爐石傳說冰封王座拿個卡姆團跟推薦個卡姆團攻略
卡姆某團推薦的爐石傳說
冰封王座,卡姆組合,簡介
二、宇宙為什麽是畜牧業?眾所周知,宇宙建設是壹種極其有趣和激烈的建設,特別是在加爾基森的Kazakus,enter the dragon問世之後,宇宙建設的激烈程度達到了壹個新的水平。但隨著核心部件雷諾的撤退,宇宙架構在標準環境中消失,使得標準天梯環境沒那麽有趣了。
但是,牧師和巫師、術士不壹樣,他的韌性很強,強到不太依賴雷諾。和雷諾壹樣,強力治療藥劑可以壹口氣提升血線,逆轉幹坤,牧師技能本身可以恢復血量,所以理論上安度因是目前標準環境下唯壹有資格使用宇宙流派的人。
但是放牧前的宇宙最大的弊端就是攻擊力不足,靠資源卡差壓倒對面非常被動。然後新的環境牧師DK品牌加入後,我們的攻擊性大大提高了!
牧師DK的技能音效是鞭笞的聲音。以我們眾多的低成本手,壹輪可以打N個2點傷,讓人想到邊走邊A的騷操作,所以這套宇宙牧就叫走A宇宙牧,比較貼切。
另外,不得不說新版本的牧師DK卡真的很強,尤其是煉系技能降低後,讓牧師的進攻能力有了很大的提升。用低成本手,往往壹輪就能打出10點以上的高爆傷害。更可怕的是擅長這個?借?萬物之靈永遠不會缺牌。我們的進攻傷害可以說是高爆且持久的。邊肖,我曾經把20多名擁有盔甲和雙土地的純血戰士。
鱗片加固了藍寶石巨像的盔甲,將它折磨致死。牧師DK讓萬能牧羊人終於擁有了標準環境下同時攻擊和防禦的能力,在天梯中尤為強大。(但我總覺得安度因的DK和其他英雄的畫風不壹樣。)經過實戰測試,此卡組對於任務戰和元素法的勝率為100%,對於海賊的勝率可以達到70%以上。是對道德的終極攻擊,控制邪魔,無限戰,中速騎。
熱門卡的勝率也很高。
三、宇宙最本質流派建造的選擇建造方便,因為每張牌只能攜帶壹張牌,建造容量只有30張牌。目前的卡池比以前豐富了很多,所以宇宙牧的建設勢必需要玩家謹慎選擇每壹張卡。這裏需要說明壹下:考慮到牧師DK的技能和?婦聯碩士?完美結合,所以在建造中特意加入了很多低成本的法術,壹方面可以在後期延續。
壹方面,這些法術抗快攻能力好,通用性高,可以幫助我們靈活應對各種情況。我選擇了死語系統作為整個系統的插件。畢竟死語牧業之前正式建成,還是有壹定強度的。值得壹提的是辛卡的黑曜石雕像超級好用,是繼女王之後的死語家族的神卡。這張卡可以護臉+回血+控場,壹般對手。
解這張卡要花很多錢,而且不管是永恒之奴還是恩佐斯再次召喚這張卡的時候,對手真的很絕望。其他在建的死亡卡都是精挑細選的優質死亡卡。
巫妖王太強了,和邦邦博士壹樣,新環境裏幾乎人人都有。而且在現在的環境下,骨顏,始嬰龍,佛頂等等嘲諷牌的出現率也是相當高的,只是因為宇宙的建設,我們手裏的優質牌比較短缺(三張牌比較合適,多了沒用,少了牌),所以手裏留壹個黑騎士讓對手大吃壹驚才是我們光明的信徒應該做的。
壹方面,建造中卡和情境卡太多,需要對手額外的威脅。另壹方面,洗入卡庫的卡包很容易被黑暗的影視行業取回,大賺壹筆。
之前說了選卡,那就說說為什麽不考慮加入壹些卡的建設。
1,巫妖王:很容易被對方的黑騎士砍倒,很失節奏。既不是死語,也不是能像卡紮庫斯壹樣逆轉幹坤的卡(死騎卡太多了,很難拿到我們想要的那張),而且能偷出來又何必自己帶?
