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《青春有所為》夏侯惇詳細介紹!他來了。

壹、夏侯惇的總體定位特征

這壹期的教導是夏侯惇,壹個主將副將的英雄,原型是夏侯惇,三國時期著名的曹魏,也叫桀驁之風。我在對岸教書的時候,很多粉絲總是在直播間提到夏侯惇。正如他的原型壹樣,夏侯惇饒勇善於戰鬥。可以說他能力全面,能抗能打,有控制力,有血性。但不盡如人意的似乎是沒有什麽特別突出的。那麽,怎樣才能充分發揮他的特點呢?希望今天給大家帶來的這段教學能給妳壹些啟發。

其次,簡單介紹壹下夏侯惇的技巧

要演好這個主人公,首先要熟悉主人公的被動性,這是大家最不解的壹個技能,但也是夏侯惇最關鍵的技能。

-被動技能噬眼:當妳受傷且血量低於50%時會自動觸發。

首先,這裏的“受傷”是指壹個人的健康受到了傷害。如果此時己方護盾受傷但己方生命值未受傷,則不會觸發。其次,如果開啟2技能護盾造成的真實傷害是通過護盾造成傷害,而妳的血量低於50%,那麽這個被動就會被觸發。總之,只要血量低於50%,對自己血量的傷害就會觸發。

此時釋放技能或者平A擊中目標,會恢復4.5%的最大生命值,持續8秒。而這個被動CD是30秒(這裏第二點是回血原理,就是技能和平A都可以回血,只算打出來的傷害,4.5%壹次,A幾次)

——壹技之長,英雄斬

減速技能,有打蒼蠅的效果。它在前方指定方向砍出壹片刀鋒,對路徑中的敵人造成傷害,兩秒內減速50%。當第壹個減速技能命中敵人時(此處只有命中敵人才能觸發),可以激活第二個英雄斬,飛行時間1秒。壹個技能是藍色的,所以在比賽中不要不假思索的頻繁使用。

-兩個技能,龍卷閃,這是夏侯惇主力輸出的技能。

夏侯惇對範圍內的敵人造成物理加70%“法術傷害”(法術傷害加壹個關鍵點),然後獲得15%最大生命之盾,持續5秒。同時,至關重要的是,接下來的三場平局a將伴隨著實打實的傷害。這三次真實傷害存在8秒,這三次命中單位技能減少大招不羈之刃冷卻1秒。這時候要註意,三級A只要是單位就能造成真實傷害,只要是單位就能減少大招CD,小兵,野怪,防禦塔,當然還有敵人。

——大招之刃

夏侯惇朝指定方向投擲鏈刃,會對範圍內的敵人造成118%物理傷害的傷害。這個過程周期是壹個無控制的周期。第壹個被鏈刃擊中的敵人或單位會被暈眩1秒,在大招釋放後到達目標區域時會附加118%物理傷害。

壹般來說,夏侯惇的被動技能“噬眼”是生存恢復技能,1技能“英雄斬”是控制技能,2技能“龍卷風閃”是傷害技能,大招“不羈之刃”是傷害和控制技能。

第三,夏侯惇的題詞。

第壹套加載套路,壹般暗影戰斧就可以出了。暗影戰斧可以增加夏侯惇的傷害。後來把冰痕之握改成反甲,增加忍耐力。冰痕之握前期主要是為了粘人減少CD傷害,後期這種機會比較難得,所以之後可以換上保命服,純凈天空,饑餓之怒,聖賢護體,名刀之命。

第二套是裝前期提供給呂布的。目前對抗路上最大的問題是呂布。這身行頭可以輕松對付呂布。因為呂布只有壹個大招可以控制,所以攻速鞋非常合適,可以讓我們在2技能3倍速度下打出去真正的傷害,也可以讓我們在被動時觸發更快的平A回血,方便壓制呂布。攻速鞋可以做線上無控或者對面無控,阻力靴中期補。

夏侯惇想要壹片純凈的天空嗎?

最近有相當多的人問這個問題,能不能把暗影戰斧改成純凈的天空?關於這個問題,青年的個人看法是,有可能但沒必要。首先,夏侯惇不生產影子戰斧是可以的。暗影戰斧更有可能在前期產生壹個隕石來彌補CD和傷害,暗影戰斧也是為了在後期彌補輸出和CD。那麽如果沒有,可以選擇極寒風暴的裝備作為cd和護甲裝備。

純凈天空的作用是避免受傷和減速,這也是大家關心的壹點。那麽對於壹個上面有4-5塊肉的坦克來說,純凈的天空自然發揮不了它的作用。他的傷和CD都不能和暗影戰斧相比,但是純天對於士兵來說是非常好的無傷裝備。還有很多人會提到100%減速流,冰痕抓地,天空被動附著。其實妳能留下來的人還是能留下來的,流離失所的人也不會因為這個減速走不動了,所以更多的是雞肋。

如何選擇魔抗裝備?

不死鳥魔抗低,比較適合在對方陣容低或者法師弱/工具人的情況下外出。不然夜衛的回血機制更適合夏侯。如果火甲或者反甲比較多,建議建議女巫鬥篷。

四、召喚師技能

單排推薦帶懲罰有利於更好的發展和拉動,容易有機會搭載。畢竟每個人都有壹顆與飛行為伴的心。當然也可以帶上斬首,提高自己的線上單挑能力。畢竟對抗之路是兩個人的王道,單挑之心不可或缺!

多行可以攜帶閃光或減弱。Flash可以啟動壹個組。利用好第二階段1技能打飛去大招用1閃開也是好的,這也是KPL夏侯惇閃多的原因。當然,弱化也可以保護自己的C位進行輸出,選擇壹個品種是有好處的。

五、連招技巧

夏侯惇沒有什麽特別的招數,但是妳可以留意壹下場上的招數。進場時先開2技能,有壹定範圍的傷害,有盾吃傷害。然後1技能第壹階段減速,第二階段打蒼蠅,然後平A有真實傷害,記得加懲戒傷害。最好能保證進入場地就有懲罰,這樣更容易追人或者退場。簡單記住32A11A懲罰。

夏侯惇,作為壹名資深坦克手,大家的第壹反應可能是坦克需要保護後排,其實不然。我們為什麽要帶來懲罰?是為了更快更好的發展。我們可以切到後排,試著從側面或者繞到後面進入。當然這是路人局,不是多排。具體情況具體分析,如果隊友有需求或者C位很強,繼續打也是可以的。

六、臺詞技巧

對齊的想法剛剛被呂布送來。給大家講講對方法師,比如孟奇,司空真,米月,這個也是大家比較頭疼的。這個時候應該給護甲還是魔法抗性?然後告訴大家,沒事。

我們可以以退為進,按照以下裝載順序:

可以試試,個人試用效果還是不錯的。度不夠可以賣戰斧,來個極寒風暴。

七、打團的想法

對陣客場,夏侯惇盡量用我們的2個技能盾,以及3個實傷與敵人換血。利用好1技能減速打飛拉。夏侯大高在對線時不確定對面床單或者野場位置的情況下,最好不要輕易交出。壹旦交了,特別容易被對面的gank幹掉。如果妳能獨自殺人,妳當然能。