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Wonder World龍騎士115怎麽加?

舞龍系龍騎是輔助職業(奶龍),自身攻擊是四大龍騎系中最低的,而輔助力量是最強的,深受巫師喜愛,有小白臉、女殺手之稱。。。

所有職業每升1級有5點屬性點和1技能點。舞龍需要175技能點才能讓所有技能升到10級,也就是需要36級(如果不打算把極限之刃加滿,就加160技能點,相當於33級)。所以喜歡耍帥的同學要權衡技能點怎麽分配,是先穿衣還是先練技能。當然,妳也可以選擇穿舞龍服(只需要力量和對舞龍技巧的熟練度),然後妳可以隨著等級的提升換上相應的衣服。個人建議是先把技能擺出來再穿衣服。畢竟舞龍作為壹個輔助職業,抵抗怪的機會很少(除了快刷FB)。喜歡刷得快的可以先穿上壹套自己喜歡的低檔(2、3級)衣服,然後才能發揮自己的技能。

力量-影響攻擊力

敏捷——影響格擋率、攻擊成功率、攻擊速度、移動速度和物理暴擊概率。

精神——最有影響力的SP,SP恢復,魔法防禦,魔法暴擊概率。

[武力+3,攻擊上限+1][武力+5,攻擊下限+1]

[最小+1,閃避+1,命中+2][最小+2,致命+2][最小+15,移動速度+1]

[精神力+5,SP回復+1]

以下是數據分析和個人推薦練習。

在武器方面,這個工會裏的帥哥“極其懶惰”,什麽都是帥的,所以選劍。

36級前裸奔,獲得36點技能點(標*的技能代表1的2個選擇,只加其中壹個),

驚喜,不,出生1分。還有很多附加效果,但是為了增加概率,需要後期加滿可選。(建議要麽不加,要麽加滿。)

弱吹,不加,後期可選(建議要麽不加,要麽加滿)

恐懼+1,保命技能,讓敵人逃跑-|||只是單技能,就1點。

龍之眼+1,用來強化技能,剛好1點。

回復標記+1,冷卻60秒有點長,效果不明顯,可以以後再選。

天怒擊+1,華麗的技能,壹流的打法,攻擊也不錯,後來補上了。

神聖印記+1,相當於防禦減免和遠程攻擊技能。延遲填充

破甲+1,還是防禦減,BOSS和PK用的,後面補。

惡魔封印+10,必須滿技能【1級加隊友10智慧/淬煉,每級+5,10級加隊友55智慧/淬煉】,保持5分鐘,冷卻1分鐘。

極限之刃+10,最高攻擊技能,讓龍舞不再是小白臉,狂瀾攻擊力,內測感覺沒有那麽高的攻擊力。

單手劍掌握+4,加滿等級。

方塊特訓+1,1等級增加10%,之後每級增加2%,前期1等級,後期可選。

瞄準特訓+1,同上。

運氣好,不加了,走純力路線的話可以忽略,後面可以選擇敏感/力敏感路線。

*雙劍致命+4。這個手勢對技能沒有影響,增加了平切的暴擊率。純武力路線【不】推薦。

*雙劍攻速+3(天生),純力量路線的選擇。

雙劍旋舞+1,1就夠了,在被怪物包圍的時候非常有用,而且大概率群攻,有推怪效果(推怪後會有1-2秒的暫停攻擊)

PS。雙劍致命的話會損失1技能點。

技能分析

驚喜,附帶3個效果,昏迷-出血(持續傷害)-攻擊速度降低,等級提升概率增加,10等級30%-32%-20%。

弱攻擊,1等級攻擊75,10%幾率擊倒敵人。10等級攻擊165,46%幾率擊倒敵人。

恢復標誌,1恢復速度+5%SP,10恢復速度+18%SP。

壹擊之怒,1級攻擊80+燃25%傷害,10級攻擊215+燃43%傷害。

神聖印記,1級附加傷害10%持續3秒,每級+5%,10級附加傷害55%持續7秒左右(官方無數具體數據)。

破甲,等級1減少敵人防禦10%,等級+2%,等級10減少敵人防禦28%。

極限之刃,1級攻擊300+ 50%束縛傷害,10級攻擊435+ 95%束縛傷害(7級攻擊390+ 80%束縛傷害)

