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幼兒園大班體育教案

 作為壹名教學工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案有利於教學水平的提高,有助於教研活動的開展。那麽問題來了,教案應該怎麽寫?下面是我收集整理的幼兒園大班體育教案8篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒園大班體育教案 篇1

  活動目標

 1.練習鉆爬、直身滾、平衡等基本動作,發展身體的平衡能力、協調能力。

 2.學習助跑跨跳,能掌握動作的要領,敢於嘗試不同難度的助跑跨跳。

 3.在遊戲情境中培養幼兒堅強、勇敢、不怕困難的品質。

 4.願意參與體育遊戲,體驗在遊戲中奔跑、追逐的樂趣。

 5.促進幼兒手腳和全身動作的協調性和靈活性。

  活動重點難點

 1、重點:學習助跑跨跳的基本動作。

 2、難點:掌握在有障礙的跨跳中壹系列動作的連貫性。

  活動準備

 1.場地布置:本領展示區、學習新本領區、競賽區。

 2.兩頭不壹樣寬的長布壹條,固定在地上,高度不壹的紙箱三組。

 3.小動物、小娃娃玩具數量與幼兒人數相等。

  活動過程

 (壹)準備部分

 1.幼兒分成兩路縱隊齊步走進場地。

 2.本領展示:走平衡、鉆爬、走S形路、直身滾。

 (二)基本部分

 1.新授助跑跨跳。

 (1)師:今天我們消防員要學習壹個新本領:跨過壹條寬寬的溝澗,請消防員們安全快速地跨過去。(幼兒自由練習,兩頭各設置壹條起跑線。)(2)講解動作要領,第二次練習。

 師:請壹位小朋友說說妳是怎樣跨過溝澗的。(請動作正確的幼兒示範,並給予表揚,教師示範,講解動作要點。)幼兒第二次練習,教師及時指導幼兒動作,鼓勵幼兒嘗試不同難度的助跑跨跳。

 (3)第三次跨跳,幼兒展示。

 請能力強的幼兒展示(可以幾人壹組展示跨跳),鼓勵能力弱的幼兒要勇敢面對,爭取下次展示。

 2.有障礙的助跑跨跳。

 (1)出示壹堵矮墻(紙箱),討論怎樣才能安全有效地跨過去。幼兒討論、示範後教師再示範動作要領:先快跑幾步,再用力蹬地、向上跳,腿要擡高,步子要邁大。幼兒分兩隊逐壹練習。教師指導點評。

 (2)第二次跨跳,幼兒自由練習,提醒幼兒可選擇不同的高度來練習。從起跑線處開始。

 (3)請跨跳動作連貫、能力強、學得有進步的幼兒展示。

 3.消防訓練演習,情景中鞏固練習動作。

 (1)訓練演習。幼兒分成兩路縱隊,走平衡、鉆爬、走S形路、直身滾、助跑跨跳,到達終點(繞過小椅子)後返回。教師小結、點評。

 (2)情境演習。接到火警電話,動物園裏發生了火情,很多小朋友被困,我們要趕去救助他們,路上要走過迷宮(S形路)、鉆過樓道、跨過矮墻,救出小朋友後返回。

 幼兒輪流出發,遊戲壹次後結束。

 (三)結束部分

 1.師:今天的救助行動取得圓滿成功。在這次接警救助中,大家憑借智慧和勇氣,安全地救出了小動物、小朋友,並撲滅了火災,出色完成了任務。

 2.師:讓我們安慰壹下小朋友和小動物吧。和他們壹起跳個《洋娃娃和小熊跳舞》。把他們送回家。

  活動反思

 我組織開展了壹次綜合活動“我是小小消防員” ,在活動中幼兒的情緒壹直處於積極的狀態,消防員是他們心裏的驕傲,能幫助別人,讓自己也變得像消防員壹樣的勇敢是小朋友投入遊戲的出發點。

 首先我通過情景引入,讓幼兒拔打了119火警電話,並要求幼兒完整把事發地點說明清楚,能在電話中註意應有的禮貌等;體育活動中讓幼兒扮演消防員進行救火,我采用比賽的形式,比壹比誰救火速度最快。大班的孩子已具有強烈的競爭意識,比賽活動讓孩子們顯得更加勇敢,不怕困難!

