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有什麽好玩的桌遊

1、三國殺 (角色扮演、推理、手牌管理類桌上遊戲) 《三國殺》作為壹款以三國為題材的桌面遊戲,得三國題材遊戲之靈韻,集歷史、文學、美術之大成。在註重玩家體驗的同時,集合了娛樂性、競技性、健康性,是壹款註重文化內涵、老少皆宜的遊戲。在《三國殺》遊戲中,玩家將扮演壹名三國時期的武將,結合本局身份,合縱連橫,攻殺戰守,經過壹輪壹輪的謀略和動作獲得最終的勝利。 《三國殺》融合了西方殺人遊戲的特點,結合中國三國時期背景,以身份為線索,以遊戲牌為形式,是壹款集合了歷史、文學、美術等元素於壹身的國人原創桌遊,也是當今國內最火的壹款桌遊。 2、風聲(諜戰,推理,角色扮演) 《風聲》是國產首部諜戰遊戲巨作,通過這個諜戰桌面遊戲,讓您有機會體驗險象環生的間諜生涯! 在《風聲》中,分為兩大對立的陣營,大部分玩家都會扮演忠於某個陣營的的間諜角色,其余玩家則會扮演無辜卷入的路人。 遊戲開始時每個人手上都會分發壹定數量的手牌,這些手牌就是妳手裏掌握的情報,每個人每個回合開始時會補充二張手牌,然後妳就要想辦法把對自己陣營有利的情報傳遞到自己的同伴那裏,其他扮演對立陣營間諜的玩家則會想方設法阻撓妳那些情報的傳遞。 整個遊戲過程中,會穿插著許許多多虛假的情報,情報收與不收,是否能捕捉其他玩家不經意間透露的"蛛絲馬跡",憑借自己的推理和判斷,步步為營,忍辱負重,找出暗藏的敵人與同伴,將是對玩家判斷能力與邏輯推理能力最為關鍵的考驗。作為間諜的您如果收集到的假情報超過壹定數量時,將會被宣判收取假情報太多而死亡。反之,如果您收集到壹定數量屬於您自己陣營的情報時,那您同您的盟友們就可以獲得遊戲的勝利了。 3、桌遊:戰國策三十六計 (策略經營、策略戰爭、角色扮演、手牌管理類桌上遊戲) 《戰國策三十六計》是壹款中文桌面遊戲(boardgame)。遊戲以中國春秋戰國為歷史背景,結合了中國三十六計兵法謀略,以卡牌為形式,融合了戰略經營,策略戰爭,角色扮演等諸多遊戲元素,集合娛樂、歷史、文學、美術等元素於壹身。由上海善見城耗時1年完全自主創作研發。遊戲機制完全獨創,無任何現成機制可循。 遊戲設計完全尊重歷史,國、卿的描述和簡介全部抽象編譯於正史《戰國策》和《史記》等歷史著作,功能和特技設計也完全尊重春秋戰國各國的歷史與歷史名人的生平。 計策卡中的三十六計描述也全部來自於《三十六計》著作,而對三十六計的遊戲化處理,也完全源自三十六計的典故而設計。 建築和兵種設定同樣來源於史料,需要指出的是騎兵的運用有違反史實的成分。 另外設計中充分考慮了不同玩家的需求,支持2種遊戲模式,以建設為主的王道模式,以征伐為主的霸道模式,這壹點也充分體現出春秋戰國時代兩種截然不同的立國之道。 遊戲支持2-6人(可擴展)同時娛樂,每個玩家都能真實體驗身處亂世的興奮與無奈;體驗主動控制與被動牽制的代入感;體驗上兵伐謀,其次伐交,最次攻城的無上處事之道;最重要的是,體驗到文化與遊戲帶來的快樂。 4、卡坦島 (交易建設類桌上遊戲) 在遊戲中,玩家通過建造房屋、城市、道路來盡力擴大在卡坦島上的勢力範圍。每壹回合,通過投擲骰子來決定島上產出什麽資源。玩家通過聚集這些資源以建設各自的城市文明,當勝利點數到10點時,遊戲獲勝。卡坦島是近年來最受歡迎的遊戲之壹,並且屢獲大獎,對新老玩家都非常有吸引力。 卡坦島應該是國外參評人數最多的遊戲,足以證明它的普及和受歡迎程度,並且推出了很多的擴展包。 