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夢想世界子女可以用來幹什麽

家有驕女初長成——《夢想世界》開天槍孩子養成心得

文 寧兒

關於孩子,相信每壹個《夢想世界》的父母都感慨萬千,從孩子呱呱落地到茁壯成人,每壹對父母都經歷了壹段嘔心瀝血的從期盼到養育到喜悅的漫長過程。當然,苦盡甘來,當孩子終於成長成年,當妳攜帶著孩子漫步在鬧市的街頭,當小家夥與妳並肩作戰的時候,孩子已經成為了我們夢想生活中不可缺少的壹部份,密不可分了。那麽,如何才能栽培出壹個優秀、出眾的JP孩子呢?這跟為人父母者所澆灌的愛心有著莫大的關系。

首先,先介紹下《夢想世界》養育系統的基礎知識。

壹孩子獲得的途徑如下:

1、已婚夫妻等級達到50、已婚、且友好度達到1000,可以與配偶組隊在管家處給予道具“子女生養手冊”,在7天內與管家對話有壹定概率觸發子女出生事件;給予管家“子女生養寶典”可以使子女100%立刻出生。每對夫妻最多可生育四名子女,生養四名子女後繼續使用“子女生養手冊”和“生養寶典”無效。

2、未婚玩家等級達到60後,可以直接給予管家“葫蘆種子”,在7天內與管家對話有壹定概率觸發子女出生事件;給予管家“金色葫蘆種子”可以使子女100%立刻出生。每個單身玩家最多可養育兩名子女,生養兩名子女後繼續使用“葫蘆種子”和“金色葫蘆種子”無效。

以上所需的道具“子女生養手冊”及“葫蘆種子”在清風村的項鏢師處兌換,“子女養生寶典”及“金色葫蘆種子”在商城可以購得。

3、此外,擁有房子的未婚/已婚玩家每天第壹次回家時,有壹定幾率觸發子女誕生的意外事件。

二當管家告訴妳孩子已經出生後,需要抓周,也就是決定孩子以後的成長方向,孩子成長方向***四種:毛筆代表您選擇知識型的子女,”知識”屬性的初始點較高;木劍代表您選擇武藝型的子女,”武藝”屬性的初始點較高;木魚代表您選擇宗教型的子女,”心態”屬性的初始點較高; 饅頭代表您選擇遁世型的子女,各屬性的初始點比較平均。

三,當子女的成長日達到5天,且子女的屬性和造型符合要加入的流派,可把子女帶到身上到管家處進行”從師”,把”流派入門要領”交給管家後,來滿足加入某個流派的要求。需要註意的是,每個流派只有對應的子女造型方可從師,其中:”逍遙”和”青寰”可以從師劍、筆、拳、刀、槍流派; ”明羽”和”飄海”可以從師儒、道、巫流派; ”童寶”和”雷少”可以從師佛、陰陽流派。;如果生下壹個戰士樣子的子女,而妳想讓這個孩子從師法術流派,可以把子女帶在身上在管家處進行”子女變身”,變身成自己喜歡的造型外觀,需要”易容心經”道具。

第四,每個孩子在幼年期都會有”心態、武藝、體魄、知識、法術”等幾種屬性,其中,心態影響子女體力資質、防禦資質;武藝影響子女攻擊資質;體魄 影響子女體力資質、防禦資質;知識 影響子女速度資質;法術 影響子女法力資質。父母可通過使用各種道具來提高孩子的各種屬性。此外,孩子在幼年期還可以通過閱讀各種神功書籍來學習神功技能,成年後便可將此神功技能運用得爐火純青,切記,神功書要在孩子成人前使用。

好了,言歸正傳,下面筆者將會為大家展示壹個開天槍孩子養成的全過程。

壹孩子出世

那天,我前腳剛踏進屋子,系統就提示:”恭喜妳……”我當時激動極了,千盼萬盼,總算迎來了我們的愛情結晶。正當我沈浸在狂喜中時,管家提示我:

我壹直計劃著養壹個開天槍孩子,所以,我在旋轉的大圓盤上選擇了木劍,也就是成長方向為武藝型孩子。選擇完畢後,我才發現自己犯了個致命的錯誤,系統跟我開了個玩笑,居然送的是壹個童寶,而童寶只能從師於佛、陰陽流派。無奈之下,我只好花了300SG買了道具”易容心經”將孩子易容為青寰。操作過程:點擊管家→點擊子女操作→點擊子女道具商場→購得易容心經→把孩子放在身上(需要購買乾坤壺,與孩子對話,然後選擇”叫子女去乾坤壺玩”)→與管家對話→點擊子女操作→點擊子女變身,然後就可以選擇心儀的造型了,如下圖:

好了,差不多了,正當我喜滋滋地開始計劃孩子養育的時候,發現孩子的初始總屬性太低了,才68,於是我重置子女屬性,重置子女屬性時,有兩個選擇,壹是重置屬性,即改變子女初始屬性的總和,可能會增加也可能減少;二是重新抓周,即重設子女成長方向,同時,初始屬性總和也會變動。兩項操作每次均需花費30世界貢獻度。經六次重置屬性,孩子的初始總屬性終於提高到了89,見下圖:

二在正式養育孩子之前,先做好準備。

第壹,槍孩子入門的條件是:武>45,知識<30,為了節省SM任務時間以及道具的合理利用,我決定第11天孩子加入流派。

第二,我的孩子決定吃神功開天辟地,使用後法術-15。

第三,孩子基礎屬性加點有三種,壹為自然加點,第2-第11天每天每種屬性自動加1點,***計10點,第12-第21天,每天每種屬性自動加點2點,***計20點,第22-第26天,每天每種屬性自動加4點,***計20點,也就是說系統自動加點每種屬性總計50點。所謂的系統自動加點是指當屬性學習度大於屬性點的時候,那麽在第二天0點的時候,屬性點會增加。譬如說,當天心態屬性點為18,心態學習度為20,那麽在次日,心態屬性點就會相對應增加,如果學習度低於18,次日的心態屬性點仍然為18。二為孩子師門任務加點,槍孩子師門任務每天兩次,兩次SM後會為體魄跟武藝各加1點屬性點,三是吃道具加點,既給予孩子各類道具後,相對應增加屬性,譬如給予心態類道具,心態屬性相對應增加。

第四,最重要的是要計算出孩子各項屬性需要吃道具的點數。孩子的各種屬性點最高是100,根據初始屬性點,自然加點、SM任務加點、神功扣除點,就可以推算出每種屬性吃道具的點數了。我的孩子吃道具點數分配如下:

屬性種類 初始屬性點 系統加點 SM加點 吃道具 吃神功 預期總屬性

心態 14 50 0 36 0 100

武藝 28 50 15 7 0 100

知識 15 50 0 根據實際 0 根據實際

法術 15 50 0 0 -15 50

體魄 17 50 15 18 0 100

孩子吃道具加點總數為83點,從上表可以看出,心態需要吃書36點,武藝吃書7點,體魄吃書18點,余點22全部分配給知識。但實際上,吃書加點是隨機的,難免會有爆點的情況,所以在滿足了心態、武藝、體魄後,剩余的道具點數再分配給知識。壹切準備妥當後,孩子的養育也正式拉開了序幕了。