舞龍壹* * *,技能10,後期技能點比較寬裕。除了我強調的技能【後期補齊】,大家可以根據自己的喜好選擇。

到現在為止,我玩舞龍時間最長,對龍物這個職業有壹定的了解。下面我來說說我的經歷,希望對想在公測練舞龍的人有所幫助。

舞龍可以說是前期最壓抑的職業了。它穿裝備比其他職業晚,訓練殺怪也沒什麽。所以前期(至少前30關)大家要有耐心,忍辱負重。在後期,妳會是壹個熱門項目。(舞龍是輔助職業。妳必須認清這壹點。想穿上靈動的衣服泡MM,最好練練鬥龍。)

好了,廢話少說,說說怎麽加分吧。傳授技能:

首先,前期龍舞每壹關都加了屬性點。達到135積分,可以獲得5級惡魔印記。(1級效果不太好,至少5級)這種舞龍後期會輔以10級,絕對歡迎妳的下壹個副本。要想裝備跟上,至少要45級才能在115出妖。妳在舞龍做什麽?

先說技能點分布:

驚喜——修改後變得很垃圾。1級眩暈的概率只有3%。每壹級加3%的概率。所以省壹些,加其他技能。

弱擊-壹直猶豫不決的技能,包括眩暈和擊倒。破防效果,1餓擊倒概率10%,每升1概率增加4%。然而,移動相對較慢。建議後期要有額外的饑餓點,前期1的水平就可以了。

恐懼——壹定幾率可以讓怪物跑來跑去7秒,打BOSS的時候可以用他保命。根據個人喜好給出建議是沒有用的。

龍之眼——現在政府還沒開發的技能不要點,等以後開發了再點。

恢復標記-提高MP/SP的恢復速度,滿級提升速度18%,前期效果不大,不是團技能,後期配合。

魔神效果也壹般,穿智能精裝FS還是有壹定效果的。如果工會有固定的MS,可以考慮讓MS學習這個技能(考慮要不要自己填)。)

憤怒之擊-必須學習群體技能,效果為擊倒3秒。絕對好用,配合火系魔法還有額外傷害(也是龍舞為數不多的攻擊技能)。

聖印——改版後滿級可以增加55%的額外傷害,有束縛狀態(持續6秒),配合極限之刃,極限之刃可以發揮最大的殺傷效果。(建議加滿)

穿甲彈——滿格可以降低28%的群防,但是我個人實驗壹直不是很有效,範圍不大,需要在3米內釋放,速度慢,持續時間短。個人認為實驗後不太實用。我個人不建議在雙修形成之前指出來。希望有專家來探討壹下這個技能好不好。

妖痕——不用說了,滿級(舞龍看家),妳是哪支隊伍他們的幸福!!基本不用擔心藍的問題。嘎嘎,改版後滿級可以提升團隊精神55。智力82。壹個字,爽!!!(時長5分鐘)滿分

極限之刃——該技能必須配合束縛狀態使用才能發揮出最大威力,建議以後補滿(滿級可造成435傷害,束縛狀態可造成95%額外傷害。厲害-!!這也是現在舞龍最厲害的攻擊技能。(可以秒!!!)

