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61兒童節小插畫背景白-怎麽用PS做兒童節賀卡用ps做賀卡

如何制作精美的六壹兒童節手抄報

如何制作精美的六壹兒童節手抄報

壹、兒童節手抄報的編繪制作的步驟

兒童節手抄報編制階段,可以大致分為:版面設計、抄寫過程、美化過程。

1、版面設計:根據文章的長短進行排版,並畫好格子或格線(壹般用鉛筆輕輕描出,手抄報制作完畢後可擦可不擦)。

2、抄寫過程:指的是文章的書寫。字寫得不是很漂亮不要怕,關鍵在於書寫壹定要工整。另外,文章或標題中不要出現錯別字哦。

3、美化過程:文章抄寫完畢後,即可進行插圖、尾花、花邊的繪制,可以根據自己的愛好,將整個版面美化。

二、兒童節手抄報的美化與設計

六壹兒童節手抄報的美化與設計涉及的範圍主要有:版面設計與報頭、題花、插圖、尾花和花邊設計等。

1、版面設計:版面設計是出好手抄報的重要環節。根據文章內容及篇幅的長短進行排版,盡量使版面要既工整又生動活潑

2、報頭:報頭壹般由主題圖形,報頭文字和幾何形體色塊或花邊而定,或活潑、或方形或圓形、或素雅或重彩。

3、題頭,即題花:壹般在文章前端或與文章題圖結合在壹起。設計題頭要註意以題目文字為主,字略大。裝飾圖形須根據文章內容及版面的需要而定。文章標題字要書寫得小於報題的文字,要大於正文的文字。總之,要註意主次分明。

4、插圖與尾花:插圖是根據內容及版面裝飾的需要進行設計,好的插圖既可以美化版面又可以幫助讀者理解文章內容。插圖及尾花占的位置不宜太大,易顯得空且亂。尾花大都是出於版面美化的需要而設計的,多以花草或幾何形圖案為主。插圖和尾花並不是所有的文章都需要的,並非多多益善,應得“畫龍點睛”之效。

5、花邊:花邊是手抄報中不可少的。有的報頭、題頭設計可用花邊;重要文章用花邊作外框;文章之間也可用花邊分隔;有的整個版面上下或左右也可用花邊隔開。在花邊的運用中常用的多是直線或波狀線等。

三、兒童節手抄報報頭畫、插圖與尾花的表現手法

報頭畫、插圖與尾花的表現手法大致可分為線描畫法和色塊畫法兩種。

1、線描畫法,要求形象簡煉、概括,用線準確,主次分明。

2、色塊畫法,除要求造型準確外,還須善於處理色塊的搭配和變化關系,而這些關系的處理要從對象的需要出發,使版面色彩豐富。作畫時,可先畫鉛筆稿,再均勻平塗大色塊;後刻畫細部;最後進行修整,使之更加統壹完美。

線描畫法與色塊畫法,通常是同時使用,可以是多色亦可單色。不管是線描還是色塊畫法,最好不要只用鉛筆去畫。版面上的圖形或文字不能剪貼。

以上是我和大家分享制作精美的六壹兒童節手抄報的方法和步驟,希望您和您孩子渡過溫情的親子時光,過壹個有意義和愉快的六壹兒童節。

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六壹兒童節插畫設計理念怎麽寫?

畫師是CG行業裏壹個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發展空間。

概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等。制作類原畫設計則更為具體,包括遊戲中所有道具、角色、怪物、場景以及遊戲界面等內容的設計。

原畫是為遊戲研發服務的,要保持遊戲整體的統壹性,保證模型師及其他美術環節的制作。

根據《2013年中國遊戲產業報告》[1]數據顯示,2013年中國遊戲市場銷售收入831.7億元人民幣;網遊《劍靈》公測日在線破100萬、當日收入1800萬元、公測日百度指數128.7萬;《英雄聯盟》全球同時在線破500萬、用戶數破7000萬;第七大道頁遊《神曲》海外單日收入100萬美元、海外月收入超1500萬美元;2013年,全年國產手機遊戲數量1900款左右,《時空獵人》2013年10月,月流水破1億...種種數據顯示,中國遊戲市場持續升溫,網遊、頁遊、手遊各種平臺全面發展。

人才需求

遊戲行業這幾年持續升溫,網遊火了幾年,又輪到手遊和頁遊。但是不管哪個平臺的遊戲,研發都需要遊戲原畫環節。2013年,國內大大小小的遊戲公司加起來上千個,已經問市或正在研發的項目上萬個,按壹個項目需要15名原畫師算(大項目需要10-30名,小項目需要3-10名),保守估計這個行業中至少需要15萬名遊戲原畫師。那麽行業中有多少專職的遊戲原畫師呢?不到1萬名。那有多少遊戲原畫專業的學生呢?不到5000名(培訓學校+大學)。遊戲行業這麽熱,未來5-10年內究竟需要多少遊戲原畫師?不聽專家動輒上百萬的缺口,就說實際的,30萬!

薪資