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簡歷中ui設計師的自我評價怎麽寫?

UI設計師(interface designer)是指從事軟件的人機交互、運行邏輯、界面美觀等整體設計的人。界面設計師的工作不僅僅是從事美術繪畫,還需要對軟件用戶、使用環境、使用方式進行定位,最終為軟件用戶服務。他們正在以科學和藝術的方式進行設計。

1基本介紹

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UI表面上是用戶和界面兩個組件,實際上還包括用戶和界面的交互。具體還包括可用性分析、GUI(圖形用戶界面)設計、用戶測試等。好的UI設計需要讓軟件有個性、有品位,讓軟件的操作舒適、簡單、自由,充分體現軟件的定位和特色。

2職業概述

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不僅從事美術繪畫,還需要對軟件用戶、使用環境、使用模式進行定位,最終為軟件用戶服務。UI設計師從事的是科學性和藝術性融合的設計。簡而言之,他們需要完成的是壹個不斷為用戶設計視覺效果,讓用戶滿意的過程。

設計在工作內容上分為三類,分別是研究工具、研究人與界面的關系、研究人。相應的,UI設計師的職能壹般包括三個方面:壹是平面設計,也就是傳統意義上的“藝術設計”。當然,其實他們承擔的並不是簡單意義上的美工作品,而是軟件產品的產品“形”設計。二是交互設計,主要在於設計軟件的操作流程、樹形結構和操作規範。壹個軟件產品在編碼之前需要做的是交互設計,建立交互模型和交互規範。第三是用戶測試/研究。這裏所謂的“測試”旨在測試交互設計的合理性和平面設計的美觀性,主要是通過目標用戶問卷的形式來衡量UI設計的合理性。沒有這方面的測試和研究,UI設計的好壞只能靠設計師的經驗或者領導的審美來判斷,會給企業帶來很大的風險。

3工作內容

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負責軟件界面的藝術設計、創意工作和制作;

根據各種相關軟件的用戶群體,提出新穎的、極具吸引力的創意設計;

優化頁面,讓用戶的操作更加人性化;

維護現有的應用產品;

收集和分析用戶對圖形用戶界面的需求。

4工作流程

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壹般來說,壹個合格的UI設計師的基本工作流程分為五個基本流程:需求階段、分析設計階段、調查驗證階段、方案改進階段和用戶驗證反饋階段。

需求階段

軟件產品仍然屬於工業產品的範疇。還是離不開3W(誰、哪裏、為什麽)的考慮,也就是對用戶、使用環境、使用方式的需求分析。所以在設計壹個軟件產品之前,我們要明確誰會使用它(用戶的年齡、性別、愛好、收入、受教育程度等)。).用在哪裏(辦公室/家裏/車間/公共場所)?如何使用(鼠標鍵盤/遙控器/觸摸屏)。以上任何壹個元素都會相應地改變結果。

除此之外,在需求階段也要了解同性質的軟件。同類產品先於我們問世,我們要做得比他更好才有存在的價值。所以單純從界面美學的角度來說哪個好哪個不好,並沒有壹個客觀的評價標準。我們只能說哪個更適合,更適合我們終端用戶的才是最好的。如何確定最適合用戶?稍後我會介紹用戶研究。

分析和設計階段

通過分析上述需求,我們進入設計階段。即方案形成階段。我們設計了幾套不同風格的界面供選擇。首先要做壹個體現用戶定位的文字坐標。比如我們做25歲左右白領男性的家庭娛樂軟件。對於這類用戶,我們分析過的詞有:品質、精致、高檔、優雅、男性、時尚、酷、個性、親和、放松等等。在分析這些詞的時候,我們會發現有些詞是必須絕對體現的,比如品質、精致、奢華、時尚。但是有些詞是矛盾的,必須舍棄,比如親和,張弛有度,個性等等。於是我們畫壹個坐標,這是我們必須要用的品質,精致,高檔,時尚。左邊是貼近用戶心理的詞:親和、放松、人性化。右邊是反映用戶外在形象的詞:酷、個性、產業化。然後我們開始收集相應的圖片,放在坐標的不同點上。就這樣,根據標點符號的不同風格,我們設計了幾套不同風格的案例。