 但在活動中也發現了孩子們壹些不足之處,也是自己在設計遊戲時出現的漏洞:在匍匐前行時,在練習中幼兒沒能很好的做動作,主要原因有兩個:壹是沒有為幼兒準備墊子;二是怕幼兒弄臟了衣服。另外在遊戲時,幼兒急於“救火”,有的幼兒沒能掌握控制自己的動作,變成爬的動作。這主要是我忽視了讓孩子們多進行幾次動作的練習,導致幼兒在活動中出現這種情況。

 反思此次活動,有成功之處,也看到了自己在設計活動中的不足,以後的活動都應認真準備,為幼兒提供更好的更完善的遊戲活動。

 小百科:“消防”即是消除隱患,預防災患(即預防和解決人們在生活、工作、學習過程中遇到的人為與自然、偶然災害的總稱),當然狹義的意思在人們認識初期是:(撲滅)火災的意思。

幼兒園大班體育教案 篇2

  活動目標

 1.通過嘗試松緊帶圈的多種玩法,發展幼兒走、跑、跳等基本動作。

 2.培養幼兒的嘗試精神和創造力。

 3.繼續培養幼兒遵守集體規則的良好品質。

  活動準備

 松緊帶圈人手壹個;錄音機、磁帶;彩色氣球若幹,並分兩組掛在墻上。課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。

  活動過程

  壹、開始部分

 幼兒拿著松緊帶圈自由進入場內,聽到哨音後集合成4路縱隊做松緊帶圈操。

  二、基本部分

  1.分散玩松緊帶圈。

 師:我們每人手中都有壹個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)

  2.集中演示。

 師:哪位小朋友來介紹壹下,妳有幾種玩法,妳是怎麽玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

  3.幼兒再次分散練習。

 師:請小朋友試壹試妳沒有玩過的方法。(幼兒再次嘗試)

  4.遊戲“揪尾巴”

 規則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。

  三、結束部分

  1.放松活動。

 幼兒壹邊聽音樂,壹邊將松緊帶圈結成兩根長繩,分組變成各種圖形:如走圓、三角形、五角星等。

  2.最後兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結束活動。

  評析

 本節課的重點,是讓小朋友利用松緊帶圈的可變性,想像出多種玩法,達到鍛煉的目的,從中培養小朋友的嘗試精神及創造力。

 完成重點所采用的方法是嘗試、討論、再嘗試,最後達到本節課目標。

 本節課難點是如何讓小朋友利用松緊帶圈的可變性來想象創編出比較科學的玩法。

 解決難點的方法:課前讓幼兒觀察松緊帶圈,讓小朋友把松緊帶圈分解成圈和繩,了解松緊帶圈的玩法,可當圈玩,可當繩玩,還可以利用彈性創編出拉長、縮短及彈射的玩法。

幼兒園大班體育教案 篇3

  活動目標:

 1、能自己或與同伴搬動桌椅鍛煉上臂力量。

 2、能根據遊戲情節創造性的使用桌椅。

 3、有團隊合作,感受創造變化的樂趣。

  活動準備:

 幼兒桌椅若幹。事先布置好場地。

  活動過程:

  1、開始部分

 (1)幼兒自由做各種椅子遊戲。

 (2)創設情境:小兔的家被龍卷風摧毀,重新尋找新家。

  2、基本部分

 (1)交待任務:尋找新家的途中會碰到許多困難,需要大家壹起想辦法解決。

 (2)教師預先設計好障礙,幼兒***同解決難題。

 幼兒合作搬椅子、桌子,架橋--山洞--高山。

 (3)幼兒遊戲若幹次。

 中間設計大灰狼出現,幼兒利用山洞躲避的情節。

 (4)尋到目的地。

 (5)搬家。

 幼兒合作搬椅子、桌子。

  3、結束部分

 (1)放松活動,緩解手臂緊張的`肌肉。

 (2)幼兒搬椅子回教室擦洗。

幼兒園大班體育教案 篇4

  活動目標:

