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爐石傳說酒館戰棋前期全節奏打法攻略8費之前怎麽打

爐石傳說酒館戰棋是遊戲中的壹個熱門玩法,酒館戰棋前期8費之前怎麽打?下面給大家分享壹個爐石傳說酒館戰棋前期全節奏打法攻略

爐石傳說酒館戰棋前期全節奏打法攻略

大家壹定知道“4273”或者“7394”,即4費升2本,7費升3本(下文會大量使用這種簡稱)。這種節奏能長期成為主流是因為經濟利用率非常高,如果有新人在看可以自己算壹下,如果不考慮技能,除了4273和4253以外,任何壹種其他節奏都會非常虧錢(升級各等級酒館的初始費用依次是5,7,8,9,10,每回合減壹)。我們就把4273稱作常規節奏。下文也會分為兩段,第壹段講常規節奏裏各個回合的處理,大體符合常規節奏但部分回合有專門打法的英雄就在對應的回合裏寫;第二段則是某些英雄有自己特殊的節奏,單獨拿出來寫。會提到的都是有壹定強度和可玩性的英雄,有些英雄有專門打法但是難以出場就不提了,例如金字塔,刮痧。

會被列到第二段的特殊節奏英雄有:古夫,克蘇恩,米爾豪斯,男巴,拉法姆為代表的1費技能型英雄。

隨從簡稱

理財:默認指魚人獵潮者(理財魚),雄斑虎(理財虎)和商販元素(水滴);

小粉:憤怒編織者;蜥蜴(舔狗):暴怒的巨蜥;小黃:無私的英雄;泥巴:熔融巖石;白嫖海盜:白賺賭徒;翻倍龍:雕文護衛者;叉子:管理者埃克索圖斯。

英雄簡稱

男巴:巴羅夫領主;女巴:詹迪斯·巴羅夫;大樹:林地守護者歐穆;黃龍(青銅龍):諾茲多姆;螺絲:炎魔之王拉格納羅斯;貓貓:比格沃斯先生;奧秘哥:偉大的阿卡紮曼紮拉克;刮痧:舞者達瑞爾。

常規節奏·34費

34費沒什麽操作,4費都是升本,3費也都是買壹個,無非買哪個的問題。絕大部分英雄優先理財這裏也不再贅述,理財之間的優先級是理財魚

亞煞極理財

②刷了壹好三差,硬著頭皮拿壹好壹差;

③刷了四差但起手有理財,先刷新,刷新後的牌好就賣理財拿,仍然很差再升本;

④刷了四差且起手無理財,可以降低拿牌標準,還是覺得拿不了才升本。

這裏再說說哪些英雄可以4263:

大樹這個很好理解,6費升本可以正好買個怪。42的大樹基本可以無腦63,沒理財52的大樹如果6費還是壹個理財都沒有就不升了,後續還是能回到84,影響不大。

澤瑞拉亞煞極二者相同,都是有理財的話在6費升本賣理財技能。無理財澤瑞拉還是可以考慮升,例如買個buff賣掉升,亞煞極則基本不考慮。還有壹個這種節奏的集大成者,就是2費地圖的伊莉斯逐星。

托奇6費升本技能,7費買技能買,做到兩個四星卡。對於沒有理財開局的托奇,這個打法可以成為標準打法。

其他567費有專門打法的英雄:

阿蘭娜5費直接開搜找蜥蜴/派對泥巴,誰先出來玩誰,只拿目標牌和白嫖海盜,不拿任何打工。後續打法為:

蜥蜴:1蜥蜴拿小黃,2蜥蜴拿亡語,5蜥蜴時升三/4蜥蜴時三連,且本局有海盜時升三。

泥巴:2+1拿水滴,3+2拿13元素,0費升三本(此處的123為派對和泥巴的數量,可以互換)。

庫拉格現在流行起壹種打法,7費開技能三四連升。主要目的是四星的戰力牌很多,也方便後續升五碰六。對比5364空城,這個打法保住了56費的血量和湊對子可能性,到8費二者都是差不多搜四星卡,只慢了壹個7費回合,我認為是完全值得的。這個打法我自己其實還沒有玩過,看了別人幾把都挺強的,想了想也挺合理。寫在這裏只是給大家提供多壹種打法,見仁見智就好。

螺絲苔絲貓貓7費可以視情況不升本,比如7費第壹頁的牌不好需要刷,或者太好都想拿。又或者是前面拿到了蜥蜴,單蜥蜴就可以不升,雙蜥蜴隨便慢本。

死亡之翼如果有4血及以上的隨從,要擺在最後面。因為大家會把低攻隨從擺在後面,還有小鬼囚徒、微型木乃伊的衍生物等1攻怪都是打到殘局才出來,把4血以上的放在後面更有可能制造白吃多壹個頻率的效果。

567費關註點:

關註所有人升三本情況和三連情況,關註三連不用多說,關註升三本是因為8費回合53的人84還能買個怪,而73的人不可以,這有助於8費的戰力判斷。另外看到對手53記得調壹個入最多的站位。

