呂布技能
了解呂布才能用好呂布,下面先簡單的描述壹下呂布的技能方面:
被動技能:饕餮血統
這個被動技能讓呂布擁有比其他坦克英雄普攻範圍更遠的距離,而在他附魔的情況下,能打出更高的傷害和血量的回復。這也就是呂布被打殘血了,壹會又回血的原因之壹,增加續航。
壹技能:方天畫斬
壹技能釋放,呂布揮動方天畫斬,命中敵方英雄,將會附魔自身武器,普攻也能造成真實傷害和血量回復。團戰的重要輸出技能。
二技能:貪狼之握
釋放時,呂布會奪取指定方向範圍內敵人的魂靈,會對敵人英雄造成物理傷害和減速的效果,而靈魂則則增強呂布的護盾效果,隨著時間轉化為血量。
到這裏為止,呂布的三個技能都具有回復血量的效果,這樣妳明白呂布為什麽這麽能扛傷害了吧?
三技能:魔神降世
大招,也是呂布團戰切後排的重要技能,包括追擊敵方英雄和脫離戰場,技能釋放後,呂布跳到指定位置從天而降展開殺戮,在落地的時候時標記壹個範圍並且會將範圍內的敵人擊飛1秒,落地後的呂布還將奮力揮舞壹次方天畫戟畫圈斬殺,當敵方英雄在觸碰時還會額外回復呂布自身已損生命4%,而且呂布的奮力壹擊如果命中英雄將會附魔自身武器。非常強大的壹個技能,適合開團使用。
召喚師技能:閃現/凈化
出裝
下面來說說出裝方面:
重點來了,之前呂布的核心裝備是破軍,不過現在的版本,更多偏向了無盡戰刃。有些朋友說,那壹起出啊,破軍+無盡戰刃不是更好嗎?可以的,不過也要根據敵方的選陣容來選擇自己的出裝比較好些。
出裝方面:
如果是按暴擊方面來出裝:影忍之足+破軍+反傷刺甲+影刃+無盡戰刃+魔女鬥篷
出裝思路:影忍之足增加位移速度外,還可以減少普攻的傷害,而破軍是增加物理穿透,而反傷刺甲則防敵方刺客傷害,魔女鬥篷則防法術傷害和增加生命值。影刃和無盡戰刃都是為了增加暴擊輸出的,增加暴擊率和暴擊效果。如果敵方射手英雄發育不起來,也可以用反傷刺甲換不詳征兆。
用暴擊裝備,就要搭配暴擊銘文使用。
銘文搭配方面:
銘文搭配
紅色銘文:紅月X10
綠色銘文:虛空x10
藍色銘文:隱匿x10 (如果把隱匿x10換成10個獸痕的話,暴擊率增加5%,最大生命值增加600多,不過物理攻擊就沒有了加成)
總銘文效果:物理攻擊+16.00最大生命+375.00移速+10.00%冷卻縮減+6.00%攻擊速度+16.00%暴擊率+5.00%
操作技巧方面:
連招
呂布的連招:2+3+A+3+1
註意點:
團戰利用好大招挑到敵方後排切脆皮英雄,不過要註意好時機,跳早了就成了放風箏的狀態了,會被5個圍打的。
呂布的傷害非常高,自己上單的時候,前期先別著急,先清兵發育,等大招出來後再找準時機跳追敵方英雄。
呂布壹發附魔普攻傷害若想達到2000+,高物攻、高暴擊缺壹不可。
其實自破軍削弱後,無盡對於呂布的優先級有所上升,所以現版本呂布並無明顯的壹刀流、攻速流之分,走輸出流派出裝模型無非是鞋子+無盡+冰心(反甲)+影刃(電刀)+破軍+搖擺裝。
以我個人慣用的壹套出裝銘文為參考。裝備選擇:
鞋子+無盡+冰心+影刃+破軍+魔女鬥篷
銘文選擇:
隱匿*10+虛空*10+無雙*3+紅月*4+傳承*3
這套出裝銘文兼顧攻擊、閾值檔位、暴擊屬性,算是輸出流兼容性較高的搭配,滿級時面板屬性為攻速(60.4%)90.4%、物攻699、暴擊率44%、暴擊效果250%。
按此時的攻擊屬性來算,不考慮暴擊幾率,附魔狀態下呂布壹刀普攻的暴擊傷害最高可達699*2.5=1747。
計算破軍的30%額外傷害後,傷害繼續提升,達到1747*1.3=2271,滿足題主要求。
所以總結來說,針對呂布,攻擊、暴擊合格,輔以無盡、破軍的高額傷害加成,附魔後壹刀暴擊傷害達到2000+輕松至極。
《王者榮耀》呂布壹直是壹個很強力的戰士,尤其是附魔以後的攻擊是真實傷害,所以不吃穿透,更看重的是攻速和暴擊,對於沒有位移的他來說,移速也非常重要,有什麽裝備同時加攻速、移速和暴擊呢?