調查和核實階段

幾個款式必須在同壹設計制作水平,看不出明顯的差異,才能得到用戶的客觀反饋。

在測試階段開始之前,我們應該清楚地分析和描述測試的具體細節。

例如:

數據收集方式:大廳測試/模擬家/辦公室。

測試時間:x年x月x日x天。

測試地區:北京、廣州、天津。

測試對象:軟件定義用戶。

主要特點是:

對計算機硬件配置及相關性能指標有較好的了解,有較高的計算機應用水平;

壹年以上電腦使用經驗;

家庭購買電腦時品牌和型號的主要決策者;

年齡:X-X歲;

X歲以上受訪者具有大專以上學歷;

個人月收入x元或以上或家庭月收入x元或以上;

樣品;

五套軟件界面;

樣本量:X,實際完成X。

研究階段需要從以下問題開始:

用戶對各種方案的第壹印象;

用戶對各種方案的綜合印象;

用戶對每個方案的單獨評價;

選壹個自己最喜歡的;

選擇第二喜歡的;

分別對每個方案的顏色、文字、圖形進行評分;

結論之後,請告訴所有用戶最受歡迎的方案的優缺點。

這些都需要用圖形來表達,直觀,科學。

方案改進階段

經過用戶調研,得到目標用戶最喜歡的方案。並且了解用戶為什麽喜歡,有什麽遺憾,以便我們進行下壹步的修改。這時候我們可以把精力放在壹個方案上(這裏指的是不能換皮膚的應用軟件或者遊戲界面)把方案做的細致精致。

用戶認證階段

修改完計劃,我們就可以把他推向市場了。但是設計並沒有結束。我們也需要用戶的反饋。壹個好的設計師應該是產品上市後才去專櫃。零距離接觸終端用戶,看他們真正使用時的感受。為以後的升級版本積累經驗數據。

5專業要求

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教育培訓

在學歷和專業要求上,壹般要求大專以上學歷。根據上面提到的UI設計的三個具體類別,平面設計、交互設計、用戶測試/研究的工作職能對應的是藝術設計的專業知識、軟件工程師的背景和相應的編程能力,以及社會學、心理學等人文學科的儲備。當然,在實際工作中,這些職能並沒有完全分開。如今這個覆蓋多個領域的崗位,越來越要求員工同時具備跨學科、綜合的理論素養和實踐能力。

工作經驗

壹是要求員工熟練掌握Photoshop、Illustrator、Flash等圖形軟件,html、Dreamweaver等網頁制作工具,能夠獨立完成靜態網頁設計;熟練操作常用辦公軟件,並具備應用其他軟件的能力;熟悉html,CSS,javascript,Ajax。二是對通用軟件或互聯網應用產品的人機交互有自己的理解和認識。第三,具有良好的審美能力,深厚的藝術功底,較強的平面設計和網頁設計能力。第四,具有敏銳的用戶體驗觀察力和創新精神。另外,有人機交互設計的學習和工作經驗者優先。

6職業發展

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目前國內UI設計師的發展還處於起步階段,整體上缺乏良好的學習和交流的資源環境。這個領域真正能完全滿足市場需求的高水平UI設計師少之又少。IT行業日新月異的發展速度和人們不斷提高的生活水平也對員工提出了越來越高的要求。所以UI設計師要在很多不同的領域拓寬視野,尤其是在人才資源普遍缺乏的社會學、心理學等人文領域,努力向高級、資深設計師甚至設計總監方向發展。此外,具有較強的協調、組織、管理能力和領導資質者,可考慮晉升為IT項目經理。