魔法師,控制強,吟唱快,物防高。 適合單挑。
現在主流是入魔.... PS:魔書貴..
小火。仙0.2幾率攢30元氣。魔加600傷害。
小水。仙減速增加壹秒和百分之五比例。魔加600傷害。
小土。仙減0.4秒吟唱。魔0.2幾率眩暈五秒。
大火。仙降百分之二十火防15秒。魔減0.5秒吟唱。
大水。仙降百分之二十水防15秒。魔減0.5秒吟唱。
大土。仙降命中時間增加5秒。魔傷害增加1200.
三盾。仙三系防禦多加成百分之三十。魔生命真氣回復速度增加三點,物防加成百分之三十。
火煞垃圾不說了。
血爆。仙生命損失減少百分之二十五。魔0.5幾率眩暈三秒。(傻子才吟唱完自爆,尼瑪魔法師瞬發控壹片)
冰雹。仙定神成功附加3160點傷害。魔定身幾率上升至百分之五十。
沙陷。仙減速比例上升百分之五。魔定身幾率上升至百分之33.(我不想吐槽仙法師這個技能了,毛用)
炙炎陣。仙每次灼燒0.2幾率眩暈三秒。魔0.25幾率回復自身300生命。
寒露。仙0.1幾率加滿生命。魔九秒三次額外回復200生命。
霜刃。仙持續時間加倍。魔傷害加至百分之五十。(都是廢技能,對自己沒用)
潤澤。仙釋放法術攻擊15秒內翻倍。魔釋放加快百分之二十吟唱速度15秒。
石破天驚。仙目標三米內皆被封印。魔冷卻時間減少2秒。
火海刀山。仙0.5幾率少耗壹顆真元。魔0.5幾率打斷施法。
玄冰巨龍。仙0.5幾率釋放後法術暴擊提升百分之三十。魔0.2幾率不消耗真元。
泰山壓頂。仙0.5幾率少耗壹個真元。魔施放距離增加五米。
三精通。仙傷害比例提升百分之五。魔暴擊率提升百分之三。
縮地術。仙元氣消耗減半。魔移動距離增加五米。
魔法師落石術五秒眩暈,石破冷卻減少,吟唱快,縮地距離增加,加上物理防禦提升高。很適合單挑。 缺點... 就是元氣什麽的來得慢.... 魔書貴死人。
仙法師傷害高,大招耗元少,石破封壹片,適合城戰。 缺點是脆皮,單挑廢,吟唱長...
主流都入魔。 其實應該叫壹個區能找到五個仙法師就不錯了。
仙法師要麽投很多錢,弄很高攻。要麽就是窮逼買不起書的(~~~~(>_<)~~~~ 比如我)
嗯嗯,應該就這些了