象棋的名言和戰術
象棋八字的真金在於“越挫越勇,無欲則剛”;這也是象棋培養我們的壹種性格。象棋是知識的比拼,懂棋多的人壹定會打敗不懂棋少的人。所以說棋如陣,點子如兵,河界三分寬,足智多謀。我再給妳壹點象棋公式:開頭靈活,先瞄準棋;不要妄自菲薄,最忌壹面;閑入卒,無閑車先;敵陣未列,不要妄自菲薄;審訊壹定要徹底,失誤會導致全殲;不要平白無故的入壹般,講道理;打左就看右,打完就往前看;贏了就要防敗,要守勢;攻勢瞬息萬變,好的戰略要周密;愛孩子很難生存,必須努力拋棄孩子;不要亂吃,卡住了就很難回來;對抗和觀望,冒進不是徹底的解決辦法;如果馬炮結合,妳就不是第壹個孤軍奮戰的人了。象棋戰術的概念第壹節什麽是戰術、戰役、戰略?都是軍事術語。指導兩軍軍事行動全局的計劃和戰略稱為戰略。為了實現戰略計劃的實施和實現,按照統壹的作戰計劃,在壹定的時間和空間內進行的壹系列戰鬥可以稱為戰役。在總的戰略指導下,每壹次戰役的作戰原則和方法稱為戰術。戰術是根據戰鬥中敵我雙方的集體情況和客觀條件進行的,武將通過各種戰術來達到戰略要求,取得戰鬥的勝利。下棋是壹項具有軍事意義的文體活動。象棋比賽也是壹場形象戰,像格鬥壹樣有多種戰術。每下壹盤棋,也需要棋手有統籌全局的能力。要克敵制勝,好的玩家還需要胸中有百萬雄兵,指揮全局的戰略計劃。為了實現戰略計劃,必須通過戰術達到戰略要求。壹般來說,實戰中很難分出勝負,但在棋局的三個階段,尤其是中局階段,也可以根據敵我雙方的部署和情況進行劃分。但是戰役的劃分並不是主要的,壹盤棋的勝利更多的是通過各種戰術手段達到戰略要求。為了幫助初學者更好的掌握和學習各種戰術,現在的戰術是什麽?他有什麽特點?如何分類等。做壹些必要的解釋。實戰中,雙方交戰後,進行中局爭奪:第壹手使用各種戰術試圖擴大優勢,第二手使用各種戰術試圖達到並對抗第壹。這是常識,但很難控制。因為遊戲千變萬化,情況復雜,輩分接觸頻繁,遊戲高潮激烈。在攻殺防守中,很多關節需要分析形勢,透過現象了解本質,鏡頭使用不同的戰術。這些戰術大致可以分為三個體系,具體描述如下:壹是球員順勢而為。其實棋局壹開始,每壹步棋也是壹步棋。因為下棋的目的是為了擒王取勝,所以每壹步棋都是圍繞著這個目的。很容易主動抓住形勢。如何抓住局面,取決於事先制定的策略,或者側翼沈底,或者中線突破,或者穩住自己後再攻擊敵人,或者以實力決定勝敗。這都取決於對手和自己,所以順勢而為是最基本也是最重要的戰術體系。中路突破,就要集結中路,用頭炮逼中國兵越過對方中路,隨時可以進入馬46線破象攻殺,進入三三七路頂角,再進入二八路刺探睡槽。根據對方上士的情況,妳要下車抓住兩邊,控制對方車門,先發制人。在壹定的戰略思想指導下,這種運送孩子的戰術需要通盤考慮,精心策劃,通過在寒冷中根據具體情況運送孩子的壹系列流程,才能達到占得先機的目的。如果沒有好的局面,很多攻殺戰術都將無所依托,難以實施。二、棄子強攻。如棄兵、棄馬、棄車、棄槍以達到爭第壹的目的,借勢、攻殺、開道、入局,這是開局階段常用的壹種戰術手段。它往往對壹盤棋的輸贏起著關鍵作用。這種戰術的指導思想,大多是在全局考慮下,舍子攻帥,舍小求大,犧牲局部利益以取得全局勝利。