 1、學習仰撐爬,增強手臂腰、腹的力量,提高身體的協調能力。

 2、在捉蟲、織網的過程中體驗遊戲活動的快樂。

 3、願意參與體育遊戲,體驗在遊戲中奔跑、追逐的樂趣。

 4、培養幼兒對體育運動的興趣愛好。

  活動準備:

 1、布置好場地(織了壹半的蜘蛛網)。紅、黃、藍、白的自粘紙,磁帶、錄音機。

 2、(分紅、黃、藍三種顏色)每人壹個標記,小昆蟲圖片是幼兒人數的三倍。

  活動過程:

 (壹)開始部分——師:小蜘蛛們,跟媽媽壹起鍛煉身體,學本領好嗎?(隨音樂小蜘蛛跟蜘蛛媽媽壹起做熱身運動。)

 (二)基本部分

 1、引導幼兒探索、練習仰撐前行的動作。

 (1)幼兒自由探索蜘蛛爬,師觀察、了解幼兒動作。

 (2)幼兒集中交流、展示動作,重點引導幼兒練習仰撐前進的動作(雙腿屈膝坐下,雙手在身體兩側撐地,擡起股部向前爬)。

 (3)幼兒自由練習,教師巡回觀察指導,提醒幼兒小心,不要與他人碰撞,累了坐下來休息。

 (4)聽信號練習仰撐爬。

 2、蜘蛛織網

 (1)師帶領幼兒邊觀察蜘蛛網邊講解織網的方法。

 (2)師幼集體織壹圈網(講評小結)

 (3)黃蜘蛛、藍蜘蛛、紅蜘蛛前後各織壹圈網。

 (4)在織好的網上幼兒練習倒退爬。

 3、蜘蛛捉蟲師:哇,我們的網織得多漂亮啊,會不會有蟲子飛進來呢?

 (配班老師扮演蟲子飛進網中分前後三次各投進壹蟲子)

 (1)分紅、黃、藍隊捉蟲字比賽師邊講解邊示範比賽規則。

 先後分三次請紅、黃、藍對進行捉蟲子比賽。

 師:捉到蟲子的蜘蛛真能幹,比完比賽是不是很累啊,那就讓我們閉上眼睛安靜得休息壹會兒吧!

 (2)集體捉蟲子師邊講解規則邊請壹幼兒示範:從蜘蛛標記出發——沿網線順著仰撐爬——捉壹只蟲子纏住(粘在身上)——原路倒退返回。

 (三)結束部分

 1、比壹比,誰捉的蟲子最多。

 2、壹起坐在蜘蛛網上邊分享蟲子邊放松動作。

 3、跟蜘蛛媽媽壹起回家。

 小百科:蜘蛛是陸地生態系統中最豐富的捕食性天敵,在維持農林生態系統穩定中的作用不容忽視。

幼兒園大班體育教案 篇5

  活動目標:

 1、能迅速辨別教師口令的差異和按要求做出相應的動作,提要反應能力。

 2、通過反復循環的相關動作練習,培養堅持性和身體的耐力。

 3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。

 4、讓孩子們認識到,跟同伴合作是壹種精神。

  活動重點:

 聽、看不同信號提示快速第做出相應的身體動作。

  活動準備:

 口哨、錄音機,快慢節奏的音樂,不同人唱的歌曲的錄音光盤。

  活動過程:

 壹、準備部分:

 1、教師帶領幼兒成壹路縱隊進入場地,先圍繞場地進行走、跑交替運動,繞場3圈後,指令幼兒進入場地中進行自由分散小跑,教師提醒幼兒註意速度和互相避讓。

 2、教師在場地中央,幼兒分散在場地上面對教師,師生壹起做準備活動操:搖頭、伸懶腰、吸氣呼氣、甩臂、扭腰、彎腰、踢腿蹬腿、蹲下跳起等。

 二、教學與練習部分:

