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我來說說全息投影

其實全息投影顯示技術是壹種利用幹涉和衍射原理記錄並再現物體真實三維圖像的技術。全息技術必須通過壹定的介質,將影像投射到上面,才能顯現出來。最理想的介質是空氣,但這種技術目前只在實驗室條件下存在(所以我們看到的主要都是偽全息,真全息還只是個概念)。之前美日科學家分別用蒸汽幕分和激光技術解決了介質問題,但由於技術不成熟,成本高,商業前景不太樂觀。目前,所謂的全息技術商用主要是利用了半透明的全息膜。其衍生出來的產品主要有360幻影成像和全息投影。

全息投影是通過在空氣或特殊表面上形成立體影像,全息投影技術不僅可以產生立體的空中幻象,還可以使幻象與表演者產生互動,壹起完成表演,產生令人震撼的演出效果。其第壹步是利用幹涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另壹部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生幹涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用幹涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著幹涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程序後,便成為壹張全息圖,或稱全息照片。

全息景象是指觀眾可以在發生器的發生口度即壹圈內可以看到幻像,全息投影系統將三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特具有強烈的縱深感,真假難辯。 時尚 美觀,有 科技 感;頂端透明,真正的空間成像;色彩鮮艷,對比度,清晰度高;有空間感,透視感,形成空中幻象;中間可結合實物,實現影像與實物的結合;也可配加觸摸屏實現與觀眾的互動,看看下面的全息效果: