儀服準時到位

晚會開始:

1、開場舞(開門紅)

2、主持人介紹本晚會、嘉賓並宣布晚會開始;(晚會開始前壹刻把最終到場的嘉賓名單送到主持人手上)

3、領導發表講話,贊助商鳴謝;

4、根據策劃小組安排的節目進行演出;

a、開場舞

b、歌曲串燒

c、小品

d、音樂劇

e、魔術

f、話劇

g、舞蹈

(以上只是節目類型,詳細節目令制定節目單)

5、互動環節

6、鳴謝商家,宣布晚會結束,主持人安排退場秩序,時刻提醒觀眾要保持秩序,不要擁擠,並請團學會成員留下幫忙清理現場;

整體流程:

18:50觀眾入場完畢→會場壹切準備工作就緒→19:00開場舞→主持人宣布晚會開幕→領導致辭→正式進入節目演出及現場活動→主持然宣布晚會閉幕→觀眾退場(工作人員留下)

九、工作人員及工作安排:

1、統籌組:主席部、書記處

任務:確定晚會邀請的嘉賓並且及時送出請柬。負責邀請嘉賓代表對

晚會的舉辦給予評價。負責把所有嘉賓迎接並安排就座

2、節目組:文藝部、素質拓展部、

任務:

a、完成節目收集、篩選及前期的排練、彩排工作

b、負責節目的編排及晚會全流程的銜接

c、準備好晚會所需的壹切服裝道具

d、主持人的確定

3、宣傳組:新聞宣傳部、宣傳部、組織部

任務:

a、利用海報、橫幅、廣播、設點等方式開展宣傳

b、負責現場攝影、照相等

c、負責晚會現場布置

4、後勤組:學生會紀律部

任務:

a負責後勤保障

b.、疏導觀眾進退場、維持會場秩序

5、機動組:校園文明糾察隊

任務:晚會期間,負責會場紀律維持以及處理緊急情況

8、舞臺組:院學生會組宣布

任務:

a、負責晚會期間舞臺設備及所有節目所需道具全部到位

b、負責晚會演員的服務工作

c、負責晚會燈光及幕布

9、催臺組:學習部

任務:組織演員在會場等候、並組織他們按順序上臺

10、禮儀組:學生會辦公室、秘書處

任務:引導嘉賓入座、及給嘉賓送水

11、外聯組:就業創業學會

十、活動預算: (略)

十壹、可行性分析

經濟可行性分析:此次活動的舉辦將幫助13級新生更好地融入科院這壹大集體中,為學院的更好建設拉開壹個嶄新的面貌,學院將給出壹部分經費,再加上移動的贊助,經濟上是有保障的。

環境可行性分析:此次活動的時間選在12月27號,元旦的前5天進行,有效的錯開了老師和學生元旦當天的個人的活動。

活動策劃方案 篇7

壹、活動目標

1、讓幼兒了解元旦節的由來,通過本次元旦節親子活動增進幼兒園和家長之間的聯系。

2、本次元旦節親子活動意促進家長和教師、幼兒和家長、幼兒和幼兒之間的互動和遊戲,增進彼此之間的感情。

3、幼兒樂意和同伴以及家長壹起參加表演活動和遊戲活動。

4、家長和幼兒壹起體驗本次元旦節活動帶來迎接新年新氣象的愉快。

二、活動準備

1、幼兒園慶祝元旦節活動的場地布置

2、元旦節聯歡會上的自助食物

3、現場的音樂準備

4、氣球道具

5、塑料筐、紙球、小棒、蒙眼布

6、元旦節小禮物

三、活動過程

1、幼兒園園長上臺講話:

光陰似箭,在不知不覺中,我們又送走了壹年。這壹年裏,孩子們在幼兒園收獲成長,老師們在幼兒園兢兢業業,不斷突破;幼兒園也在這壹年裏累積了更多的經驗,在明年將最好的壹面展現給各位家長和孩子。為了迎接新的壹年,本次幼兒園舉辦了慶元旦親子活動,讓更多的家長參與其中,感受和體驗元旦節親子活動帶來的快樂。

2、幼兒園慶元旦集體表演

(1)請欣賞中班帶來詩歌朗誦《比大小》;

(2)請舞蹈班小朋友帶來舞蹈《大樹和小鳥》;

(3)請欣賞歌舞表演《洗腳》。

3、元旦節親子遊戲

(1)《我為爸爸媽媽剝桔子》

每壹名幼兒到籃子裏面拿出壹個橘子,來到爸爸媽媽的跟前自己剝橘子給爸爸媽媽吃;

(2)《運皮球》

每五組家長和幼兒面對面,幼兒站在爸爸的腳上,將皮球放在兩個人的中間,壹起運到終點的大籃子裏面。

(3)《勺子搬豆豆》

每五個幼兒壹組比賽,用勺子舀花生,運到終點處爸爸媽媽那裏,最後清點看看哪位幼兒運的花生最多。

(4)《趕小豬》

幼兒和媽媽壹起,手持小棒,將地上的彩球趕到門洞處。

(5)《救小動物回家》

幼兒雙腳齊跳進入呼啦圈,壹個壹個跳完之後在終點拿起壹個小動物玩具,最後原路返回送小動物回家。

(6)《誰是妳的寶貝》

教師請出十名家長為壹組,將家長們的而眼睛都蒙好,再請來自己的寶寶,間隔三米遠,家長在原地轉三圈之後,憑感覺去摸自己的孩子,摸到自己寶貝之後摘掉蒙眼布,看看這是不是妳的寶貝,摸對了有獎品,摸錯了來繼續遊戲。

四、活動結束

教師帶領幼兒以及家長齊唱歌曲《新年好》,在離園的時候發放元旦節禮物。