壹般站位:按照攻擊力從高到低從前往後排;攻擊力相同時1血放最前,3血以上放中間,2血放最後;攻血都相同時魚人放最前防對面老瞎眼,非魚人把低星往前放期待高星的活下來多入對方。這裏的排序是包含各種衍生物和特效的,例如①11白板和12木乃伊,應該11白板在前,因為木乃伊不會加自己,11有可能是潛在的2攻。②22白板和22復生,壹般應該22復生在前,因為這相當於把復生出來的21放在了22前面;但如果有子嗣,就應該22白板在前,因為22白板是穩定的3攻,而22復生無論先死後死都是壹個3攻和壹個2攻。

特殊節奏英雄

壹.1費技能型

有些強力的1費技能需要在4費就開始使用,自然常規節奏對他們行不通。對於這些1費技能的通用節奏是6273,因為大家可以算壹下,如果52,6費回合升本是6費買怪是3費,費用很尷尬;而如果62,6費2升3買1技能,7費6升1技能,再往後8費也是7升1技能,非常舒服。接下來逐個分析這些1費技能英雄,會提到的有拉法姆,奧秘哥,瓦托格爾和尤朵拉,因為比較弱沒有提到,但也可以使用這個節奏的有加拉克蘇斯大王和穆克拉。

拉法姆拉法姆是這些英雄裏5費相對更可能升本的,因為5費要升本需要大量的理財,拉法姆的鋪場能力更容易湊出來。對於拉法姆5費是否升本,這裏給出壹個公式:甲板算5點,水滴算3點,理財魚虎算4點(偷來的半個算2點),起來有9點就升本。當然,不要為了升本34費去強行湊理財虎和甲板,拉法姆正常6273節奏就很好,不是很需要理財,同時這兩張卡戰力太差,對拉法姆的優先級是不高的。

這裏跟大家討論壹個問題,拉法姆4費明確偷不到是否應該升本?野豬人上線以前我是堅定不升本的,不升除了後續費用舒服,還能保住自己湊對子的優勢。但是壹旦53的人變多,4費不升5費繼續偷不到就很呆。當然這並不是在洗老師戰隊賽偷阿凱,不升也是搜壹下而不是點技能,打錯肯定是打錯了。

奧秘哥奧秘哥並不算壹個嚴格的6273英雄,hsreplay裏顯示有55%的奧秘哥會在4費時升本,這個對半的比例就很微妙了。42等於是把7費前的自己打成了白板,62的問題則是很依賴搖出爭強好勝。我個人覺得奧秘哥4費是否升本是和發牌有關的,我有雙理財,理財+木乃伊/22復生,雙木乃伊,雙小粉,小粉+惡魔這些組合就不會升本。奧秘哥是很適合小粉的,他的技能可以恰好補充慢本小粉前期的費用,後期冰箱和裂魂殘像也很適合粉惡魔體系。

瓦托格爾瓦托格爾女王最基本的打法是3456費各買壹個種族,保持每回合點技能。有壹個特殊點,5費如果有兩個不同種族理財,賣二買二+技能,可以多出壹個種族來,這個點主要影響著3費有且只有壹個理財要不要賣掉點技能。賣不賣本質上都是在賭,總會有賭錯的時候,怎麽打都不能說有問題。我建議是在三理財局或者雙理財且ban野豬人局不賣,其他局賣(這裏的ban野豬人僅僅是因為野豬人的壹星卡對於瓦托格爾女王來說太差)。當然要賣的理財就不要考慮它的理財屬性了,直接比較賣了之後的戰力就好。

這個英雄前期不要舍不得點鎖,是個能看的新種族就要鎖,萬壹崩了那是真崩。

正常的四種族局,84之後就停了,不考慮95。5費賭到雙理財的五種族天胡局,9費排到弱壹點的人可以考慮95。

尤朵拉尤朵拉的節奏用文字寫比較亂,這裏就用壹張圖表達了。

關於尤朵拉什麽時候可以挖五碰六,必須是趕屍局或者多排有隊友保的局,6費及以後***計能緩沖到兩個回合,緩壹個回合壹般都是不夠的。另外,除了第壹挖無敵順要爭吃雞,不建議挖第二個寶。

二.強力buff型

他們的特點是以技能buff為主買怪為輔,壹切圍繞技能打,在這個版本就是克蘇恩和古夫。以前最應該寫攻略的刮痧哥曾經也在此列,可惜時代變了呀。

克蘇恩3費點技能找理財,如有理財:4費買賣理財技能,5費升二技能,7費升三技能。如無理財:4費技能,56費均買怪技能,6費能升本可以升,但升不升無所謂,反正7費有閑錢。無理財後續升本慫壹點晚壹點就好,不會崩的。我還是不建議因為任何原因34費不去點技能,即使ban三理財我也會34費都點技能,除了生死回合急需要錢以外,技能應該堅持每回合都點,每回合差壹點打到後面就差很多了。玩克蘇恩不要有強迫癥怕虧錢,這個英雄天生就是虧錢的。

