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是什麽原因讓沙漠皇帝阿齊爾感覺沒有以前那麽壓抑了?

下面從優劣勢分析Azil的現狀(S10):

缺點:

①對齊能力:壹般較強。除了艾克,佐伊和男槍,很難排上。對其他英雄基本是五五開,甚至可以在面對很多刺客的情況下被壓制。之前對英雄的理解比較簡單。其實吸血鬼很好打。)

面對以下英雄:11之前(11之後,沙兵對非主要目標的傷害會從50%增加到75%),線權損失比較嚴重(瑪紮哈,男槍,男刀,焦月,冰女,蘭博,迪亞馬特的AD大部分都像柯烈壹樣簡單。)這裏修改壹下。對於線來說,除了二清線的英雄,對其他英雄線權的掌握壹般取決於妳W的釋放位置或者妳的熟練度造成的壓制力。這才是玩好Azer的精髓。如果和任何壹個英雄對戰,幾乎失去線權或者壓制不住,相當於把阿齊爾打成了王八蛋,很容易玩出躺著輸的感覺。

在網上,我收集了很多反饋。這裏以幾個英雄為例,引玉。(這句話還是有爭議的。總的來說,抓住細節,阿澤是很難單殺的。)

澤拉斯:清線很快,Q技能真的不容易隱藏。被動和回藍皮書的存在,讓整個行期有點不舒服。(應對方法:盡快出二等鞋甚至通過點擊魔鞋提高移動速度。還有壹個方法就是利用Zelas在面對突如其來的變臉情況時會很難處理的弱點,不閃就容易死,就打電話給戴爺上他。總的來說,打起來不算太難。路人局的澤拉斯基本屬於混英雄。他打野配合不好,吃隊友。建議多找機會配合打野,不然只能跟他刷,會更難受。)

男槍:我想大部分單身都會遇到這種麻皮。玩這個東西基本上是好玩的,特別是如果妳比較笨的話,是很難做到的。首先,他推線太快,基本沒有線權。如果他推線,打野,妳前期戰鬥力不如他。第二是他的砍頭線很高,WQ有壹系列的招數,還有壹套貼面。從前期到後期直接被打得小半血。應對方法:Ka W,趁他補兵的時候戳他,其次要非常小心男槍的WQ招。贏了W的第壹反應不是還手,而是回去,或者拉著WE回去跑,否則第二個Q傷害很大。屬於需要很高熟練度才能戰鬥的英雄。當然,男槍陣容的缺點是手短然後是菜刀隊。只要前期穩定,他的英雄團戰就是傻子。

卡薩丁:這個版本建議禁止。被動和Q是存在的,6級之前妳對他的壓制是非常有限的。需要註意的是,電刑的卡薩丁,在高技能玩家手裏是被點燃的,6級的砍頭線相當高。我看過壹些介紹卡薩丁細節的視頻,基本上85%血以下的巫師都可以直接單殺。而且他的R技能可以預知大招避開妳,後期威脅也大,能力不弱於妳。總之很難。應對方法:配合打野訓練他,最好在6級之前幹掉他壹次,或者盡快推他的塔,這樣可以直接打破他的發展節奏,這樣會容易打很多。

吸血鬼:壹般公認有些英雄很好打,帶著多蘭盾出去可能很難壓制。但是現在很多鐵傻子或者初級修煉者都喜歡帶350環和藥瓶,再熟練就能讓他們死。如果妳在前幾關把握好了距離,會給吸血鬼很大的壓力,他會完全失去線權。幾乎沒什麽可講究的,因為吸血鬼手都不長,所有技能都有明顯的前抖。總之,如果熟練掌握了距離,這個英雄在阿齊爾面前就更蠢了。

應對方法:專註我的思維,前幾個吸血鬼沒有上線的主動權,配合打野也不好。我昨天剛打了壹個吸血鬼。說說我對上線的思考,第壹波兵開始慢慢推線。當時我基本上在前兩線留下了近三個法師兵,等待第三波炮兵兵。到了線上就把W放到對面限制吸血鬼位置,快速推線。就這樣,我把完整的九個小兵和壹個炮兵送到了塔底(吸血鬼補塔刀的痛苦壹個),正好是雙方打野河蟹的高峰期,或者說是GANK的第壹波。我有30多秒的時間來選擇支持野生地區還是為河蟹而戰。這個時候,吸血鬼絕對不會來支援。就算他來了也會損失壹大波臺詞,低級戰鬥能力還不如我們。

利用這個細節,我成功獲得了壹次離路輔助,打野獲得了壹只河蟹,打野回家回到線上,只損失了三個近戰兵的經驗。這個思路適用於任何6級之前沒線權的英雄,或者補塔刀慢,壓力大的英雄,尤其是有兩排小夥伴的時候,往往能獲得高收益。

優勢:

短手英雄上線壓制能力強,對刺客壓制能力好。

技能有追逃機制,還有大招保護,可以約束進場的英雄。兩級位移和盾的存在,使得Azer在中後期有很強的收割能力。壹般拿出三套鬼書,納什,法國鞋就不錯了。

開局能力強(雙刃劍,作為單遊的強輸出,風險很大,路人隊友會第壹時間趕不上阿齊爾,這也是和職業比賽的主要區別之壹)

後期有接管比賽的能力和超強的守塔能力。

(應該是法師裏最容易的五殺之壹,因為玩法很像壹個adc。我已經在500場比賽中贏了九次五殺。)

聯盟繼續輸出最高法師。