現在改版後,推薦使用長矛作為武器。因為龍分身的效率大打折扣(主raid變成了垃圾,可惜龍分身的帥技能丟了,唉。。。。)。

再來說說舞龍的PK。大家應該都知道,舞龍永遠是主副攻,所以前期舞龍錯過PK,就是送死。所以舞龍後期要雙修格鬥中的音位,穿心。至少60級以後舞龍可以PK形,音位10。終極之刃10,神聖之刃10,狂怒之擊10。至於穿心,就看大家了。如果要點滿了,就要犧牲壹些高級裝備。這樣舞龍PK就不吃虧了。我比較看好舞龍的上升空間,因為以後會更強。希望玩舞龍的朋友繼續堅持,對舞龍有信心。壹個遊戲總有輔助職業,總要有人犧牲和付出。如果大家都想當主殺手PK,後勤保障誰來當?我相信大家都會記得我們,那些在我們身後默默付出的奶媽/奶爸/奶龍們。

再次聲明:不要認為舞龍是垃圾。其實是舞龍後期團隊的靈魂。沒有了藍色,妳的團隊還有什麽用?妳得高枕無憂,刷幾個技能。PK效率低...舞龍真的很辛苦,護士拿著盾牌也死不了。撐著她爸的厚臉皮不容易。從奶龍回血讓大家耳目壹新...但大家還是看不上他,沒人願意練舞龍。我希望如此。!!!!!!

(這只是我對舞龍的理解,雙修保守。當然還有更極端的雙修方式。可以討論壹下!)

舞龍

首先,練舞龍是需要毅力和決心的,因為練舞龍是很痛苦的,而且是以輔助為主,所以請向我這樣的舞龍選手表示最崇高的敬意。。嘿嘿。

根據國服內測,大部分龍騎士都是練鬥龍的。流氓老板和我們商量,決定讓我練舞龍騎士。經過壹段艱辛的練級之路,我終於在2月14達到了45級。現在,我給大家講壹點龍騎士的親身經歷。希望各位想練舞龍的兄弟少走彎路。

好了,言歸正傳。先說培訓。龍舞騎士的前期訓練可以說是所有職業中最痛苦的,因為龍舞騎士的前期訓練沒用,沒技能沒攻擊,單次訓練更沒血防,沒人要副本。除非龍舞騎士有固定的組合,如果沒有固定的組合,不如在前期訓練的時候穿上第壹套裝備,但是個人不建議在前期訓練的時候穿裝備,因為等級比較難練。

再多說壹點:前面說過,舞龍騎士的前期訓練是所有職業中最痛苦的。為什麽這麽說?首先妳要明白我們為什麽要練龍舞騎士。我們練龍舞騎士是為了讓隊伍訓練更快!更強!不要以為鬥龍攻擊力強,最適合鬥龍組隊。那妳就錯了。龍舞龍雖然前期沒用,基本靠人照顧,但後期魔神印記將是龍舞嶄露頭角的壹天。魔神印記在第壹關會加到隊員18精神和16智力上,後期會加到55精神和83智力上。當妳與元素戰鬥時,妳將擁有超過20級的魔法狩獵室。就是藍色不夠,基本刷完還得打坐。然後有了龍舞騎士,妳的快樂日子就到了,因為後期加了魔神印記就完全不需要打坐了,隊伍完全可以變成練級機。所以為了盡快拿到魔神印記,提高隊伍效率,我選擇在33級之前全裸,所有點數加龍舞,這樣魔神印記可以加到10的滿級,隊伍基本不用休息。後期訓練越來越慢,所以還是選擇前期比較痛苦,33後穿裝備。

然後說說舞龍技能加分:(175分)

1,奇襲(必須加10級):龍騎士都知道奇襲有4個附加效果:出血,虛弱,遲鈍,眩暈。10級奇襲可以降低敵人20%的攻擊速度並造成每秒21的傷害,而且消耗的SP非常少,持續時間長達9秒。PK是打怪物很有用的技能,不得不加。

2.弱擊(0級):弱擊雖然可以讓怪物處於虛弱狀態,但是持續時間太短,只有2秒。雖然官方說是2秒,但是我感覺沒持續兩秒——傷害不高,可以放棄了。

3,恐懼:前期沒有,後期會加到9級。為什麽加到9級?因為9級和10級壹樣,是讓對方逃跑7秒的好技能,PK是寶。

4.龍之眼(1級):說實話我還沒搞清楚龍之眼的作用是什麽-_-如果哪位大哥知道怎麽用龍之眼,請告訴我。為什麽說要提高等級?因為這個技能只能加1級,所以在我的印象中,任何只能加幾級的技能都是好技能。看了壹些帖子說這個技能是為了提高附近玩家的暴擊率,最多可以給自己加三個龍眼,請慢慢體驗。