 3、聽音樂換動作

 (1)教師:緩慢,四散走;

 輕快,四散小跑。

 (2)幼兒聽音樂進行走、跑交替鍛煉。

 4、聽歌曲變換動作。

 (1)教師:小朋友唱,學小兔雙腳跳;

 大人唱,單腳跳。

 (2)幼兒聽歌曲聲進行雙腳跳、單腳跳鍛煉。

 口哨聲代表運動時速度的改變,如由快變慢,由慢變快。

 5、聽口哨變換動作。

 (1)教師:哨音長而響亮,按順時針方向在場地上轉圈中速跑;

 哨音連續短促的時,幼兒就轉身逆時針方向跑。

 (3)幼兒聽口哨聲順時針、逆時針方向圍繞場地跑。

 6、看教師手指揮的方向變換前、後、左、右方向,看教師手勢做動作(走、雙腳跳、單腳跳、四肢著地爬)變化動作。

 (1)教師站立在場地壹側邊緣,幼兒站在場地中。

 (2)教師:我手指著妳們身後方向並做出動作,大家就按示範的動作和所指的方向進行運動。

 (3)幼兒看教師的動作和指示方向進行身體運動。

 7、在音樂聲中,幼兒和教師隨意在場地上自由地做舒緩、輕松、柔軟的放松動作。

 8、教師進行活動總結後,帶領幼兒離開運動場。

  活動反思:

 在體育課教學中,註重讓幼兒成為活動的主體。在活動中給幼兒以充分的自由,使他們自身能量盡可能地發揮出來,達到壹定的運動量。教師在壹旁註意發現動作符合教學要求的幼兒,壹經發現,就以其為榜樣,引導其他幼兒觀摩學習,並給予表揚與肯定。

幼兒園大班體育教案 篇6

  活動目標:

 1.練習用紙球擊目標。

 2.發展凝神註視的能力。

 3.培養幼兒健康活潑的性格。

 4.讓孩子們認識到,跟同伴合作是壹種精神。有的時候壹個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

  活動準備:

 1.用報紙、皺紙做成的紙球若幹只。

 2.在日常活動中用紙板箱做好“怪獸”。

 3.猴子胸飾與幼兒人數相同。

  活動過程:

 壹、孫悟空的“火眼金睛”。

 1.為什麽孫悟空能很快認出妖魔鬼怪?因為他看東西的時候,盯著看,仔細地看。我們來學孫悟空那樣“火眼金睛”看東西好嗎?

 2.引導幼兒定睛看物,模仿孫悟空的“火眼金睛”。

 二、我是小孫悟空。

 1.幼兒扮演小猴子,教師扮演孫悟空。孩子們,我得到壹個消息,猴山上來了許多怪獸,我們該怎麽辦?

 2.教師帶領幼兒邊念“張大眼睛看,看得清,投得準”,邊做投擲動作。

 3.幼兒兩人壹組,互相分散自由地進行拋接、投擲練習。

 三、火眼金睛打怪獸。

 1.在練習的基礎上,教師和幼兒壹起玩“火眼金睛”的遊戲。每個幼兒手拿紙球,跑步投向自己隊的“怪獸”,比壹比哪隊投得多又準。

 2.慶祝勝利。

  活動反思:

 “主題背景下的遊戲活動”這是我們這次研訓的主題,因此在構思教案的時候都是圍繞這壹主題來展開。這次的大班體育教學活動《火眼金睛》是在前面兩位老師的的基礎上進行第三次跟進教學。在活動之前我預想了整個教學活動中會發生的壹些情況,但是在進行教學活動的時候還是出現了很多問題是我沒預想到的。

