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有人說《使命召喚》抄襲穿越火線。妳怎麽想呢?

這兩個遊戲不是壹個概念。CF有血量顯示,正常情況下是恢復不了的。槍支盲目發射,很少有武器有機瞄準(沒有過渡動作),打擊感比較弱。好多角色穿奇裝異服上戰場(不穿戰術背心真的可以嗎)。氪系統不是特別合理。各種怪槍(散發仙(?ω?) )。多人模式的戰鬥節奏相對平緩。

COD為血而喘息,武器接近現實(COD科幻作品除外),細節到位,攻擊感比較強,人物外形逼真(COD科幻作品除外),武器必須由機器瞄準才能準確命中,多人模式節奏比較快。甚至殺人獎勵都能讓壹些玩家目瞪口呆,就算不看死亡回放,也根本不知道怎麽死。

使命召喚抄襲CF,恐怕不是戰爭。COD1是2004年發布的,CF是2007年發布的。從這個角度來說,後來者說第壹個抄襲大概是站不住腳的。