5、回復標記(0級):不要被名字迷惑,以為可以提高SP回復的速度,但是直到加了這個技能才知道有多後悔。。。這個技能是單技能,即使加到10級,也只會增加18.5%的回復量。我的10級魔神每秒會回復14 SP,只比18.5%多2點,而且這個技能只能持續幾十秒,所以這個技能完全沒必要。。。。

6.天怒之擊(10級):這是龍舞騎士最酷的技能。可以高高躍起,在160度距離給敵人致命壹擊(致命概率相當高),打斷敵人的解讀,擊倒3秒,燃燒狀態加43%傷害,後期非常高。p常用技能還得加上。

7.聖印(0級):這個技能完全看個人愛好。提高到10級可以對敵人造成55%的額外傷害。好像不錯,但是我個人用了之後就不想加了。首先,這個技能只能持續很短的時間。其次,我們舞龍PK的是P組裏有用的BOSS,不可能妳和其他P組跑來跑去壹個個放標記。不僅僅是要比別人強,PK也要比別人強,所以個人認為,不要加這個技能。

8、破甲(0級):10減少敵人28%防禦,為什麽不加?出於同樣的原因。不知道為什麽,官方介紹這個技能是群技能,但是我加了之後發現只是單技能,但是9C如果把這個技能改成群技能,就必須加HOHO。

9.惡魔封印(10級):不用說了吧?加滿後給小隊加55精神和83智力。小隊完全不用休息,大副攻擊力提升。堅持練到想吐。。。。。

10,極限之刃(10級):必備技能,舞龍是最強攻擊技能。使用這個技能將是法師的噩夢。10級的極限技能傷害是435。如果敵人處於束縛狀態,會加95%傷害,也就是技能傷害848,加上自身基礎攻擊力,普通技能傷害至少上千,後期會翻倍。我40級拿二階普通白槍。有了這個技能,只要被捆綁,傷害上千人是常事。(這只是6級技能傷害)

被動技能:龍舞騎士練槍。練了45年,我覺得還是拿劍好。至於為什麽要持劍,請聽下面的分解。所以建議後期充分練習,因為妳的基礎傷害越高,技能傷害越高,所以我們追求的不是速度有多快,而是技能傷害有多高。所以我們追求的是技能傷害有多高。

避免專項訓練,瞄準專項訓練壹個層次。畢竟1級可以增加10%的回避和命中,非常劃算。其他就不加了。

姿勢:雙劍致命滿。雙劍的攻擊力沒有槍高,請用致命力吃飯。可能有人會問,為什麽我說雙劍靠殺傷力吃飯,為什麽不在被動技能裏加上幸運打擊?其實致命技能有幸運標記和雙劍就夠了,殺傷力已經相當高了。讓我們在被動技能中提高基礎攻擊力。

最後,我告訴妳們這些不懂舞龍的兄弟們,要想讓隊伍發揮出最大的攻擊力,打最長的仗,就必須要有高級的舞龍,我也告訴妳們這些準備練舞龍的兄弟們,堅持下去,妳們最終會意識到自己的重要性。^^

舞龍為團隊而戰,舞龍是戰場中的靈魂。。。

PS:這是純舞龍的起點。因為舞龍在某些條件下特別厲害,所以有些舞龍會加格鬥技。如果妳認為妳想在兩個方向發展,並為妳的整體DPS做出貢獻,這裏有壹個計劃。不喜歡就不需要。舞龍本身是輔助的,呵呵。

【上面加了壹些技巧之後】(75分)