恐怕大家第壹個想到的就是電刀吧,實際上影刃才是最適合呂布的輸出裝,配合破軍和無盡,可以打出成噸的傷害,下面就和我壹起來看看這種出裝打法。
呂布技能展示
被動:饕餮血統,呂布擁有比其他近戰更遠的攻擊距離;方天畫戟附魔狀態下,普通攻擊會造成100%物理加成的真實傷害並且回復自身已損生命值1%(+25%額外物理加成)點生命值;如果下壹次方天畫斬未命中英雄,會立刻失去附魔效果。
壹技能:方天畫戟,呂布向指定方向揮動方天畫戟,造成650/780/910/1040/1170/1300(+190%額外物理加成)點物理傷害,如果命中英雄,將會附魔自身武器,武器附魔狀態下,方天畫斬會造成650/780/910/1040/1170/1300(+190%額外物理加成)點真實傷害,並且每命中壹位敵方英雄會回復自身已損生命4%(+50%額外物理加成)點生命值。
二技能:貪狼之握,呂布奪取指定方向範圍內敵人的魂靈,對其造成80(+35%額外物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續3秒,每奪取壹個魂靈都會為自身增加可抵免400/550/700/850/1000/1150點傷害的護盾,最多疊加3層。呂布的護盾會隨時間轉化為血量,每秒轉化當前護盾的25%,每2點護盾轉化為1點血量。
大招:魔神降世,呂布在指定位置從天而降展開殺戮,落地時會標記範圍並將範圍內敵人擊飛1秒,落地後呂布將奮力揮舞壹次方天畫斬會造成400/650/900(+250%額外物理加成)點物理傷害;觸碰範圍邊緣的敵人會受到150(+87%額外物理加成)點物理傷害並減少其50%移動速度,持續2秒;當敵方英雄觸碰時還會額外回復呂布自身已損生命4%(+50%額外物理加成)點生命值;呂布的奮力壹擊如果命中英雄將會附魔自身武器,未命中英雄不會丟失原有的附魔狀態。
呂布銘文推薦
5狩獵5隱匿,10憐憫,9宿命1紅月
呂布的銘文要和出裝搭配,攻擊力、攻速、移速、暴擊、冷卻縮減都是呂布的重要屬性,可以看情況調整。
帶壹個紅月是為了那0.5%的暴擊,前期能暴擊壹下,或許會有奇效。
呂布出裝推薦
呂布壹般走上路抗壓,我第壹件會出守護者之鎧,第二件補抵抗之靴,利用二技能的護盾和回復,對線相對比較舒服。
出完這兩件以後開始憋破軍,破軍以後將守護者之鎧升級為極寒風暴。
第四件裝備要重點講壹下,影刃是壹件很冷門的裝備,好像也只有黃忠、伽羅等少數幾個射手會出。
但是呂布平A的傷害很高,相比電刀來說,影刃的被動更加實用,出完影刃以後,滿級呂布的攻速是14(攻速成長)+40(影刃)+15.6(銘文)=69.6,超過了68.2這壹檔攻速閾值,而被動觸發以後,可以達到99.6,超過89.2這檔攻速閾值,出完影刃的呂布,平A手感不是壹般的好。
無盡戰刃是讓呂布傷害量產生質變的裝備,壹定要出,滿屏的大寫白字暴擊,這誰頂得住。
呂布滿級二技能的護盾吸到三個單位,可以提供3450點護盾,出不死鳥之眼能提升呂布的回復效果,收益比較高。
這套出裝可以達到30%冷卻縮減,壹波團戰多劈壹刀或者多吸壹個盾,就有可能改變最終的結局。
召喚師技能推薦
閃現:利用閃現可以打出壹閃,大閃等操作,也可以逃命使用。
呂布皮膚手感推薦
獵獸之王>天魔繚亂>聖誕狂歡>末日機甲
