這個問題應該細分為三個層次:
1.為什麽人會反復做同壹件事?
因為這樣做妳就能得到妳需要的東西,妳有什麽需要就會想辦法滿足自己。這是生物的本能。比如我餓的時候,我需要食物,我會壹直吃到飽,沒有這種需求。所以吃飽了被威脅繼續吃,我該怎麽理解?這個時候,妳需要的不是食物,而是人身安全等各種交易條件,也就是說同樣的行為可能會得到很多不同的回報。
2.為什麽人們會壹直玩壹個遊戲(有時被稱為“沈迷於這個遊戲”)?因為妳從玩遊戲中得到的東西比其他行為對妳自己更重要。比如我小時候,老家很多人會在農閑的時候聚在壹起打麻將。打麻將帶來的快樂對他們來說很重要,精神生活太差了。農忙的時候,他們就再也沒有心思打麻將了,因為這個時候不努力,年收入就會大打折扣。這時候他們增加收入的欲望大於麻將娛樂的欲望。電子遊戲也是壹種娛樂。可以體驗到相互信任、團隊合作、競爭對抗、成長升級等帶來的快樂。如果妳不想要更多的東西,妳自然會繼續玩下去。有時候我們把這種行為叫做“上癮”、“沒有追求”等等。其實這個概念適用於任何行為,不僅僅是遊戲。比如壹個不玩遊戲的人,認為自己做的事情可以獲得比玩遊戲更重要的回報。
《英雄聯盟》為什麽這麽受歡迎?因為玩英雄聯盟比其他遊戲付費更多更快。對於遊戲運營商來說,這是壹款成功的遊戲。容易理解和學習,有很長的提升空間,遊戲周期穩定,各種英雄各有特色...因為目的不是宣傳或者分析這款遊戲的設計,而且我的經驗有限,就不多說了。事實上,目前流行的多人合作或對抗遊戲有很多。麻將、魔獸世界、象棋、鬥地主都是很優秀的遊戲。所以玩的人會上癮,越玩越喜歡。