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完美世界手遊的治療效果如何?

完美世界手遊的治療效果可以幫助快速治療。

首先我想和大家說壹下目前遊戲中人物的基本屬性以及壹些基本屬性的添加,讓從業者了解以下內容。

所謂基礎屬性,就是我們在遊戲中打開角色面板就能直觀看到的屬性,比如生命、氣、法術/物理攻擊、法術/物理防禦等等。

壹、基本屬性介紹

其中壹些基礎屬性起到輔助加成的作用,比如體質、精神力量、力量、敏捷等。具體加分內容如下。

_輔助添加屬性的計算公式

說到這,肯定會有很多從業者想問郭大爺。都知道體質增加健康。1體質增加多少生命值?別急,看看郭叔給大家整理的參考表,妳就壹目了然了!

在遊戲中,力量、敏捷、體質、精神力量每壹點的成長值都是固定的,所以在妳固定真相的時候,妳在選擇裝備屬性的時候也會有相應的參考標準!比如同樣位置兩件裝備,壹件增加10點體能,壹件增加100點最大生命。顯然體能10點的裝備收益更高(其他屬性的計算公式也差不多~)。

_對應於屬性值的百分比計算

另外,細心的修訂者還應該發現,角色屬性面板中標註的值都是具體值,但對應的效果卻是百分比參數。這個換算公式是什麽?

這裏郭叔以暴擊為例。暴擊處於不同等級時,暴擊率的實際提升是不壹樣的。比如同樣的暴擊1000點,在79級可以增加角色暴擊3.8%左右,但是在89級只能增加角色暴擊3.0%左右!會有例外,但是有壹些地方暴擊率是固定的,比如提煉* * *,暴擊率提高3%。在這裏,3%意味著所有等級的暴擊率都會增加3%。

第二,引入特殊附加屬性

在角色屬性面板中可以直接看到上面提到的基本屬性。但是,還有壹些附加屬性,我們只在壹些裝備中看到過。很多修復真相的人還是有很多疑問。具體加成效果請聽郭叔叔慢慢說~

還有壹些特殊的附加屬性,很容易理解。如上圖所示,“職業技能等級+5”是指佩戴此裝備後,所有基礎技能等級提升5級(不含神仙技能)。註意:裝備的技能等級加成功能是為了提高實戰效果,實際完成任務時不計算在內。比如等級超過計算的技能等級,裝備加的技能等級無效!

諸如“降低該裝備穿戴等級”、“冷卻收縮所有技能”、“降低普攻間隔”、“移動速度加成”等都是字面意思。下面郭叔要重點介紹的是壹些涉及計算錯誤的特殊附加屬性!這裏需要提醒的是,有壹些稀有稀有的屬性,比如“減少普攻間隔”,對於郁曼這樣的職業,可以加快攻速,有效提高輸出!

_基本生命/基本物理攻擊/基本法術攻擊加成

這三個屬性是百分比加法,這個百分比的分母是角色不穿裝備,沒有任何淬煉,靈魂石,刻字等情況下的屬性。,也就是俗稱的“裸屬性”。因為角色的這些數值會隨著等級的增加而增加,這三個屬性的實際收入也會隨著等級的增加而增加,雖然加成的培養是固定的。

_裝備基本屬性加成

這也是壹個百分比屬性。當這個屬性出現在裝備上時,裝備的基礎屬性會百分比增加,也就是裝備上白色屬性的部分會百分比增加。所以基本屬性越高,價值越高。

_歌唱速度獎勵

這個屬性會加快整個技能施法的速度。其實不僅僅是朗讀技巧,所有角色的技巧都會因為唱功速度的提高而得到加快選角動作的效果。比如妖獸的地裂,唱歌速度會加速整個起降過程;再比如羽山的箭陣。唱功速度會縮短每壹波箭雨落地的時間間隔。

唱功快也是壹個非常難得的附加屬性,收入也很高,尤其是對於法師這種閱讀技能比較多的職業!

_訪問稀有屬性

稀有屬性的獲取方式不僅是裝備附加屬性,還有通過天書獲取!

第三,設備重鑄的屬性

在裝備的重鑄屬性中,上面提到的稀有屬性也會偶爾出現!比如可能會有技能等級提升,武器上的壹般攻擊間隔降低;在擂臺上可能會有唱速的提升;衣服褲子等會有傷害減免。具體請參考下表(均以遊戲中實際數據為準)。

屬性回答

以上內容是我在角色屬性方面給所有從業者的綜合回答;下面,我就幾個關於修真者角色屬性的問題進行壹壹回復。

_與屬性的關系(如命中和閃避)

擊中和閃避有直接聯系嗎?hit會因為hit比dodge低很多而無效嗎?

命中和閃避是對立屬性,命中轉化的百分比減去閃避轉化的百分比就是實際命中的百分比。而且怪物的閃避會隨著等級的提高而增加。

技巧

除了打和躲閃,殺和防心,攻和韌也是對抗性屬性。在人物面板上看到祝新“玩家暴擊幾率增加xxxx”的描述,意味著零禦心玩家的增加範圍。如果100祝新對100羽心,額外的暴擊率正好是0。

這種變化的過程不是線性的。壹般來說,如果對抗性屬性比別人高到壹定程度,是最賺錢的,但並不是無限高或者越高越好。具體分析需要看遊戲中修真者主要面對的對手情況。

_屬性能堆到100%嗎?

有沒有可能把命中概率,閃避概率,減傷疊加到100%?

命中可以堆到100%,閃避不能堆到100%,扣除對方命中百分比後閃避率最多能達到30%。傷害減免也不可能堆到100%。