首先從這群中年人來說。人到中年,四十不惑。是壹個人壹生的轉折點。這期間,要麽事業穩定,穩步前進,難得有閑暇請假。打遊戲情有可原。但要麽妳人到中年卻壹事無成。這個時候,妳情緒低落,對生活產生懷疑。這個時候,遊戲的角色就在這個時候產生了。成為中年人的精神寄托。
另壹方面,從遊戲本身來說。最近王者榮耀的火遊戲讓很多人感到不安,互相想念。隨著科技的進步,時代的發展,網絡技術的飛速發展,網絡遊戲發展迅速。為了滿足人們的各種需求,遊戲公司絞盡腦汁不斷開發新遊戲,體驗新角色,讓人們在虛擬世界中找到自己所謂的價值,而在有故事情節的遊戲環節中,中年人也會掉入陷阱,這其實也說明了遊戲確實不錯。於是我漸漸沈迷於此,無法自拔。
綜上所述,內外因素的綜合作用使得中年人沈迷遊戲,出現的時候無可厚非,但是中年人玩遊戲帶來的影響是我們乃至整個社會必須認真面對的。中年人作為社會的主要勞動力,在為自己和社會創造財富的關鍵時期,壹定不能迷失自我。這對他們的家庭和整個社會都將是壹個隱患,必須從根本上加以約束,而不是簡單地用逃避壓力來解釋。