克蘇恩非理財壹星卡優先級:木乃伊24惡魔22復生23魚23龍,不建議拿21惡魔,因為克蘇恩前中期攻擊力溢出,21惡魔戰力太弱。

克蘇恩二星卡優先級:小黃路霸26海盜老瞎眼,翻倍龍,囚徒,祭師。

小黃是克蘇恩的神卡,必要必鎖湊金為止,有野獸局可以為了鸚鵡小黃提前不要亡語(小鬼囚徒不算,可以拿噬魂者吃)。另外我從瓦娘直播間裏偷師來了壹個技巧:克蘇恩二本老瞎眼的優先級和壹本是不是理財魚有關,需要有壹個魚苗觸發劇毒魚和發現魚(可以找毒,也可以找對子)。

最後講壹個段子:克蘇恩弱在打人不疼,強在大家都知道他打人不疼,排到克蘇恩交個幾點血過路費升本算了,人稱行走的屍體,嘲諷極低沒人拉滿揍妳。

古夫3費買怪4費升二,5費買怪技能,6費升三技能,到這裏是毫無爭議的。7費的分歧就很大了,我們先分析7費怎麽打再倒回去講前面的拿牌。7費回合如果直接刷了個強三星卡,直接買了技能再買壹個剩下最強的,這也是沒有爭議的。但如果7費第壹頁刷的不好,是直接七塊錢升本,還是刷新找壹個強三星,這個問題我問了很多大佬,現在爭議依然很大,刷新派目前占多數。

7費支持刷新還是升本直接影響著3費理財怎麽處理——因為如果3費理財不賣,7費升本可以賣理財點技能(不要下意識覺得理財不賣加歪,理財魚虎至多只會加歪壹次,必定加歪兩次的水滴不當作理財,無腦賣當作壹個優秀的戰力卡),而對於刷新派,理財不賣就沒有意義。

雖然我個人更喜歡升本派,但是大佬們多數支持刷新,這裏我還是建議大家按照刷新派打,也就是3費不用考慮理財屬性,純按照戰力排即可。理財魚賣掉點技能得到的42和直接買的壹個23哪個好這個問題,由於古夫前中期攻擊力完全溢出,壹定是23優。古夫3費也不要考慮21惡魔這種沒用的特效,最有用的特效是微型木乃伊高貴的機械屬性。

古夫二星卡優先級:路霸26海盜小黃。5費第壹頁的麥田爆爆囚徒翻倍龍老瞎眼聖盾豬祭師乃至泥巴元素都是很好的牌,有這些就不建議刷新了。

三.完全特殊英雄

米爾豪斯豪斯需求345費加起來至少有壹個理財,標準節奏為527384,3費有甲板也可以42。豪斯後續的標準節奏是7384,但6費牌不好也是可以升三的,因為豪斯的經濟很靈活,怎麽升本經濟利用率都很高,經濟利用率高的打法就是好打法。

豪斯的技能決定了他應該多買怪少刷新,這在前期的體現是前期的13元素對於豪斯是虛假的理財,豪斯本來就不應該點刷新,所以不如正常拿戰力,只有中後期需要點刷新了以後13元素才是必拿;在中期的體現是蜥蜴,叉子等等對豪斯很強,拿到就可以隨時壹塊錢打個buff;在後期的體現是豪斯能碰六就碰六,六裏面的卡雷和獠牙隊長這兩張卡在豪斯的手裏都可以打出別的英雄手裏打不出的效果。

最後扯遠壹點,元素剛出來時我和很多人壹樣認為豪斯適合諾米,但諾米和卡雷其實完全不壹樣,因為戰吼牌很多,而刷元素的期望壹頁是少於壹個的。當我總結出壹般英雄玩諾米每個元素都要鎖的那壹刻,我也就意識到了豪斯的諾米其實並不強。

男巴男巴3費有理財可以拔線猜,但我壹般只建議水滴拔線猜,理財魚虎需要看看3費有技能的人多不多。由於每次猜的結果不同都可能導致後面打法不同,並且男巴零錢多可以充當潤滑劑,節奏很自由,猜的準壹點的局幾乎是牌好就拿牌差就升,給不出壹個公式化的節奏,只能稍微提壹下45費。3費猜對了這種特殊情況4費升不升都可以,普通情況4費買+猜,34費猜對任意壹次5費就升本,都沒猜對5費就不能升了。

關於猜的技巧,第壹條就是自己的操作打完最後點技能,即使想好了猜誰也不要急著確認,防止他最後幾秒升本。

判斷碰四的人當回合戰力主要看這局有沒有機械;判斷碰五的人當回合戰力主要看機械,次要看野獸野豬人;判斷碰六的人當回合戰力主要看海盜,次要看機械野獸惡魔,元素三巨頭和野豬人的獠牙隊長也可能會降低碰六的當回合戰力。

我之所以把男巴放在最後寫,是因為以上寫的全部都可以看作是男巴的攻略。判斷每個回合每個英雄的強弱,就是看平時對各個英雄的熟悉程度。例如拉法姆5費強8費弱,女巴有理財最強的回合是6費,大樹不升的回合很強,豪斯不升的回合爆炸強等等。