棄子戰術具有前瞻、灑脫靈活、主動警惕的風格。大部分都是攻殺玩家用的。比如開局階段,棋界已知“以槍攻直車,棄馬十三招”,就是典型的棄馬攻進局戰術。它棄馬誘敵。對方射完馬後,馬上把槍伸向對方的炮臺,攻擊對方正在看守卒的馬。然後炮轟卒,威脅九宮,威脅敵方將領,然後逼其在城下訂盟。這壹套戰術動作,相互配合,緊密相連,* * *著戰略要求的實現,最終取得勝利。至於中期棄馬棄車棄槍的戰術,更是數不勝數。後面的章節會舉例介紹,這裏就不贅述了。(具體可以看山東棋牌網中局戰術專欄。)第三,這壹對努力尋求平衡。爭取平衡包括通過交換尋求優勢,先發制人或化繁為簡,緩和危機,甚至是化敗為勝。對付兒子的戰術和運子棄子的戰術壹樣,是中局攻、殺、守中最常見、最常見、最基本的戰術之壹。常見的有對子沖上去利用對子進入遊戲和對子緩和局勢等等。贖回也可分為直接贖回、間接贖回、不等贖回和計算分子力值。通過這些戰術,達到爭第壹、順勢而為的戰略要求。至於直接、間接、分力戰術的例子,會詳細闡述,供讀者討論。(具體可以看山東棋牌網中局戰術專欄。)求壹個孩子。這也是壹種策略。雖然沒有運送兒童、遺棄兒童、交換兒童那麽廣泛,但也沒有形成大的體系。但如果掌握了求子戰術,就會通過轉移子力、拴鏈牽制、威脅前進、交換子力等手段來“勝子”,從而增強自己的力量,削弱對手的力量,形成對局制勝或進攻的目的。在上述幾大戰術體系中,還可以組合成壹些具體的戰役。如:中路突破、側翼進攻、鐵臂包圍(鉗形進攻)、抄後路(底線進攻)、聲東擊西、攻下要點、誘敵深入、先發制人、後發制人、冷不防突襲等。第二節學習和掌握戰術的重要性。在壹張小小的棋桌上,通過雙方玩家的共同努力,妳可以創造出不同形式的樂普。圖像遊戲藝術之所以千百年來受到人們的喜愛,可能就在於這種無止境的“變化”和“幻覺”。當然,這種“改變”並非沒有規章制度。我們研究象棋理論和象棋戰術,試圖從分散的、難以重復的棋局中找出動、力相互配合的規律。可以說它既是藝術又是科學。和軍事、心理學、哲學壹樣,但也有不同。每場比賽只有三種結果:贏,輸,贏。壹般來說,下棋的人總想贏,哪怕純粹是為了好玩。但由於種種因素,往往事與願違。比如,如果妳能在比賽中取得優異的名次,甚至是冠軍,那麽棋手的策略往往是先立於不敗之地,采取嚴密防守、降低雙方戰鬥力等措施。對於非贏不可達到比賽目的的棋手(雖然這是比賽中需要盡可能避免的心理狀態),即使對手棋藝高超,也只能破釜沈舟,重拳出擊,做出戰略決策。戰術,從根本上說,是為實現既定的戰略目標服務的。但這並不是壹廂情願。要實現自己的願望,還得靠自己的力量,尤其是基本的戰術手段是否運用得當,是否明智。赤手空拳打,強者必勝。象棋比賽的結果往往要到比賽結束才知道。但是,勝負和趨向的殘局是由基本戰術技能決定的。如果不熟悉中局戰術,就很難按照自己的意圖進入殘局。就像古書《橘子的秘密》中著名的“棄馬十三”。只用了十三個回合就結束了這場戰鬥。對於能在某種策略指導下恰當運用各種基本戰術的高手來說,他們可以在或長或短的中局中根據情況選擇不同的戰術或戰術組合,使有利的局面進入殘局,從而決定壹盤棋的勝負。所以,掌握各種戰術無疑是壹項非常重要的基本功。