因為E-Wen的辛苦,我累得看不下去了。為了便於閱讀,我花了壹點時間來整理所有的咒語。
在妳看之前,妳必須知道壹些事情:
1.所有魔法對應的技能越高,藍耗越少,傷害越大。
2.毀滅系法術的三個屬性各有各的特效,基本上大多數法術都有。火焰是持續性造成的傷害,冰凍是造成與傷害等值的耐力傷害,閃電是造成壹半傷害的MP傷害(也就是減少對
因為E-Wen的辛苦,我累得看不下去了。為了便於閱讀,我花了壹點時間來整理所有的咒語。
在妳看之前,妳必須知道壹些事情:
1.所有魔法對應的技能越高,藍耗越少,傷害越大。
2.毀滅系法術的三個屬性各有各的特效,基本上大多數法術都有。火焰是持續性造成的傷害,冰凍是造成與傷害等值的耐力傷害,閃電是造成壹半傷害的MP傷害(也就是減少對方MP)
3.所有召喚法術和變化法術,除了最上面的,持續時間都是1分鐘。(不算天賦加成)所有召喚武器都是2分鐘。
4.所有恐懼法術30秒,所有催眠和狂怒60秒,所有增益法術60秒,還是那句話除頂。
5.經過多次測試,壹定要雙手施法。召喚系統只加時間不加能力,不用點。
6.幻術是法術,只對加天賦前的人類和生物有效,不死機械惡魔無效。
7.所有壹對壹治療法術都不能作用於召喚生物和不死生物。
召喚(召喚部門):
束縛之劍=克制之劍(具有特殊技能,具有驅逐和召喚生物以及永生的能力,具有永久禁錮靈魂的效果,攻擊力強於普通武器)
召喚魔寵=召喚魔寵(虛弱到可以爆炸60秒的狗)
復活僵屍(復活壹具屍體60秒)
束縛戰斧=克制之斧(破魔者推薦,召喚師還是算了吧,小心驅逐自己的BB,適合戰鬥專業的人跟法師壹起用)。
召喚火靈(嗯,遠距離放風箏,死亡時爆炸,初始武器)
復活屍體=僵屍復活(死靈法師不愛,要屍體,但不變成骷髏,還是壹樣)
靈魂陷阱=靈魂監禁(用於吸取靈魂)
放逐死靈=惡魔流放(顧名思義)
束縛之弓=約束之弓(用100箭召喚,沒了之後再召喚,是利器)。
召喚冰靈(壹個帶肉盾的冰巨人,乍壹看非常強大)
Revenant=復活(好聽的名字,還是只有60秒,復活的對象沒變)
指揮死靈=指揮惡魔(顧名思義)
召喚妖主=召喚妖衛(好吧,叫妖衛,不過都是半妖武士版的太傅林,硬到可以支撐巨人很多次,但還是單挑不過巨人,不過死後會被虐成巨人)
召喚風暴Atronach =召喚風暴巨人(超能力遠程+盾牌,攻擊是閃電鏈,怪物靠近會自動跑掉,所以~不怕袖手旁觀他)
驅逐deadra=驅魔(我還是不知道驅魔有什麽好。。。)
死亡薩爾=奴役死者(永久復活壹個人類,但仍然是僵屍,不能說話什麽的,遇到壹個高級NPC,使其成為BB)
火焰薩爾=火靈的奴隸(嗯~壹個永久的火靈,誰更懂灼手法術)
冰霜薩爾=冰靈奴隸(同上)
風暴薩爾=風暴奴隸(同上)
燃燒的熟悉=火焰的熟悉(燒烤)
召喚阿涅爾斯陰影=召喚師尼爾斯陰影=召喚師尼爾斯陰影=召喚師尼爾斯陰影=召喚師尼爾斯陰影=召喚師尼爾斯陰影=召喚師尼爾斯陰影=召喚師尼爾斯陰影=召喚師尼爾斯陰影=召喚師尼爾斯陰影=召喚師尼爾斯陰影=召喚師尼爾斯陰影=召喚師尼爾斯陰影=召喚師尼爾斯陰影=召喚師尼爾斯陰影=召喚師尼爾斯陰影=召喚師尼爾斯陰影=召喚師尼爾斯陰影
召喚壹個不受約束的惡魔守衛(用於~ ~任務)
幻術法術(幻術系):
勇氣=勇氣(目標不會逃跑,獲得額外的物理耐力30秒。建議召喚師學習壹下,交給召喚師)。
Clarivoyance= perspective(尋路,獻給路癡)
狂暴=狂暴(6級以下的目標攻擊附近的任何人,持續30秒)
冷靜=冷靜(9級以下目標30秒不戰鬥)
恐懼=恐懼(目標在9級以下逃跑30秒)
消音=消音(無聲行走180秒)
狂熱=狂戰士(14等級以下的目標攻擊附近的人,持續60秒)
拉力=耐力(目標不會逃跑,耐力和體力增加60秒)
隱形=隱形(隱身30秒,攻擊取消法術)
安撫=安撫(20級以下的目標60秒內不攻擊)
rout = rout(20級以下目標逃跑30秒)
