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網絡小說如何發表?

1.必須要有大綱。

這是在新人寫作中最容易出現的問題,甚至很多已經有過壹定寫作經驗的作者也會犯。常常見到有作者朋友們僅僅是因為偶爾想到壹個絕妙的橋段,壹個不錯的懸念,甚至只是幾句頗有感覺的對白,就迸發出寫作的沖動,開始稀裏嘩啦地往下寫。結果卻往往在故事進行到壹定階段,壹定字數的時候,當最初的那壹股寫作沖動褪去之後,茫然了,於是要麽勉強拼湊,虎頭蛇尾,要麽幹脆太監掉。

我個人並非反對壹時沖動下的寫作,但是卻希望能將這種沖動長久地維持下去,至少維持到妳的創作告壹段落。可是寫作的沖動也好,稱之為寫作的靈感也好,是不可能持久的。那麽,我們就需要大綱這種東西,來將閃現的靈感和沖動文檔化、格式化。這樣,在沖動和激情消散的時候,不會茫然不知所措。

那麽大綱是什麽?大綱要如何寫?

這裏我只說個人的習慣,在下以為,從壹個構想,到壹個完整的故事,其實就是壹個逐漸完善的過程,而這個過程,都可以理解為廣義的大綱。

打個比方,假如我突然有了壹個靈感,打算寫壹個冒險類的故事。這個靈感本身可能很簡單,甚至有可能只是壹句話,壹個矛盾,或者壹個橋段。沒關系,以這個最簡單的東西,作為出發點,我們開始構架我們的故事。

首先,將這個構想整理為壹句或者壹小段簡介類的文字,整理出至少壹條主線流程。

然後,在這個最基礎的主線之上,進行發散聯想,添加明線暗線、分支情節、人物設定、背景設定、矛盾沖突等等。

接著,我們開始添加壹些系統類的東西,比如比如主角升級系統,社會系統,裝備系統等等。

下壹步,順著主線的脈絡,逐步的豐滿劇情,將之前的那些東西選擇合適的地方,以合適的方式添加到主線進程中。

再然後,分出詳細的情節進度,章節列表,每壹章節的故事梗概,從整體上嘗試著控制好故事的節奏和脈絡。

最後,從頭開始,用文字將所有的東西寫出來,這就是壹個故事了。

好吧,這裏我想說的是,除去第壹步和最後壹步,其實中間的整個過程,妳都可以看成是大綱……

大綱本身就是壹個循序漸進的過程,當妳做完這個過程的每壹步,那麽故事也就呼之欲出了。

2.配角的設計和作用

記得在下曾經在之前的評論裏提過壹個觀點,人物和矛盾,某種意義上,是壹部小說的靈魂。

人物壹般來講,可以分為主角、配角和龍套角色。主角的設定,想必大家都有自己的心得,在下也就不廢話了,只是想說說配角。

配角是用來幹嘛的?該如何去設計?

我們說,所有的人物都是為了情節和矛盾而存在的,不管主角、配角,還是龍套。

個人以為,配角至少有兩個作用,是非常關鍵的,也是新人作者們可以掌握並且應該掌握住的。

其壹:襯托主角的形象。

其二:推動情節的進程。

關於襯托主角的形象,簡單來說,就是性格上的反差。通過鮮明的性情對比,可以從側面更好地烘托出主角的形象。這樣的做法,效果顯然好於作者費盡心思去描寫刻畫壹個單壹的主角。有黑才有白,有善才有惡,有對比才有差異,有對比的角色,才能留給讀者足夠深刻的印象。成名作品裏這樣的例子很多,隨意舉出幾個:比如《鬼吹燈》裏的王胖子,比如《楚留香傳奇》裏的胡鐵花,比如《紫川》裏的帝林。由於對比的關系,某些時候,配角甚至比主角還要出彩,還要令人印象深刻。

關於推動情節的進程,這個怎麽說呢……最簡單的情況就是,某些觸發性的事件和關鍵點,以主角的身份性格或者矛盾設定,他不能去做,或者不該去做,可是劇情偏偏又需要有壹個人去觸發這個點,那麽誰去呢?配角。這壹點比較難以用單純的文字去說明,不過可以回想壹下《鬼吹燈》裏相當多的情節,觸發機關,引起變故,甚至暴露懸念的這些關鍵點上,是誰去觸發的,又是誰在暗中推動情節的進程?

妳會發現,很多時候,是王胖子這個配角,而不是胡八壹這個主角。

3.賣點不是作者說的

這是我經常被問到的問題,總是有朋友問:我這本書應該以什麽為賣點呢?是打鬥?升級?恐怖?還是H?種馬?後宮?

每當面臨這樣的問題,我自己都覺得很困惑,因為我自己也沒想過那麽多。

或者說,我不認為壹個所謂的賣點需要搞出這麽多花樣來。

所謂賣點到底是什麽?個人以為,無非就是讀者的閱讀快感。讀者在讀妳的書時覺得爽了,有G點了,有興趣往下看了,OK,妳有賣點了。

放到實際中來說就是,別總想著用賣點去勾引讀者,那樣往往適得其反。換個角度,把妳自己當成讀者去讀自己的書。如果妳覺得獲得了閱讀快感,那麽祝賀自己吧,妳的書有賣點了。

壹本書有沒有賣點,不是作者說的,也不是編輯說的,是讀者說的。

別告訴我編輯如何如何,編輯在看妳的書是否有賣點的時候,請註意,他也是個讀者!

4.人物形象?讀者說了算。

前邊有朋友在版內發帖子詢問如何設定人物形象的問題,黑大已經給出了詳盡的建議。這裏在下就再多嘴幾句,說說我的壹些看法。

嗯,那麽我想說的是:所謂人物形象,不是作者說我想寫個什麽什麽樣的人物,而是讀者說,我看到了壹個什麽樣的人物。

身為作者,我們能設定的,其實並不是人物形象,而是壹個模型罷了。

這個人長相如何?穿著如何?性格如何?背景如何?經歷如何?

這些,都是這個模型的各項參數,但是,請註意——這些參數裏,沒有壹項名為“形象”的參數。

我更願意理解為,人物形象,就是指作品中的人物給予讀者在閱讀之後所留下的主觀印象。

就像那位朋友曾經問過的問題壹樣:假如這個主角的性格又不極端,也不臉譜化,甚至平庸無奇,是否就不能給讀者留下深刻的印象了?是否就沒有豐滿的人物形象了?

個人以為,未必,這個問題應該去問讀者。

作為寫者,我們需要做的,就是設定好這個人物的各項參數,然後將他放進壹個背景環境中,讓他與相關矛盾聯系起來,隨著情節的進程,按照他既定的性情做出種種合理的反饋。

至於這個過程中他所彰顯出來的形象,更多的時候,是在於讀者的感受而不是作者的提前設定。

當然,我並不是說,作者就不能控制人物形象的走向了。不是不能,而是需要換位思考。還是那句話,試著用讀者的眼光而不是作者的視角去看待妳的故事,這樣得出的人物形象,才是最接近真實的人物形象。

當然,壹千個人眼中,有壹千個哈姆雷特,不同的讀者,對人物產生的不同主觀印象也可能是千變萬化的。至於如何迎合更多數的讀者對於人物形象的潛在需求,這又是另外壹個問題了,咱們有空慢慢再說~