 《火眼金睛》在第二研的時候唐老師已經將教案完善的很好了,因此我在這次的教學中並沒有太多的改動,只是在第壹個環節和第二個環節中作了修改。在第壹個環節中我將原本的“快樂小兵,熱身運動”修改為“勇敢小兵,快樂出行”讓幼兒以快樂出行為背景,引導幼兒觀察身邊的事物,這樣不但培養了幼兒的觀察能力,同事也凸顯了主題背景,而在實施的過程中發現效果並不是很好,沒有達到原本設想的效果。在研討的過程中也找到了原因,首先場地過小,孩子們還沒有來得及觀察就已經到達目的地了,其次,教師的臨場反應能力不夠,當發現這壹問題的時候應該及時想辦法,可以帶著幼兒多走壹圈,這樣孩子就有足夠的時間觀察。而在“勇敢小兵,快樂出行”這壹環節中教師的氣勢不夠濃厚,導致孩子的小兵其實也比較弱。在第二個“練習投擲”的環節中我將練習的距離由近到遠逐步增加難度,幼兒在練習的過程中有壹個層次的遞進,使幼兒在技能上有了提升,在心裏上也感受到了成功的喜悅。在實施的過程中基本能達到預設的目標,但是也發現了壹些預想之外的情況,由於第壹次練習的時候距離比較近,而近距離的話拋球比投球更容易進,因此幼兒在近距離投擲時以拋球的形式投進去的比較多,而加大難度之後幼兒投球的命中率就明顯低了很多,於是我在這裏又再次強調了投擲的方法,幼兒再次練習的時候明顯效果好了很多。在最後壹個環節中我原本設想的是讓幼兒跟著藍精靈的音樂慶祝勝利,但是在活動中孩子們打妖怪打的太盡興了,最後城堡倒地之後都沖上去打妖怪了。在整個活動中孩子們的興致非常濃,活動目標基本達到了。

 在這次的教學中我發現我對課堂的調控能力還比較弱,需要進壹步的加強。找到了自己的薄弱之處,今後我會更加努力,讓自己的能力得以提高。

 小百科:眼,由眼球及其輔助結構組成。眼球是視覺器官的主要部分,它具有折光成象和感光換能兩種作用。

幼兒園大班體育教案 篇7

  活動背景

 跳皮筋是我國傳統的民間體育遊戲,深受孩子們的喜愛。把跳橡皮筋遊戲和童謠巧妙地結合在壹起,符合幼兒活潑好動的個性特點。根據大班孩子的動作發展情況,我選擇了"跳皮筋"活動,並制定了不同階段的目標,希望在活動中,孩子們能在身體動作、想象力和創造力及合作意識方面都能有不同程度的提高與發展。

  活動目標

 1.學習壹些簡單的跳牛皮筋的基本動作

 2.通過幼兒自主活動,相互學習,培養合作精神,體驗自主活動的快樂

  活動準備

 牛皮筋、會念兒歌《小皮球》

  活動過程

 (壹)教師帶幼兒在遊戲中熱身。

 1.跟隨教師向前慢跑、倒退走、四散走

 2.四散慢跑,聽教師的哨音、看手勢"結對"

 3.做準備操

 (二)幼兒自己探索玩牛皮筋的跳法

 1、幼兒三人壹組自由探索牛皮筋的玩法。

 2、教師演示跳牛皮筋的方法小朋友4人壹組,壹組三人撐皮筋放在腳脖處呈三角形;另壹個小朋友,從壹根皮筋跳到另壹根皮筋,圍三角形繞圈,邊跳邊念兒歌:小皮球,三加壹,馬蓮開花二十壹,二八二五六,二八二五七,二八二九三十壹,三八三五六,三八三五七,三八三九四十壹,四八四五六,四八四五七,四八四九五十壹,五八五五六,五八五五七,五八五九六十壹,六八六五六,六八六五七,六八六九七十壹,七八七五六,七八七五七,七八七五八十壹,八八八五六,八八八五七,八八八九九十壹,九八九五六,九八九五七,九八九九壹百壹。跳完結束。再加高距離跳。跳錯換另壹組跳。

 (三)教師講解遊戲規則

 1.4人壹組,用石頭、剪刀、布的方法確定撐皮筋的人(3人)

