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遊戲類型怎麽劃分?

世界上沒有統壹的分類方法,可以根據遊戲模式、遊戲內容、遊戲載體、遊戲平臺、遊戲區域、玩家人數等諸多方面進行劃分。

人們對遊戲進行分類主要是為了遊戲玩法的方便和直接表達,壹般會對遊戲進行分類。許多遊戲有多個類別。下面列出了幾種遊戲類型的劃分方法:

1,行動-行動:

動作遊戲是壹種範圍很廣的遊戲。玩家控制角色的動作,通過動作完成關卡的遊戲稱為動作遊戲。正統的動作遊戲是壹款跨板格鬥遊戲。現在我們把很多遊戲變成動作遊戲,因為對玩家的操作要求很高。

動作遊戲下有很多次級遊戲類型的分支,這部分的很多類型也被提出成為初級遊戲類型,比如動作角色扮演、動作冒險、格鬥、動作射擊等等。

代表作:吃豆人,二段式龍

2、打架——打架

格鬥遊戲中,角色公平決鬥,互相攻擊,直到對方被擊中。

代表作:街頭霸王和拳皇(真人快打)

3.跑酷-跑步:

其實跑酷遊戲並不完全指現實中精彩的極限運動。《鏡之邊緣》是壹款真正的跑酷遊戲,但它其實更接近於壹款平臺動作遊戲。

iOS遊戲平臺上有很多跑酷遊戲。它們的意思是關卡沒有終點,玩家控制的角色或頭像會壹直朝著壹個方向跑、跳、飛,以各種方式朝著壹個目標前進。因為沒有終點,所以也可以看作是壹場極限挑戰的跑跳飛遊戲。

代表作:Jetpack Joyride和Graffiti Jump。

4.平臺行動-平臺:

平臺動作遊戲是壹款旨在跳躍各種平臺到達終點的遊戲。格鬥不是平臺動作遊戲的重點。

代表作:超級馬裏奧,iOS紙怪。

5.主角度拍攝-FPS:

全名是第壹人稱射擊遊戲。顧名思義,第壹人稱視角的射擊遊戲都叫FPS。其實大部分直接以第壹人稱視角玩的遊戲,不管是射擊、格鬥還是魔法,都叫FPS,比如《死亡島》、《生化奇兵》。從廣義上來說,FPS更多的變成了壹種屬性。當然傳統FPS還是很紅火的。

代表作:使命召喚與現代戰鬥。

6.第三人稱射擊-TPS:

全稱是第三人稱射擊遊戲,第三人稱越肩視角的射擊遊戲叫TPS。TPS也是壹款動作射擊遊戲,因為第三人稱可以做出更多的動作,比如依靠掩體、翻滾、近戰攻擊、攀爬跳躍等。

代表作:戰爭機器和死亡空間。

7.射擊手:

簡單來說,發射子彈的遊戲叫射擊遊戲。最早的射擊遊戲其實只包括“小飛機”遊戲——玩家控制飛機躲避彈幕,消滅敵人。射擊遊戲包括很多二次元遊戲類型:主視角射擊FPS,第三人稱視角射擊TPS,動作射手,動作射擊其實和TPS有很多交流。

不壹定要把這些遊戲叫做射擊遊戲,比如Mini Call和Monster Shooting,這是iOS上眾多的兩個搖桿的射擊遊戲。不過為了更好的區分遊戲類型,我們會盡量把TPS、FPS、動作射擊和普通射擊遊戲分開。

代表作:宇宙入侵者

8、拼圖——拼圖:

也可以叫解謎或者益智遊戲。解決各種邏輯謎題或按照壹定規則匹配或消除它們的遊戲。

代表作:憤怒的小鳥,撞來撞去,俄羅斯方塊。

9、冒險——Advanture:

以故事為核心,有探索探索的元素,過程中要解決壹系列的謎題。早期的文字冒險遊戲,點擊冒險遊戲,現在的畫面精美的冒險遊戲,都是。

代表作:《神秘島》、《佐克》和《機械大陸》。

10,動作冒險-動作冒險:

壹款冒險遊戲,有很多動作元素,以動作為主,解謎和故事。過程中通過玩家的動作操作來解謎的比例較大,有各種戰鬥部分。

代表作:《古墓麗影》《生化危機》《寂靜嶺》。

11,角色扮演-RPG:

角色扮演遊戲全稱是大遊戲類型。玩家扮演壹個或幾個角色,在遊戲世界中探索。與冒險類遊戲不同的是,RPG更註重角色的成長——也就是玩角色的樂趣。

格鬥也是RPG遊戲不可或缺的壹部分。根據戰鬥方式的不同,RPG可分為策略RPG(SRPG)、動作RPG(阿RPG)和大型多人在線RPG(MMORPG)。

代表作:最終幻想,口袋妖怪,iOS迷失之風。

13,模擬-模擬:

遊戲為玩家提供了壹種模擬真實或不真實現實的遊戲,是壹個很大的類別。包括模擬商業、模擬生活、模擬駕駛等。

代表作:模擬人生,iOS小樓,GT賽車。

14,策略-策略:

策略遊戲側重於遊戲中的策略和計劃,最終取得勝利。在策略遊戲中,玩家可以通過查看遊戲的世界或戰場來進行策略安排。戰略有兩大類,包括即時戰略遊戲、回合制戰略遊戲和兵棋類遊戲。SRPG是策略和角色扮演的結合。

代表作:三國歷史和西德梅爾文明。

15,塔防-塔防:

塔防遊戲其實屬於戰略遊戲二級即時戰略的壹個小範疇,但是因為iOS平臺上有很多優秀的塔防遊戲,所以單獨提出來。塔防的概念很好理解。在地圖上設置炮塔來防禦敵人和保護基地。

代表作:植物大戰僵屍,王國保衛戰。

15,音樂-音樂遊戲:

音樂遊戲,顧名思義,就是以音樂為主題的遊戲,模擬各種樂器的演奏或者是根據遊戲中的樂譜和音符隨節奏點擊按鈕的DDR和DJMAX遊戲。

代表作:DDR,音樂魔方,吉他英雄。

16,體育-運動遊戲:

體育遊戲。足球、籃球、體育遊戲等以體育為主題的遊戲。

代表作:國際足聯,NBA

17,Racing-RAC:

賽車遊戲就是賽車遊戲,很容易分類。

代表作:極品飛車,真實賽車。

17,桌面和卡牌遊戲——桌遊&;紙牌遊戲:

傳統的桌面遊戲被制作成了電子遊戲。還有各種桌遊,也算是桌遊的壹種。

代表作:大富翁,大富翁,魔術聚會。

18,社交遊戲——SNS遊戲

基於社群的社交遊戲重視人與人之間的交流和互動。

代表作:開心農場和模擬人生社交。

19其他(或休閑)-等:

很多不容易分類的小遊戲被歸入其他類別或者休閑類,是對整體分類的補充。

參考資料:

百度百科-遊戲類型