玩法很簡單,類似於連連看的壹款手機遊戲。遊戲裏有很多小方塊。小廣場上有很多種小動物頭像。只要通過簡單的操作把同樣的動物頭像拼湊起來,或多或少的小方塊就可以消除。遊戲中還有很多障礙和buffs,大大增加了遊戲的趣味性和難度。消除不同的障礙或buffs會給玩家不同的反饋。從遊戲性來看,無論是新手還是玩家對遊戲性都非常滿意。
遊戲的關卡設計也很新穎。為了突出可玩性,遊戲加入了難度交替機制。從公測到現在,增加了上百個關卡,這些關卡也分為了不同的類型,比如以收集為目的的遊戲,或者消除系統指定的小方塊,限時完成各種關卡。這幾百個關卡的難度不同,大大增加了遊戲的目的性,不僅讓玩家緩解遊戲疲勞,繼續玩遊戲。
其次,遊戲公司對開心樂園餐非常重視,遊戲之所以能提升到幾百級,是他們通過長期的更新和打磨做出來的。這支活躍的隊伍也對遊戲的深度進行了探索,不僅留住了大量玩家,還吸引入坑了壹個新手玩家。遊戲畫面隨著時間的推移逐漸萌化,小動物的形象也越來越多,這是壹個質量上非常高的飛躍。所以這款遊戲能取得這麽大的成功,和我上面說的沒有關系。門檻低,手速快,畫面貼合音效增加代入感,充分利用玩家在生活中的碎片時間。