號令=戰鬥召喚(目標戰鬥技能提升,耐力和體力增加10分鐘,留在BUFF很厲害)。
和諧=和諧(25級以下的目標60秒內不戰鬥)
歇斯底裏=歇斯底裏(25級以下的目標逃跑60秒)
混亂=混亂(25級以下的目標隨意攻擊,持續60秒)
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破壞(毀滅):
火焰=燃燒之手(持續傷害每秒8點)
凍傷=冰凍之手(每秒8點物理耐力傷害)
火花=靜電之手(每秒8點傷害+壹半魔法傷害)
火焰符文=火焰符文(火焰陷阱,50點傷害)
冰釘=冰柵欄(25點物理耐力傷害)
第壹個符文=冰凍符文(冰凍陷阱,50傷害)
閃電箭=閃電(壹個雷光,25點體力和壹半魔法傷害)
閃電符文=閃電符文(閃電陷阱,50傷害)
連鎖閃電=連鎖閃電(在跳到下壹個目標時造成40點物理傷害和20點耐力傷害)
火球=火球(40傷害,爆炸範圍15碼的火球)
火焰鬥篷=火焰護甲(壹層火焰包圍自身,接近每秒8點傷害,持續效果)
冰霜披風=冰霜盔甲(每秒8點物理耐力傷害,持續60秒)
冰風暴=冷風暴(40點傷害+20點耐力傷害)
閃電鬥篷=閃電盔甲(持續60秒,附近每秒8點半魔法傷害)
冰矛=冰矛(60傷害+30耐力傷害)
火箭=小火球(25點傷害,持續傷害)
焚化=焚化(火焰爆炸,造成60點持續傷害)
霹靂=霹靂(壹個霹靂,造成60點傷害和30點魔法傷害)
火焰之墻=火墻技術(每秒50點傷害)
冰霜之墻=冰霜之墻(每秒50點傷害)
風暴之墻=風暴之墻(每秒50點傷害)
暴雪=暴雪(目標區域,每秒20點物理和耐力傷害,持續10秒)
火暴=氣象學(目標區域100傷害的隕石掉落,越靠近目標傷害越高)
閃電風暴=閃電風暴(目標區域每秒75點傷害,魔法傷害減半)
變異(變異系統):
燭光=照明(壹個光球圍繞照明60秒)
橡樹肉=樹皮技能(增加40點保護)
法師之光=魔法之光(發射壹個光球,持續60秒)
石肉=石皮術(保護提升60點,持續60秒)
探測生命=探測生命(如果發現附近的生物,可以透過墻壁看到,不包括亡靈和機械)
鐵肉=煉鐵(增加80點防護)
隔空取物(隔空偷東西)
水中呼吸=水下呼吸
探測死亡=探測不死生物(如果妳發現附近有不死生物,妳可以透過墻壁看到)
烏木肉=黑木(黑木耳強大的防護能力增加防護100)
麻痹=固定(固定10秒)
龍皮=龍皮技能(減少80%傷害,持續30秒)
群體癱瘓=群體制動(目標區域癱瘓15秒)
Equibrium =平衡(每秒轉換25點魔法點為生命值)
嬗變=煉金術(把壹塊鐵變成銀或者銀變成金,妳知道怎麽賺錢嗎?)
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恢復法術(保護系):
治療=治療(每秒治療自己10點生命值)
次級結界=魔法屏障(防護等級為40的魔法護盾,吸收40點魔法傷害)
快速愈合=快速治療(即時治療+50HP)
治療之手=治療之手(治療他人,每秒+10生命值)
堅固結界=堅固屏障(吸收60點魔法傷害和+60點防護等級)
轉化次級亡靈=驅散亡靈(6級以下的亡靈躲避30秒)
近距離傷口=治愈(快速治療增強版,瞬間+100氣血)
大結界=堅固屏障(80魔法盾)
治療他人=治療他人(治療目標為75HP)
排斥不死生物=恐懼不死生物(8級以下的不死生物躲避30秒)
轉化亡靈=消滅亡靈(13級以下的亡靈逃跑30秒)
保護圈=保護圈(20級以下的亡靈不能進入)
授予治療=強化團體治療(所有人員+200HP)
Repellenhead =對抗亡靈(16等級以下的亡靈躲避30秒)
轉化更強大的亡靈=驅散強大的亡靈(265438級以下的亡靈+0躲避30秒)
亡靈的克星=亡靈(30級以下見神,30秒以上逃跑)
守護圈=守護結界(35級以下亡靈不能進入結界,結界每秒恢復20HP)
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