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突發奇想,決定問問諸位玩了《古劍奇譚》的感受?

截止此時此刻,壹部完整的古劍奇譚終於通關,最後的蓬萊有點浪費時間,將近七個小時慢悠悠的蕩過來。

然後瞠目結舌。

劇情什麽的是慢慢過度的,對於結局其實不是吐槽而是怨念,真麻煩既然確定領便當,那就讓少恭和屠蘇在壹起唄~

壹個讓人完全意料之外的結局,縱使早就知道少恭不是簡單人物,縱使對寂桐特加關註,縱使雷雲之海中已經猜到那撫琴之人的身份,卻也難以掩蓋對整件事情真相的詫異與驚愕。遊戲進度到半途時少恭已然表明立場,作為壹個遊戲玩家而言,有愛的角色即將成為最終BOSS,又是我這種對有愛角色經常感情用事的家夥,砍下去的每壹劍都很難受啊。

這時候搬出三年前的仙四來對比,有壹種說不出的酸楚。誰沒看出當年在菱紗面前笑如春風的少年便是當今天墉城赫赫有名的執劍長老我就抽乃丫的樓下保持隊形了哈……昔日的少年百年後的劍仙,言出白駒過隙覆水難收的大徹大悟,誰人曾記得昆侖山巔白藍相間的壹抹浮光掠影,執劍而立,滄海桑田。

與其相比,有人承載累世孤寂冷眼瞧那時如逝水,千百個秋冬春夏,凝練的恨意透過目光直指蒼穹。天界的住民啊,妳們是否感到錐心的不寒而栗在靜靜蔓延?高高在上的神啊,妳們是否對感到空有風過而無聲的單調寂寥?天地差點傾塌的罪落於那撫琴的雙手中,永世孤苦的罰伴隨三魂七魄分離而轉動了孽緣的齒輪。

千百年後,誰還記得榣山的太子長琴?千百年後,唯有歐陽少恭和百裏屠蘇,糾葛在壹個悲哀的宿命裏。

這就是主線吧,雖然中間穿插著幾段輕松活潑的對話,但當真相大白的壹刻起,笑容就是奢侈品。

作為外貌協會的成員,雖然對主角傾註的感情不多,但…好歹主角是用來過度劇情的就算就算配角用來愛那也要有劇情才能愛啊啊啊~~默…於是好看的好玩的好穿的好喝的好吃的幾乎都給了屠蘇,遊戲不停提示要均衡培養可我就做不到咋辦…話說當初在翻雲寨牢獄中見到壹窩“無辜被關押的群眾”時,第壹眼就落在少恭身上真不是我的錯啊小蘭妳的存在感實在……在我眼中太低了……而且拳腳功夫雖然不錯但對於武器比防具重要的多的我來說,小蘭果然不適合我啊,小玲兒就算攻擊無能好歹還能拿錢砸人,於是屠蘇啊晴雪啊千殤大叔(?!)後期加上紅玉便是培養對象了,至於人物外裝不做解釋,屠蘇就算沒外裝,最後壹套衣服照樣拉風的沒話說(最拉風的是少恭啊啊啊啊~~怨念回蕩ing)!古劍的創新之舉讓人眼前壹亮,放眼目前國內單機遊戲市場,有幾個RPG遊戲有換裝功能?早在遊戲上市前我曾說“這是我在國內遊戲市場第壹次找到了355的影子”,足以說明當效果全開時,美翻的畫面襯上帥翻或靚翻的主角,是何等的賞心悅目啊~!(SO,遊戲主機其實是為了355準備的……)

初中還有聯系的同學比我早收到遊戲,但很郁悶的對我說就算四個補丁齊上,跑遊戲還是比較麻煩,主機箱熱的嚇人,整個電扇專門服務它的。古劍的招牌讓多少人嚇壹跳?精致的畫面就是未來國內遊戲的藍本,3D橫行卻帶著壹貫幾何美算什麽壹套?古劍在人物細節處理上真的精進不少,但我強人所難說要達到355的水平本就癡人說夢,要明白妳轟早在六七年前就做出FF7聖子降臨的電影,那時國內3D遊戲的水準還徘徊在仙三附近。

這就是壹個新的跨越,人說山口山襲來,讓中國大小網吧提前好幾年更新換代,古劍差不多也餵飽了不少顯卡廠商吧最後測試裏我看到了七彩虹,“遊戲顯卡專家”麽,巧的是新主機顯卡就是七彩虹的嘞~

全角度+效果全開=截圖6G有余,這就是壹趟遊戲下來的成果。留下美圖作紀念,古劍配得上。

遊戲引進不少全新設定,招式組合用的還蠻順手,雖然費了很長時間搞清楚星蘊到底該咋搗鼓……古劍和仙劍不同,加之新的戰鬥技巧,弱化了部分仙術而強化物攻和特技,至少在不曉得壹個新怪的屬性前誰敢用仙術亂打,萬壹弄巧成拙豈不郁悶。壹場場打下來到秦始皇陵打雷嚴時有點小挫折,之後連個小怪壹下都能耗空半管血槽,讓自己拼命重視小怪真的很累……而更多時候不是在迷宮度過。古劍劇情稱不上冗長,雜而有序是特點,往往即將遺忘在下壹句話中又會提起,給人恍然大悟或不可思議之感。當然並非沒有缺陷,有時突兀的銜接實在讓人難以接受,何以就去蘭生家做客扯出疫情和青玉壇來呢?

