首先,中路是整個地圖最重要的交通樞紐。中路會爆發很多大型團戰和小型團戰。在隊友給出視野的情況下,中路玩家可以在保證自身安全的情況下,選擇吃掉對面野區的小怪物。壹旦中路線到了,他們可以迅速回到線上清。當他們把線對了,就可以選擇是支援隊友還是去對面野區搶更多的經濟來彌補中路損失的經濟。這樣做的好處是,他們可以讓對面的玩家。
經濟上的差異不可小覷,關系到隊伍的團戰收入。早中期1K的經濟已經相當於壹個小件裝備了。小裝備帶來的300攻擊或者100暴擊,可以讓我們更容易贏對線,降低對手血線,贏得更多資源。
單人玩家要意識到,如果我們和平發展,我們是不可能獲得更多利益的。然後在涼鞋或者快鞋放出來之後,去客場獲得野區支援,獲得擊殺助攻或者人頭,就可以獲得更高的經濟。殺死對方英雄後,對方的獎勵更高,那麽自己的收益也會更高。在後期安裝六神之後,AOE的群體傷害是非常重要的。球隊的勝利和整場比賽的節奏都掌握在自己手中。