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DNF狂戰士PK怎麽加?

如果按PK加分,也可以刷圖,但是不要指望壹個人刷王。因為PK講究技能的壹致性,其次才是輸出,如果連招都招不到還談什麽輸出?好了,我來說說作為PK紅眼的加法。

& lt武器技術>

先說武器。根據PK,選擇太刀比較好,技能銜接比較好。我們可以通過裝備來改善攻擊輸出的問題。

所以選擇太刀精通+10。

拿起+10力

作為鬼劍技能中的重要技能,上挑具有霸氣的身體,冷卻時間短。對抗板甲職業,沒有滿點飄很差,無法進行下壹個連擊。

空氣切碎機

在高階段甚至至尊階段對抗,這個技能會很不利。比如打崩山(摔前),第三關,白銀摔(巨白除外)都是不錯的破解技能,可以直接掀翻對手。但前提是要有足夠的彈跳力和攻擊速度,不然100的SP要清楚。

銀墜刃+10

PK強烈推薦+10,因為紅眼專業是血氣,星設定只有10才能達到。從零開始看20級的星設妳就知道它的威力了。10攻擊範圍也很大,和滑坡交替使用會很厲害,尤其是對付漫遊之類的。但是這個技能也有壹個前提,就是妳要有足夠的彈跳力,但是不要總是期待嶽翔給妳的彈跳力。那個彈跳力太高了,可以用來躲迅猛龍,用在隕星攻擊的時候不容易打到人。這個技能不建議50技能點緊的時候滿,就+5,然後SP有錢就可以滿了。我試過穿七星鞋(+30跳)、高級時裝鞋(+40跳)、墨竹(+20跳)。妳可以跳得比任何人都高。星星的用途不僅在於它的範圍,還在於它的高度。紅眼沒有高度。妳被別人擊落很正常。如果妳有壹個跳躍,妳可以在妳的對手剛剛站起來的時候在他後面開始。只要對方在身邊,槍壹般是秋千或者BBQ,鬼劍只是接招。有些人會從頭開始使用破軍。如果妳不跳,妳將永遠無法跳到妳的對手後面並被擊落。

格擋+3還是全力

如果要強行PK,加1刷圖對抗BOSS沖擊波就夠了。如果沒有強迫,那麽妳就等於白宮。因為PK中對手的突然出招都是偶然的,也就是說妳無法知道他接下來會做什麽,所以強行是非常必要的。可以防手雷,防沖擊波落銀,防波動(瞎子震飛人的技能),非常好用。我們覺得沒必要,因為我們在PK中想的都是如何快速對對手造成致命壹擊,我們的防守停留在對裝備的依賴上。

三斬+1

我看到過壹些帖子說三段要補,理由是滿攻很高,還是三攻= =!這個我不懂。這個技能作為逃跑或者追擊技能還可以,就像槍手的鐵鏟壹樣,而且這個技能不能跑線上追,只是為了增加移動速度。。。1就夠了。

那就是所有的武器技能都加進去了。* * *使用955 SP。

先說這個是狂戰的關鍵技能。

滿血+1

大家都知道這個技能的引入,讓十字MP的消耗變成了HP的消耗,增加十字40%的出血率,讓山體崩塌有沖擊波。個人認為,40歲之前不要學這個技能。血暴等級不夠高,十字等級不夠高,吸血機會不多。再次穿越流血不劃算。40分鐘後快點!

交叉+全力

說說這個技能吧。有人認為這個技能可以裝逼或者+10,多出來的技能點用來撞山。我在這裏只能說壹個人有壹個愛好。我們對畫十字時的出血率很滿意。PK的話,十字架可以給對手3次攻擊,總攻擊可以4000+。而且作為關節技能,肯定是必修的。我們點增加出血率,只有抓頭才能輸出更多傷害。

撞山+5(我會把這個加到所有額外SP)力。

這是紅眼的招牌技能,攻擊範圍大,壓制力強。大家壹般都會被+5逼,出血率達到80%,出血LV51可以說是很有用,但是為什麽我們沒有放棄十字架,放棄這個呢?(如果SP不夠,我會補上,所以這個不討論。)十字架作為連接技術很有用,血風暴滿的時候會增加20%的攻擊力,冷卻時間會縮短。壹座山塌下來砸到人,更多的是靠它的沖擊波效果,能砍下來的技能不多。當然,我永遠不會反對無限制滑坡。技能是用來。如果發生滑坡,妳的對手肯定會倒地。那是技巧!考慮到後期任務和SP,全面滑坡大概可以11-13,我會朝著這個目標努力的!

血氣覺醒+飽腹感

不加不是紅眼,不填不是合格的紅眼,更何況,免費贈送的回避率和力度,妳可以選擇不要。PK的時候人家看我血少,錯過那麽多。不得不說我吃過聖經= = #我無語了...

食魂之手+全力強迫

前面說過,PK用太刀比用巨劍舒服。太刀的攻擊輸出壹個是十字,壹個是抓頭。加滿後可以獲得90點力量,即180攻擊點。當對手流血時,攻擊力會增加,力量的增加會增加到20秒。可以搶霸,搶了無敵,開啟血風暴增加20%攻擊力。而且妳可以看到這個技能的介紹,就是攻擊的輸出和武器的攻擊力無關,也就是說技能等級越高攻擊力越高,不管妳拿的是巨劍還是刀。如果要PK,我勸妳先提出這壹點。

憤怒爆發+5力量

這裏有些人可能不理解,攻擊力很高。妳為什麽不裝滿它?我的觀點是,首先這個技能對人形裝甲只有30%的攻擊力,其次CD太長,對連接技能用處不大。再次,大家會覺得當壹個技能比較高的時候,我們在心理上會更加依賴它。壓對手的話,可以崩的很高,而且連接技巧不錯。不按就是壹招,就像從零開始拔劍壹樣。而且爆發的時候,既不是無敵的,也不是暴虐的。太依賴的後果就是妳總想跑過去給他氣。聰明人早就跑了...如果以後SP有錢了,可以點起來。

死亡抗性+1

這個技能真的不知道怎麽說,很好用,真的很好用,但是SP真的太少了。看了這個PK視頻,紅眼壹直貧血,加血後情況會逆轉(看加的血水平應該不低)。如果後期SP比較多,也可以放棄崩山,加上這個。

血怒+豐滿

就像血氣蘇醒,紅眼的征兆。雙刀很厲害!滿級會增加十字,抓頭,狂怒20%的攻擊力,減少以上技能的冷卻時間。

爆發+豐滿

+1犧牲70%的防禦,+10犧牲70%的防禦,為什麽不加滿?

大榭+1

只加1,還是為了對付召喚的BB,如果沒有召喚,我壹定會救這個35 SP...

火山+1

這個技能是區別畫畫和PK的關鍵技能之壹(其他技能還包括撓頭和怒爆)。妳壹定要把畫刷的越高越好,不然別想刷王遺骨,冰騎士會徹底折磨死妳。PK+1不錯,有機會就陰天。但是不要總指望這個技能能給妳帶來什麽驚喜,對人形裝甲來說只有30%...為什麽總是弱化瘋狂的戰鬥...NND!

覺醒主動技能+1

看起來舒服就好。

血氣完了,* * *用2675 SP。

& lt壹般技能>跳躍後原力100點SP。壹* *就是955+2675+100=3730,還剩100多點。妳可以選擇崩潰,抗拒死亡或者憤怒爆發,看妳的愛好。