“二次元”是壹個網絡流行語,諧音“二次元”,常用於圈內,用來調侃孟兩派對“二次元”壹詞的極端誤解。二次元的諷刺用法包含反諷和反語。
二次元,最初被稱為“二維世界”,包含了壹個長度和寬度的二維空間。後來成為ACGN亞文化圈的專用名詞,專指“二次元”。
由二次元動畫、漫畫、遊戲等作品組成。簡單來說就是呈現在紙面或屏幕上的動畫、遊戲等平面視覺作品。裏面的
“二次元”是壹個網絡流行語,諧音“二次元”,常用於圈內,用來調侃孟兩派對“二次元”壹詞的極端誤解。二次元的諷刺用法包含反諷和反語。
二次元,最初被稱為“二維世界”,包含了壹個長度和寬度的二維空間。後來成為ACGN亞文化圈的專用名詞,專指“二次元”。
由二次元動畫、漫畫、遊戲等作品組成。簡單來說就是呈現在紙面或屏幕上的動畫、遊戲等平面視覺作品。裏面的人物都是以形象的形式出現的,與影視劇中真人扮演的角色不同,所以被稱為“紙人”。這些載體營造的虛擬世界被動漫愛好者稱為“二次元世界”,簡稱“二次元世界”。從某種意義上來說,二次元也意味著愛它的人就像生活在壹個扁平的世界裏壹樣。
“二次元”是壹種平面媒體表達的“異度空間”,因其二維的空間本質而被稱為“二次元”。“二次元”的含義逐漸偏離了原有的空間屬性,衍生出壹個相對獨立於主流文化的亞文化體系,即“二次元”文化。
這個詞在ACGN文化圈裏被廣泛用作對“架空世界”或夢幻世界的稱謂,意為“架空”和“幻想”,反映了以各種憧憬虐待觀眾的視覺體驗,但ACGN並不等同於二次元。“二次元”的本質還是人類想象出來的審美世界。在海外壹些國家已經形成了比較完整的產業鏈,涉及視頻播放、演藝經濟、粉絲經濟、旅遊線路、衍生產品開發等。