新出的皮膚獵獸之王手感接近原皮,特效電閃雷鳴的,非常有意思;天魔不用說,最貴也是特效最好的皮膚。選皮膚優先選擇獵獸和天魔。
呂布打法推薦
呂布的打法就兩個要點——“附魔”和“平A”
壹技能和大招橫掃打中以後可以給武器附魔,附魔以後呂布頭上有個方天畫戟的標識,附魔以後平A附帶真傷和回血,壹技能打空以後就失去附魔效果,所以壹技能壹定要打中敵方英雄,呂布是靠平A和壹技能打傷害,排位碰到不會玩的呂布,只會放壹技能,能把人急死。
大招不是用來打先手的,可以用來逃命,可以用來封路,最好的選擇還是等我方控制技能打中以後,作為後手控制入場。
標準連招:1A2AAA,附完魔A就完事了。
打團連招:312AAA1A,大招進場,接1技能,二技能吸盾,瘋狂平A,再壹二技能交替釋放,中間接平A。
如果妳學會這些,用呂布妥妥上鉆石,王者不是夢。
為什麽別人的呂布可以打出高傷害?
本人王者段位,我來告訴妳呂布怎麽打出高傷害的
要問為什麽,妳多看看三言的視頻妳就知道了,首先就是妳的銘文,銘文妳沒有帶對的話那麽壹切都瞎說,我沒有那麽多的解散和理論,就壹句話,銘文,出裝,走位記住這三點對抗路想打誰打誰,就是這麽簡單,脆皮三刀叫他回泉水,戰士壹刀又壹刀打得他在塔下不敢出來!
王者裏,為啥別人的呂布附魔後的第壹下平a就可以打出2千多的真實暴擊?大家好我是馬丁,很高興能回答這個問題!
呂布附魔的情況下,1技能還是普攻劃算,這個需要根據實際情況還有當前所出的裝備來看的,而且實戰中也不會給妳去思考這個問題的時間,壹定要提前想好怎麽打,以下詳細分析。
有攻速裝適合呂布的攻速裝有電刀,紅叉和純凈蒼穹,壹般電刀的出場率是最高的,在有電刀的情況下,普攻自然是收益最高的攻擊方式,此時使用1技能的情況下,電刀這件裝備是發揮不了任何作用的,因為它並沒有任何的攻擊力加成,普攻的話有攻速,有暴擊,還有被動,對於呂布來說作用非常的大,前提是妳是用普攻輸出的,但也不要壹直就是用普攻,附魔效果是有時間限制的,差不多了就用1技能再次附魔吧,還有就是,感覺馬上要中壹個控制技能了,此時也可以預先使出1技能,1技能只要妳按下去就不會中斷的,被控制了也壹樣,如果還是普攻,被控的時候就無法打傷害了,這都是需要養成條件反射的壹些操作細節。
無攻速裝比如先出的是破軍,反甲這樣子,還沒有做攻速裝,此時的呂布普攻攻速慢,還沒有暴擊率,1技能就成為了最強的傷害技能,在這種情況下,1技能只要CD好了就第壹時間釋放吧,壹刀下去傷害爆炸,回血量也多,非常的恐怖,還是不太建議呂布過早的做電刀,起碼要有破軍和反甲吧,破軍是必須的,反甲是為了增強呂布的生存能力,如果站不住腳,妳輸出再高那也沒有用的。
能打死人就是好招遇到極寒加不詳這樣的大胖子,1技能還是要多用的好,哪怕有電刀普攻也會慢的不行,打人多時候也是,普攻雖然也有群體效果,但範圍還是太小,1技能的話是個半圓,很容易壹下命中多個敵人,附魔以後這個1技能回血量還是非常可觀的,配合2技能子盾可以增強不少作戰能力,實戰中這些都是很靈活的事情,瞬移萬變,這邊說的再好,實戰裏面忘了,那也是沒用的,還是多培養自己的 遊戲 意識,可以打電腦練習壹下自己戰鬥中的應變能力。
在王者榮耀裏面,說起暴擊傷害,我們壹定會想起孫悟空,因為孫悟空的暴擊實在是太高了,以至於很多玩家都以為猴子的暴擊是最高的,但是最近喵挑選五名英雄做了壹個使用,出六件無盡,結果猴子的暴擊是最低的,第壹平a壹下3500!