音波之刃(1級)這個技能可以造成束縛狀態,龍舞的終極技能——之刃如果在這個技能的指引下會發揮出最大的威力。

幸運印記(10級)為什麽我這麽註重殺傷力?姿勢致命且幸運印記滿滿,致死率相當高,彌補了雙手劍攻擊力的不足。

龍的頭像(8級)為什麽要加8級?因為武功只有75點,沒有額外屬性-_-狂怒壹擊和龍舞突襲都可以造成眩暈。在這兩個技能的引導下,龍分身也會發揮出最大的威力。

戰鬥騎士技能:

三刺:快速刺敵人三次,造成59點傷害。

這是垃圾技能。直接無視。

劍舞:使用雙劍快速攻擊敵人4次,84點傷害。

前期可以加1點升級這個技能。

但我覺得還是不加為好。

神力:增加附近隊友暴擊攻擊力10%。

這個技能是可以補上的

聲波刃:對遠處的敵人造成60點傷害,並使他們被動。

中間的敵人造成額外傷害100。

這個技能PK可以配合火焰雙斬使用。

建議只加1分。

幸運封印:附近隊友暴擊概率增加2。

這個技能會滿,升級復制的時候會用到。

龍分身:用龍分身攻擊單個敵人造成138傷害。

對昏迷的敵人造成額外傷害100

這個技能華麗,傷害高,戰鬥系會滿。

刺透心臟:弓步刺入前方敵人,造成72點傷害。

垃圾技能,直接無視。

快攻:瞬間攻擊速度提升10%,持續時間90秒。

這個技能在PK的時候可以很滿很有用。

爆發打擊:對大部分敵人造成170傷害,壹定概率增加20點傷害。

這個技能直接無視,恢復時間慢,傷害壹般。

龍牙刺:原地高高躍起,對敵人進行強力下降攻擊,造成193傷害。

對處於沮喪狀態的敵人造成25%的額外傷害。

這個技能可以加到10級,傷害壹般,恢復快。個人愛好可以補充。

精神之眼:將精神之眼植入敵人體內,造成挫敗感,持續60秒。

垃圾技能,直接無視。

半月斬:類似拔劍流,瞬間拔劍對前方敵人造成傷害,96點,被擊倒狀態。

造成額外25%的傷害

這個技能傷害較小,需要較長時間恢復。我建議不要加。

火之雙斬:攻擊前方敵人兩次,第壹次造成傷害144,第二次造成傷害。

傷害284,被擊中者處於被動狀態,攻擊速度降低10%。

這個技能必須滿,傷害高,恢復時間快,在PK的時候很有用。

破壞性震擊:對附近敵人的快切攻擊造成100傷害,處於聚束狀態。

敵人造成25%的額外傷害

這個技能傷害低,滿了恢復慢,不建議加。

雷霆之刃:對目標227造成傷害,10秒內移動速度降低3,虛弱狀態下增加114傷害。

這個技能是戰鬥的最後壹個技能,傷害高,恢復時間快,絕對要求補滿。

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被動技能:

單手劍掌握:使用單手劍時攻擊案例增加5。

用單手劍的騎士就不用說了,加滿。

長矛掌握:使用長矛時攻擊力增加7。

使用長矛的騎士也應該被填滿

回避專項訓練:回避率提升10%。建議戰鬥騎士加滿。

瞄準特訓:命中率提升10%,必須加滿。

幸運之擊:暴擊率增加3。鬥龍騎必須加滿。

黑暗抗性:黑暗抗性增加10。我建議不要在這裏浪費技能點。

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態度:

雙劍快攻:持單劍時攻擊速度提升。

有了【快攻】技能,就不需要加這個了。

致命雙劍:持單手劍時致命壹擊的幾率增加。

戰鬥騎士建議把它裝滿

雙劍漩渦:增加單劍攻擊敵人的幾率。

個人愛好,建議不加。

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小騷魚的技能名【龍騎PK加點經驗】已刪除。

實戰PK技能組合:音波刃+霹靂刃+raid+龍分身+火焰雙斬