這裏我就說說我平時和孩子玩遊戲後的壹些總結,也就是迷宮遊戲的通用解決方案,供大家參考。
1)對於3歲前的孩子,找壹個最簡單的迷宮遊戲,讓他們跟著感覺走,走錯了就回去重新走,和他壹起玩。
另外,可以用積木或者其他形式,和孩子壹起設計壹些簡單的迷宮問題。越簡單越好。在和孩子互動的過程中,遊戲的成分會增加,孩子自然會吸收。
2)3-6歲的孩子處於中期階段,可以玩壹些復雜的平面迷宮遊戲。這時候他們就要講究方法了。
有兩種方法可以解決中等難度的迷宮:
A.從起點開始。即按照正常的思維順序,壹步壹步消除過濾,逐步找到出口,適用於初始階段迷宮不會有很多岔路的問題。
B.從終點線向後推。有時候起步階段選擇太多,無法快速判斷往哪條路跑。可以選擇倒終點的方法,從終點開始也是不錯的選擇,也就是逆向思維。
3)6歲以上:高級難度,分階段解決迷宮。
常規方法仍然是起點法或終點法。困難的迷宮需要分階段解決。這時候在和孩子玩耍的過程中使用的圈子+排除法。
也就是不管迷宮有多難,目標都是找到壹條路。
如果我們按照計算機的思維,從起點出發,在每壹個岔路口嘗試路徑,排除所有錯誤路徑後,正確路徑自然會出來,但我們的大腦無法並行建立大量復雜可行的三維路徑。