top5:孫悟空
第五名是孫悟空,小夥伴們很意外吧,但是事實就是如此,六無盡狀態下猴子平a壹下只有1490的暴擊,這和我們想象中的傷害差距不少啊,然後喵試了試技能傷害,最高也就到達兩千多,這傷害有點兒低了,最終猴子只能排倒數了。
top4:黃忠
第四名是黃忠,平a壹下2185的暴擊傷害,這對於壹個射手來說已經很高了, 遊戲 中如果這樣出裝,壹個萬血坦克被黃忠平a幾下也就死了,不過比賽和試驗還是有差距的,六無盡出裝太慢,還沒等到無盡出完, 遊戲 就應該結束了。
top3:呂布
第三名是呂布,呂布的平a其實這有壹千多傷害,但是在武器附魔之後,其平a傷害可以達到驚人的2797,這個攻擊是不是嚇到小夥伴們了?不過在 遊戲 中,我們是不可能給呂布全出輸出裝的,而且出輸出也是出的破軍,出無盡沒什麽用。
top2:夢奇
第二名是夢奇,小胖子夢奇平a壹下也能達到2470的傷害, 難怪那麽多玩家在 遊戲 中玩暴擊夢奇,這傷害卻是是高啊,脆皮被夢奇的爪子撓兩下就死了,卻是很恐怖。
top1:鎧
第壹名是鎧,鎧的暴擊是所有英雄中最高的壹個,普通平a壹下是兩千八百多傷害,開大之後平a壹下能達到驚人的3497,難怪說鎧才是單挑王,這個傷害誰能承受住?簡直是完虐猴子了。
有銘文
想要打出高暴擊,首先要具備兩個因素:
壹:銘文要選對,壹定要暴擊率和穿透銘文,這樣才能打出高暴擊。如果妳帶的是坦克銘文,那什麽都是白扯,根本不可能暴擊。另外,法師銘文銘文也壹樣,戰士帶法師銘文,也不怕別人笑話,暴擊就更別想了,能打死人就不錯了,所以銘文是高暴擊的基礎,沒有好銘文,什麽都不要想。
二:裝備要出對,竟然想打出暴擊,那就要放棄所有肉裝,能打暴擊的裝備全買上。比如:無盡,閃電匕首,影刃。有了這些提高暴擊率的準備,才能更好的打出暴擊。如果妳又想抗打,又想輸出高,那抱歉了,只能選擇壹個,半肉半輸出的話,在團戰中存活率確實會高壹點,但是傷害少的可憐,所以要收獲,就得有付出。
光具備以上兩點還不夠,還要有足夠的意識,以及很好的技術,如果連人都打不到,那還說什麽暴擊,能活著就不錯了。
所以不要總覺得壹樣的裝備,打不過別人,覺得不公平,可能是細節妳沒有註意,如果想變強,長時間的練習還是必不可少的。
妳去訓練營試試,裝備銘文問題。無雙銘文,破軍,無盡。這三個條件滿足,2000多暴擊屬於正常傷害。