 2.在跳皮筋時,要壹邊念兒歌壹邊跳

 3.跳錯的小朋友就要去拉皮筋

 (四)遊戲開始

  活動延伸

 遊戲結束後組織小朋友做放松活動,以免小朋友感到疲勞。

  活動反思

 在教學中進行反思,即及時、主動地在教學過程實施中的反思,這種反思能使課堂教學高質高效地進行。課堂教學中教師要時刻關註學生的學習過程,關註所使用的方法、手段以及目標達成的效果。捕捉教學中的靈感,及時調整組織教學方法,做到教學靈活,巧妙調控,使課堂效果達到最佳。

 1.學生在課中的參與

 學生是課堂中的主體,是以壹定的參與度做保證的,學生沒有參與或少參與,就算不上“主體”了。學生的參與狀態,既要看參與的廣度,又要看參與的深度。就廣度而言,學生是否全面參與到課堂教學中來,是否參與了課堂教學中的每個環節;就深度而言,學生是主動的、積極的,還是被動的、應付的。

 2.學生在課中的交流

 交流是培養學生友好往來,合作精神的重要途徑,也是學生為主體的具體體現。課堂中,教師只有創設民主、和諧、平等和寬松的學習氛圍,才能讓學生感到自己在這個環境中是安全的、融洽的、自主的,可以與教師、同學之間進行平等對話的。教學中我常用“隨機式”的分組方法進行交流,這有利於學生的個性發揮,但由於素質的差異不能進行很好的交流;於是可以用“朋友式”的組合方式進行合作學習,這有利於學生相互學習、相互促進,交流的氣氛相當濃厚,學生的個性更能無拘無束的發揮。因為他們是朋友,從而也促進了學生的學習積極性,也減少了個體的差異,因為他們為了這個合作體進行互助,使自己的這個合作小組能全面發展和提高。在變向運球的學習中學生通過“朋友式”交流,合作式的學習,發現許多變向運球的方法是豐富多彩的。

幼兒園大班體育教案 篇8

 大班體育遊戲教案《盲人摸象》適用於大班的體育主題教學活動當中,讓幼兒能用手指觸摸的方法辨認同伴,能用手指觸摸的方法辨認同伴,了解班級小夥伴的外形特征,快來看看幼兒園大班體育遊戲《盲人摸象》教案吧。

 活動目標:

 1、了解班級小夥伴的外形特征。(重點)

 2、能用手指觸摸的方法辨認同伴。(難點)

 3、體驗遊戲的快樂。

 4、提高動作的協調性與靈敏性。

 5、發展身體協調性。

 活動準備:

 1、自制高矮胖瘦的圖片

 2、眼罩

 活動過程:

 壹、導入活動

 1、出示圖片,引起幼兒觀看的興趣。

 師:

 (1)圖片中都有什麽?它們有什麽不同?(引導幼兒說出高矮胖瘦)

 (2)請幼兒舉例說說身邊高矮胖瘦的小朋友,並進行比較。(引導幼兒仔細觀察每個小朋友的外形特征。)

 二、準備活動。

 1、遊戲之前,教師引導幼兒觀察朋友的外形特征及衣服的特點。

 2、教師進行角色分配並講解遊戲玩法。

 教師指導全班幼兒手拉手圍成壹個大圓圈,自主推選壹名幼兒為盲人,站在圓圈的中心,全體幼兒邊念兒歌邊轉圓圈,等“盲人”說停的時候,所有的幼兒不能動,盲人向前去摸人並說出其名字,若猜不出來,去摸摸別的幼兒。

 3、組織幼兒邊念兒歌邊轉圈。(在教師的引導下遊戲第壹次。)

 三、摸人比賽

 教師將選出兩名幼兒在中間做盲人,兩人進行比賽看誰猜的最快。

 遊戲循環進行。

 活動延伸:

 平時生活中多觀察周圍朋友的外形特征及服飾的特征,以便遊戲順利進行。

 小百科:盲人是指視覺有障礙的人。視障人士主要分為兩類,壹為失明或稱全失明(即盲人),二為弱視(低於正常視力60%)。