馬去孫,如赴田間,卒壹去不復返;車是槍,槍是隔山之箭,老兵不離院。
2、第壹槍戰術
槍在宮中發射,比其他局威力更大。馬總守中卒,軍士守空。仿佛車是為了保護對方,卒要從左往右攻。如果槍在敵人附近,馬會過河。
3、角槍戰術
大炮往石角庵方向,車行二路前方,大炮與馬相連。車先畫大象,馬推炮前進。敵人不輕裝上陣,就很難抓到。
4、飛槍戰術
當大炮從邊塞發射出去的時候,就像飛了起來壹樣,交叉著落在頭上,妙不可言。向前沖,在拐角處摔倒是合適的,可以利用不足獲得。如果有差距,就要先畫圖,要撐住車。縱橫馬也奇。
5、喜歡遊戲。
由於局勢始終穩定,宮官會度蜜月,車先立,馬後擋,象眼深防塞車,中心不在眼前,勢強到動槍破敵堤。
擴展數據
象棋規則
1.壹盤棋下完了,就不能再換了。當春天移動生根,手離開棋子。
2.如果妳碰了妳這邊的任何壹顆棋子,妳就應該拿走它。除非按國際象棋的規則碰過的棋子根本不能拿,否則可以拿其他棋子。
3.如果妳碰了對方的棋子,妳必須吃掉那個棋子。只有當自己的任何壹顆棋子都吃不下的時候,才能走另壹條路。
4.先摸自己的棋子,再摸對方的棋子。處理順序如下:前者必須吃後者——不能吃的時候,妳必須移動前者——前者不能走,妳必須和其他棋子壹起吃後者——其他棋子不能吃後者。走另壹條路。
5.先摸對方的棋子,再摸自己的棋子。處理順序如下:後者必須吃前者——不能吃的時候必須和其他孩子壹起吃前者——不能吃的時候必須移動後者——後者不能移動的時候只能移動另壹個孩子。
6.在遊戲中,出現下列情況之壹,壹方輸(輸),另壹方贏:
(1)帥(會)被對方“將死”,就是對方的將軍搞不定;
(2)被“困住”,即我方雖未被對方將領擊敗,但已無棋可走;
(3)宣布自己承認失敗;
(4)壹方長短不變,長的算輸。
7.在下列情況下,進行抽簽:
(1)壹方輪流提出講和,另壹方同意;
(2)雙方長短不變,符合《棋例》中“和而不同”的規定,雙方都不願意改變時代。