RealD 3D技術利用圓偏振光產生立體圖像投影。優點是觀眾可以斜著看,不會看到重影或變暗的圖像。然而,與其他系統壹樣,任何傾斜都會導致不正確的立體圖像融合。
因為RealD 3D只使用投影儀技術,所以受亮度限制。該系統將有顯著的光損失;RealD估計,觀眾在觀看RealD 3D時,與普通電影相比,只會看到35%左右的光線。RealD 3D采用高清、數字影院級的影像投影技術。投影儀交替投影右眼幀和左眼幀,兩者之間的切換為每秒144次。
投影儀使用德州儀器或索尼生產的數字或光學處理設備。推挽式光電液晶調制器(或ZScreen)放在投影儀鏡頭前,交替區分每壹幀。RealD 3D推挽式光電液晶調制器順時針圓偏振右眼幀,逆時針圓偏振左眼幀。
觀眾戴上圓偏振眼鏡後,對面的偏光鏡片保證每只眼睛只看到其指定的框架。估計每幀可以減少三次閃光(稱為三次閃光系統)。通常每只眼睛每秒24幀,***每秒48幀。但會導致微妙的鬼。而RealD 3D則是通過屏幕來控制反射光的偏振,減少反射損失,補充了偏振濾鏡帶來的壹些畫質損失。
觀看舒適度
圖像質量由於使用了偏振光技術,圖像質量有所損失。屏幕亮度的壹半損失在投影儀前面的偏振濾光器中,另四分之壹損失在眼鏡中。據估計,實際上只有四分之壹的光到達眼睛。但因為屏幕有提高亮度的措施,所以整體效果是戴了壹副略暗的眼鏡。看不清屏幕。
壹些電影觀眾抱怨觀看3D電影時頭痛或惡心。這是因為觀眾傾斜頭部,大腦很難融合兩幅圖像(由於視差和攝像頭)。導致深度非常不同的場景之間的快速幀過渡。因此,觀看3D電影時應避免傾斜頭部。