不過好在美工下了狠功夫,就算配角如文君都與路人不同,屠蘇的師妹芙蕖亦是如此。另外說壹句題外話哈,不曉得晴雪這個角色是哪位高人設計的,長長的頭發簡單垂在身後好萌啊~尤其腦袋晃動時擺來擺去感覺好可愛~好想親手拽拽啊~~(被某人催動煞氣抽飛)

隊伍裏另外兩個女性角色襄鈴不如紅玉有存在感,女王氣場雖不明顯但分明就是個女王的紅玉說話很大姐大風範,好在最後壹套羲和裝挽回了形象分,要麽壹身緋紅忒也紮眼。襄鈴因為晴雪的存在所以稍感無力,和小蘭又是沒有結果的那種類型,戰鬥全輔助還經常空血槽,對我而言就是雞肋壹塊,不曉得有沒有人感覺小玲兒好用,也是雖然,最後的衣服九尾確實很萌,但已無法彌補角色本身設計到來的空缺。相同存在的還有千殤大叔(?!?!)和小蘭,後者不多說,前者上來就左晃晃右歪歪的喜感十足~再說我潛意識裏控大叔哎,所以自然多加關註,而且大叔(妳夠...)喜歡喝酒喜歡斂財卻深藏不漏,老套設定咋啦,對人物有愛大過壹切~當然拼命搞定終於武器和防具自然是後話了……

除去隊伍六人組,存在感超強也是貫穿故事始終更是屠蘇雙生的歐陽少恭,自然無需多言。我對少恭的萌不僅限於謙謙君子溫文爾雅彬彬有禮和煦如風,人家有總攻的氣質才是重點!和屠蘇在琴川江面上撫琴相坐到青玉壇比肩子期伯牙的***奏,無處不說明恭蘇的魅力還有制作組裏的地瓜桑!JQ和CP同在的意思本人理解啦~就是小蘭,故事到半程我好歹還是小半個恭蘭黨,結果後面妳罵少恭少爺罵的忒也過火兒了點兒,妳叫身為少恭粉兒的遊戲玩家我情何以堪啊餵~!於是最後直接倒向恭蘇或恭殤別怪我……

說起少恭,除去嗟嘆不知所言。他和玄霄不同,千百年的孤寂和渡魂之痛無人分擔,既定的命數在仇恨中漸漸扭曲,二魂四魄的不甘,沈睡千年的焚寂,誰能恨他以焦冥妄圖駐留記憶!又是壹個逆天而行之人,又是個“蒼天棄吾,吾寧成魔”的悲劇,好在終了之際與巽芳壹同長眠,而“太子長琴”完整的三魂七魄先後消失匿跡。此時此刻,估計天地間才能稱得上是真正的“少了位撫琴的仙人”吧……

深愛ACG的我,曾說“永生不死是可怕的痛苦的,沒有盡頭的生命絕不完整”,因為懼怕死亡而使每天活得無怨無悔。試想千百年無人理會的慘景,興許那時他還不是歐陽少恭,興許沒有巽芳這個可憐的人會藏匿深山中永不見天日直到化為慌魂,但壹切源起壹個恨字,恨化為不甘,化為憤怒,化為生存的動力,為壹個完整的魂魄而設下連環計,和煦的笑容背後是小蘭口中壹顆不瘋魔不成活的心,可誰看到內心深處更鮮為人知的哀傷。

屠蘇有朋友和師尊,試問少恭除卻殘缺不整的記憶,空留何物?

遊戲任務和劇情做到這份上可稱得上是百轉千回蕩氣回腸,被某兩段感動的內牛滿面也是情理之中。小蘭的名言“男人就是難啊,不難就不男”估計當可流傳壹陣,且不說電視劇會毀成什麽樣,反正廣大同人女搖旗吶喊助威加油圖文滿天飛是遲早的事。行楷壹字終何在,簡單讀檔,新的輪回開始。繼續壹趟邁入少恭設定好的悲劇的旅程,還是放寬心,為了更多成就和詞條努力?壹個單機遊戲的魅力就在玩家開始第二遍依舊津津有味,只是到驀然回首時,方才憶起幾段悲情。