切斷了彼此的聯系後,很容易主動出擊或者乘虛而入。
2.壹切都必須有序。
“逢方必點”,又稱“逢方必爭”,是壹種特定的棋形。當對手走進這種棋形時,無論我們如何“點”它,無論對手如何回應,這種“點”都會達到破壞對方眼位和棋形的目的。
3.金角銀邊草肚
相同的子數在棋盤的不同部分的地理價值是不同的。角落最圍,邊緣最後,中腹最難圍。
4.站二分三,站三分四
“立二拆三”是指兩個兒子立在邊上後,下壹個是理想的拆三的位置。
同理,拆的間隔是四個,比較理想。
5.七死八生
棋盤上,七子兵分兩路,被對方包圍,對方走第壹步,就是死棋。如果妳長到八,妳就是壹個活棋。對手先殺不死的棋就是活棋。
6.矩形斑老虎失去了蒼蠅。
總的來說,當我們的棋是方尺形狀,需要補充斷點時,“飛”補法比“虎”補法好。
7.以同樣的形狀去中心。
當兩邊或壹邊形狀相同時,中間的對稱點往往是棋形的主點,也就是兩邊要取的主點。
8.精華已盡。
跑起來很累,作用不大的棋子,就應該放棄,這樣以後就不用背包袱了。要丟棄的棋子要有效利用。
9.拿重的,放棄輕的才能贏
當兩枚棋子被對方攻擊時,要搶救更重要的壹方,舍棄不重要的壹方。只有分清輕重,選對了,才能贏得全局的勝利。
10.送二子三路。
當三路棋子因為某種原因要被吃掉的時候,必須再下壹個棋子,這樣才能通過延伸氣息來使用。壹般都是在外面打仗收糧,形成了壹個對外的局面。
11.必須拉第二個頭。
當對方靠近我們的二兒子時,我們應該毫不猶豫地抱住對方。
12.國際象棋被壹個很寬的地方擋住了
當對手在自己壹方時,要從發展潛力更大的壹方——棋面更寬的壹方阻止對手。避免重復自己。
13.能彎就彎;能站就站。
在實戰中,如何充分發揮殘疾兒童的作用,是球迷們棘手的問題。有壹句棋諺用了殘子:“能屈則屈;能站就站。”。
這句棋諺所闡述的棋理是:如果用“立”的方式可以達到以下目的:第壹,留下余味。第二,受益於集氣。能夠作曲的前提是:1。作曲後能夠呼吸。第二,後曲可以多用。
14.矩形斑老虎失去了飛行
在遊戲中,進攻和防守是相互依存的。對於防守如何彌補自己的斷點也很有講究。填充矩形最好的方法是用“飛”,因為飛是不能被對方的刺使用的。常見棋形的拼法規則如下:壹、厚勢要粘。第二,編隊容易飛。第三,穩必有虎。
15.不如拆三分,分四份填腹。
它描述的是:在實戰中,己方的劈三、劈四陣地,在對方兩方被逼住的情況下,為了使陣勢立體或避免對方進入後形成少戰的不利局面,可以考慮自我補償。補償的方向是相對弱勢的壹方,補償的手段是跳到中央照顧中央和其他地方。
16.從零開始
這個諺語講的是進攻和防守。跳躍是指在敵強我弱的情況下,對付自己孤立子的壹種手段。需要註意的是,動的壹方是在逆境中戰鬥,硬碰硬勢必損失巨大,而東碰西靠往往可以獲得更好的節奏。有些時候,為了及時周轉,舍棄壹些棋子,並不可惜。如果愛好者能適當掌握騰躍的技巧,做到舍取,棋藝會有明顯的提高。
17.入腹是常有的事。
最後階段,如果雙方都有自己的實力,如果沒有攻防的競爭或者雙方的消長,很容易中途不下棋。因為中間空間是兩邊,實際價值很小。不要貪圖壹時的快樂,多花些手在中心。這往往收效甚微。
18.壓力不弱
當對手攻擊自己的棋時,要靠在更強的棋上。在壓力的戰爭中壯大自己,保留較弱的棋子,適時出擊。