言歸正傳,許多文章說練屬性龍的要加格鬥到60或115、125,妳們的想法是好的,但我覺得這樣不合算,這裏只說加60格鬥的吧,看下出的技能:神聖力量10、幸運印記7、音速刀鋒8、穿心刺2、快速打擊1。下面我們壹個壹個技能分析:
1.神聖力量10提高致命壹擊28%,這個技能還是很實惠,但如果把這60點加在力量上的話,再加上能拿高1~2級的武器,出爆擊應該也很厲害吧。
2.幸運印記7致命概率提高14,但如果把這60點加在敏捷上的話就能把致命概率提高30,比這14實惠多了吧。
3.音速刀鋒8攻擊力100鈍化狀態下追加450,請問這對沒有烈焰雙斬的屬性龍有意義嗎?就為這100的傷害?
4.穿心刺2有33%的概率暈,這個技能因為有概率,就不好說了,如果PK第壹下暈住那還有希望,不暈就有點麻煩了。
快速打擊1加10%攻擊速度,這個隊屬性龍很有用,但為了這壹點去浪費60點屬性,還是不合算。
綜上所述,結論是加60點格鬥沒有多加60點屬性有用,如果我把60點加30在力量上,加30在敏捷上,那由於可以拿更高級的武器和裝備,攻擊力和防禦力都上去了,還加15點致命,加攻擊速度,加命中率,加閃避,加奔跑速度,再加上長矛擊退姿勢,這還不能彌補上面技能帶來的好處嗎?再說如果在妳身上沒狀態的情況下有人殺妳,妳不見得和對方說:“讓我先加好狀態再殺吧”
那些把格鬥加到115或125的屬性龍我個人認為憑著半吊子的技能和半吊子的裝備不可能成為強者。
以上就是我對屬性龍的壹部分觀點,可能有說錯的地方,請大家原諒,我只是想和大家探討下,因為我很喜歡龍騎士這個職業,希望他變強!