5、車票之旅 (手牌管理 區域規劃類桌上遊戲 ) 車票之旅是壹個比較受玩家喜愛的遊戲系列,其家族包括眾多版本,而歐洲車票之旅帶給妳的是壹次嶄新的歐洲探險之旅。從愛丁堡到君士坦丁堡,從裏斯本到莫斯科,妳將遍訪19世紀末20世紀初偉大的歐洲城市。遊戲仍然保持明快簡單,可以在5分鐘之內學會,既適合家庭用戶,也適合有經驗的玩家,更受女孩子們喜愛。 6、馬尼拉 (骰子類桌上遊戲) 泊船、裝貨和收益就是馬尼拉這個遊戲的全部,可供3-5名玩家***同遊戲。玩家必需冒著船在暴風雨中失事的危險,要麽就只能讓船在倉庫裏慢慢報廢。雖然玩家可以推測每個行動的成與敗,但最終命運還是掌握在骰子上。馬尼拉並沒有比較深度的交易經營策略,而是把生意商場遊戲化,每人在壹次交易回合中扮演不同的分工,以謀取利益最大化。 7、富饒之城(角色扮演 建設類桌上遊戲) 富饒之城是壹款卡牌城市建造類遊戲,玩家每輪需要按順序從逐漸減少的角色中選擇自己角色,而且必須猜測對手的想法和對方的角色來進行選擇。每個角色均有特殊效力,可讓玩家獲得更多的金幣或是享有特權。遊戲的目的是建築八個建築並獲得最高分,壹旦某個玩家建造了第八個建築物,遊戲就結束了。此時擁有最高分數的玩家獲得勝利。 8、卡卡頌 (區域控制類桌上遊戲) 卡卡頌(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是壹種適合二到五人玩的德式桌上遊戲。這款遊戲由 Klaus-Jürgen Wrede 設計,曾經得過2001年的 the Spiel des Jahres(年度遊戲)獎。卡卡頌這個名字來自於壹個位於法國西南,以其城墻聞名的小鎮。參加者扮演中古時代的君主,派手下的親信去開疆拓土,親信扮演不同的角色,去占領或管理領地.看誰的策略運用得當,就能贏得最後的勝利。 遊戲玩法遊戲過程中以紙牌建構出中古世紀的地景,而玩家扮演諸侯的角色,用隨從占地以獲得分數。基本版的遊戲包含72張紙牌,其中壹張為開始牌。遊戲開始先將開始牌放置在桌子的中央,其余71張洗好背面朝上,玩家在遊戲的過程中依序抽牌、放置於適當的位置。在每壹張紙牌上可能包含下列幾種元素:草原、道路、城市、修道院。玩家必須將手上牌的地形銜接於地圖上的相同地形。也就是說,草原必須銜接草原,道路必須銜接道路,城市必須銜接城市。 而在每壹回拼上手中的紙牌之後,玩家可以考慮派出壹個隨從占領土地。占領草原的是農夫、占領道路的是強盜、占領城市的是騎士、占領修道院的是僧侶。但是要註意的是,如果這塊地形明顯地已經屬於其他玩家(也就是說,相連接的地形上已經有了其他隨從),則不可以占領。然而,如果同壹地形上同時有兩名隨從,則兩個人同時獲得這塊地形上的分數。 當最後壹塊紙牌被放下之後,則遊戲結束。分數最高分者獲勝。 9、矮人礦坑 (手牌技巧 角色扮演類桌上遊戲) 矮人礦坑是壹個壞人與好人鬥智的遊戲。參加者在壹開始暗抽身份牌,成為挖礦的好矮人或者破壞的壞矮人,好人的目標是要把路延伸到金子(覆蓋的三張目的地卡中,只有壹個是金子)處,壞人的任務就是破壞。怎樣快速完成任務,怎樣猜透別人的身份,簡單的規則,頗有策略的過程,使他成為繼狼人,uno後最被新人接受認可的遊戲之壹。 10、狼人 (角色扮演 推理投票類桌上遊戲) 其實就是殺人遊戲,但是角色眾多,而且配備新月擴展壹起遊戲,減少了單純通過語言表達來推進遊戲。 遊戲在白天和夜晚輪流進行。夜晚,狼人秘密殺害壹位村民。白天,被殺的村民被告知並退出遊戲。剩下的村民(普通和特色)然後商討並對他們懷疑是狼人的玩家進行投票,期間特殊角色可以加入壹般性討論提供壹些線索幫助或暗示。狼人是壹款不需要道具就能玩的社交遊戲,並且適應N多人玩。