2.虎口脫險:雖然是召喚大哥的魔法卡,但是我們需要更靈活的法術來控制遊戲,配合牧師DK技能殺人,而不是靠大哥站著把對手踢死。
3、黑暗擁抱:對場景沒有立竿見影的影響,很多時候效果很雞肋,6的花費使得這個法術和其他法術加起來超過10,靈活性很差。
4,暗黑本質:身體損耗,效果不穩定,即使把死語追隨者拉出來,還是在模型上賠錢,沒有它。
5、孫碎片:低成本法術還是留給宴祭司刷血配合DK技能擊殺比較好。我們有很多補卡的方式,不需要依賴這張卡。
6.吞噬意誌:偷到三張牌後,容易導致手牌太滿而爆裂。壹是因為我們有很多補卡的手段,二是因為5費後剩余的費用太少,偷了優秀的卡卻把費用賺了,經常會很尷尬。
7.瑪瑙主教:因為各種偷卡賣卡,我們的墓地很容易被汙染,隨機復活遠沒有永恒奴役可靠。
8.好奇的鷹根草:我可以考慮自己帶,但是因為現在的環境太亂了,我也猜不到對手帶的是什麽,還是不要帶的好。
9.末日:對付早期威脅的手段已經足夠,現在對付末日的手段太多了。壹旦解決,節奏基本就沒了。
10,凱恩血蹄:實戰沒用,我們不靠場面取勝。曾經有壹次牧師內戰,恩佐斯拉輸給我三個凱恩的結果,告訴我們不要太貪心,要合理選擇追隨者。
11,石山守衛者,隱金使者,幻影制造者,banes等。都可以考慮。不過現在卡位很緊,我們不拿了。以後可以根據環境加入建設。
四、如何贏得比賽首先要知道四種贏得比賽的方法:
1.依靠各種高效救援和海量治療直接勸阻快攻對手(戰時勸阻海盜超好玩)。
2.給對手持續的場面壓力,靠節奏取勝。
3.變身DK形態後,用技能碾壓對手。就算他們滿身血兵20以上的盔甲,兩三個回合之內還是能被我們打死。
4,靠著大量的治療和牧師不檢查就能補牌的先天優勢,用盡手段贏得比賽。
意味著1是用來對付快攻的,所以我們需要瘋狂藥劑、秘語痛、靈魂鞭笞、快樂食屍鬼、饕餮軟泥怪、秘語恐怖等卡牌來幫助我們對付快攻攻擊。同時,到了四五費的階段,在有強力治療藥水、宴會牧師、束縛鏈等卡牌的情況下,也會勸阻快攻。
手段2主要會出現在快攻對手壹開始不是很順利的情況下,以及面對比我們慢很多的建造情況,比如無限火球法,所以需要在開始守卡的時候幫我們搶節奏牌,比如暗言之痛,變化之影,鎖鏈縛手,先鋒,卡紮克(需要準備進攻藥劑,比如打8,召喚8/8惡魔,復活三個隨從,所有隨從加血等等。).
手段3和4可以自由互相轉化,主要看完成DK轉化的時機和通過綁鏈技能降低成本。如果來不及,面對後期非OTK建設,主要靠手段4。而如果妳有幸提前結束了這場比賽,那麽恭喜妳,從現在開始妳可以盡情地折磨妳的對手了,而妳的對手在妳不斷的敲打下是否能活下來也是值得懷疑的。
第五,實用技巧
1,靈魂鞭笞前期可以清場,後期可以補刀,配合血法師可以是瞬間回血。好好利用,不要輕易浪費。
2.如果是對抗控制結構,縮小藥劑和各種販賣卡的配合,遠比只用它們用暗字清場有意義。
3.恩佐斯復活六個死字不用太貪心。他應該在關鍵時刻下車。壹般他會在被清場後繼續給對手施壓,或者復活嘲諷護臉。
4.目前環境中武器太多,即使是沒有武器的職業有時候也會突然拿出巫妖王給的武器來劈砍,所以饕餮軟泥怪絕對不應該是空的,寧願是手裏的純解卡。
5.變身成DK後,要註意手上留血的手段(當然高血線除外)。否則,輕松變身後,很可能看著自己受壹點傷就死掉,贏了場面和節奏卻輸了比賽。
6,有些任務建設不妨等他完成任務或者確定對手有好牌後再進行精神視界,畢竟聖光(賊)不走空。
7.推薦用安度,所以不是泰蘭德的皮膚,因為壹是變身後沒有違和感,二是小王子說的?哇哦哇哦。嘲諷9999價值的時候。