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問道新職業出來以後,非人民幣玩家應該玩什麽職業

我覺得這次新出的這5個職業 完全是為了PK而出的,就好像 大外的 莫龍潭 這個職業。

先說說新金系

障礙技能 對敵方使用,成功後可令對手多人處於鎮魂狀態,該狀態所有戰鬥指令無效,同時使其出戰的娃娃無效。但可以使用道具、進行召喚和召回操作。

所有戰鬥指令無效 完全就代表站那就只能讓人打 娃娃、防禦、普通攻擊都無效,木人樁···但是可以使用道具和召喚、召回操作。雖然人是木人樁 但是 BB完全可以有用處,這就代表 以後每人身上都不會低於3只BB。 想想就急凍呀

輔助技能 對己方使用,能夠提升自己或隊友較強的攻擊力,技能提升到120、160級之後,目標分別為4、5個

感覺這個不如現在的?畢竟少了2個

障礙技能 敵方使用,可令對手多人處於化功狀態並持續減少法力,降低攻擊和防禦,同時清除增益效果,且讓對手不能使用法術和輔助技能。

這個 如果用大外的來說 就是方寸+地府的技能。 也就是攻擊+封 減少法力 爆法吃不香 降低攻擊 暴力吃不香 降低防禦 體吃不香。清除增益效果,我感覺這個是最牛的,無論妳是加了刀 血 防?在新木系面前 都是浮雲

輔助技能? 對己方使用,能夠提升自己或隊友多人的氣血值,且具有復活效果,同時額外復活壹個死亡的目標。該技能效果持續兩回合。技能提升到80、120、 160、180級之後,目標分別為4、5、6、10個;技能等級越高作用越強;

這個感覺 比較暈。是增加氣血上限還是回復血量? 同時額外復活壹個死亡目標 大概的意思就是說 新木 可以復活2個目標了 然後 數量增加到10個?戰況 如何逆局,就看新木了!

障礙技能 ?對敵方使用,成功後可令對手多人處於水牢狀態,無法行動但吸收少量傷害

這個感覺屌啊、現在水系的障礙缺點完全被改正了,封住妳也可以掉血了

輔助技能? 對己方使用,能夠提升自己或隊友壹般的防禦力與提升較強的抗障礙能力,技能提升到80、120、160、180級之後,目標分別為4、5、6、7個。

想比現在的水 加了壹個 抗障礙性,以後高道們恐怕也不好封人了

障礙技能 對敵方使用,成功後可令對手多人處於鎖靈狀態,該狀態下所有戰鬥指令無效,但可以使用道具;死亡後鎖靈狀態馬上解除但當前回合無法被復活。

感覺和金的差不多啊,無非就是死亡後的當前回合沒法被復活而已

輔助技能? 對己方使用,能夠提升自己或隊友多人的速度,技能提升到80、120、160、180級之後,目標分別為4、5、6、10個;

增加了人數而已。。。

障礙技能 對敵方使用,成功後可令對手多人處於迷心狀態,該狀態下所有戰鬥指令無效,且敵我不分地使用法術技能或力破千鈞進行攻擊。

這個危險性太特麽高了吧?現在的土就覺得危險性挺高的,新土還特麽強制用技能啊 我覺得這點設計也有好處 就算障礙解除了 估計目標也就沒藍了

輔助技能?對己方使用,能夠提升自己或隊友的躲閃與解除障礙能力

這個感覺比水系的實用多了 抗障礙能力並不代表高道的封不上妳?解除障礙就不壹樣了 就算妳被封了?直接解除障礙率搞了?毛線!