第壹關,沒戰神什麽事,T拉怪,其他人打炮,唯壹需要戰神的可能就是T沒拉住的怪跑到臺上去,傷了別人很多血,以防萬壹放個高地。
第二關 毒氣島 身為有靈活身手的戰神勇敢的沖到前面去消滅食屍鬼吧,沖鋒能保證妳跑的過毒氣洞的吸引,幽靈花出來 先鐵布衫,再群鐵,再鐵布衫(壹般CD是回的過來的) 因為幽靈花會吹人,所以要保持身上有鐵的狀態。消滅玩花,和大家壹起回到前面的石頭後面打綠巨人。
第二關 機關島,都沒什麽要說的,壹直打,壹般隊伍上臺開幾關會讓戰士上去,自己看好怪物出的4種瞬移,開幾關自己看前面壹個人開啟了 妳就可以開了。
第三關 由於壹出現BOSS 會有壹段比較長的時間不會來沿江,大概是43秒,壹般隊伍會選擇先下奇跡輸出壹波,開打後戰神要給群鐵,不然BOSS很容易翻地面讓隊友跌倒,戰神盡量站3點或者9點位置臺上。上臺後容易出現壹些莫名其妙就掉下去的情況,建議每次上臺開鐵布衫,CD來得及的。註意火BOSS 逼近最後壹條血的時候,戰神要讓隊友集中,放高地,因為這BOSS喜歡玩陰招,當然這個技能也是在壹條血壹下會出的,先用火風,讓妳身上著火,然後接著火爆,秒殺妳們,因為火風的關系吹散妳們,使得祭祀的奇跡或者痊愈不能給妳們消除狀態,所以在這之前有個高地在身上,是以防萬壹用的。
第四關 卡卡裏,這關是最簡單的了吧,卡卡裏被卡主後 戰神可以考慮用毀滅吶喊選接奇跡,這樣壹直控制住我們可能承受的傷害,身為近身職業的戰神也好全心輸出,不過3條壹下狗會吹人,給個群鐵意思壹下。不給也沒關系。看見狗最後壹條血撲出來了,在沒有奇跡的情況下,要立刻給上高地。
第五關,3兄弟,任何打法都不關戰神的事,只是有爆發性力量的戰神 最好先打血最厚的,如果妳不想這樣,那麽妳就壹個人去逮著那個最脆的壹直無限殺他。最後壹次鉆地 準備3兄弟拉壹起殺,戰神試情況而定,如果很多隊友缺血很多,還是給個高地吧。咱戰士的優勢就是高地人,哈哈。
第五關,牛,有領導能力的戰神 在所有柱子消失的時候自己沖上去 ,在老牛還沒有放母牛沖擊的時候給他壹個毀滅吶喊,如果怕死就乖乖所在奇跡 或者魔導的鏡子後面,等母牛沖擊完了 ,老牛還有壹個跺腳陣地,所有人都會暈,戰神提前給個群鐵就完全沒事,如果暈了壹個鬥氣凈化吧。後面的圍壹起打,沒什麽問題。
第六關,樹人。這壹關也是戰神開始發揮作用的時刻,先說狂暴,狂暴是見BOSS 6 分鐘後左右,樹人開始變紅捶兄,戰神 走過去,讓他捶個3秒吧。反正他壹***要捶個5,6秒,壹個清醒吶喊,OK 。 全屏毒雲,在樹人每條血消耗完的時候就會放壹次 ,基本所有的隊伍都是選擇在出毒雲的時候 出奇跡 然後戰神對BOSS 用毀滅吶喊,不過有壹點,機動性靈活的戰神在出毒雲前記得看好樹人的動作,那個家夥有可能出毒雲前吐捆綁,因為出毒雲大家都要聚集在壹起好吃上奇跡的BUFF,捆綁過來可能壹次捆很多人,戰神是全場英雄,無論臺上的T 或者是下面的隊友,壹個旋轉沖擊,救人OK。吼前註意開群鐵,防止樹人2段震地傷害使得妳倒下來不及吼, 吼的時候不要急,很多時候不是血值到了就出全屏毒雲的,註意 見字吼,就是提示全屏毒雲散開那幾個字 就吼,完全來的及,相信自己。
第七關,海龍薩芬特拉
第壹狀態,大家壹起往左邊跑。以身上祭祀BUFF作為計算時間,1分鐘來壹次龍息,魔防低的戰神是抗不住的,不要去吃龍息。在輸出的過程中自己視情況而定,用不用毀滅,這個隨便。海龍血到19條15% 會出冰爪了,如果妳選擇在前線戰鬥 ,用翻滾壹般可以躲過去不過如果妳操作水平不高的話,吃冰爪了用壹下鬥氣凈化吧。 小提示是 龍頭如果朝右邊啄壹下,下次肯定是朝最嘴邊啄,戰神翻滾躲,無壓力。手殘除外。
把龍打飛,進入第二狀態,進去之前,戰神放高地和群鐵,這個對於龍息是沒用的,是為了保護脆皮職業不被龍煽出來的炸彈給炸死。全體進圖後壹起朝左上角走,龍息有時先有時後,反正龍息是不怎麽可能吃到的,壹群人集中到壹邊去,壹般來說身上會有龍眼,大家站壹起,祭祀壹般會給奇跡的,加上有鐵的效果,炸彈下來不會很疼 也不會被炸散,龍息壹過,該打炮的打炮,戰神建議不打炮的話,站到最右邊去,貼邊站,龍刷的炸彈下來 往旁邊躲壹下,炸彈炸到最邊上了 就不會出小怪。要知道小怪多了也是很煩人的, 如果是打炮的戰神,建議站中間的3號炮臺,如果該妳觸發龍到第3狀態,就是1或者5,龍出浮冰是看時間出的,因為現在炮的射速變慢了,壹般打成3狀態的血值前,龍會出4波浮冰,註意留右鍵的重炮打浮冰。壹般這裏也不會出現意外。
到了龍要下來之前,炮臺會只留1號或者5號去觸發,沒打炮的戰神,註意在2邊的時候和周圍的隊友合體,因為會有龍眼,不過有很多時候都是假眼,龍還是在丟炸彈,戰神壹般是炸不死的,不用擔心。妳也可以自己擡頭看著龍,那個炸彈又不是看不見,有炸彈,眼就是假的。 如果是打炮的戰神 觸發的話,些到16條的4分之1以下 就要開始註意了,壹旦血值打不動了,會消失,立刻ESC 往最兩邊沖鋒跑去。
第三狀態, 15條15% 龍會直線龍息,第壹次那個地方必用壹次龍息, 龍息註意躲和龍兩翼垂直的最兩邊。戰神有沖鋒,怎麽都不會跑不掉吧。
14條15%第壹次旋轉龍息。那麽這裏到了重點了。大家都知道現在雙吼已經不能減傷100%了,註意,千萬別用小吼,小吼用了壹段時間會導致大吼的減傷作用上不去,那麽妳就是活活害死了T 。出旋轉龍息之前,戰神可以站尾巴旁邊,我個人是在右後腿,因為有個情況妳們可能還沒發現,龍的尾巴有幾率的會出現短暫的無敵現象。我是對準的後腿,不過站那裏有個很麻煩的問題,這龍變狡猾了,他在出旋轉龍息前 可能用壹招追蹤冰抓,而且那冰就是針對戰神過來的,壹旦吃到追蹤冰,吼的效果就會被封殺。但是旋轉龍息前壹樣會有那讓人眩暈的狀態需要戰神自己用鬥氣凈化去解決,鬥氣凈化只有1個,所以如果妳看著要出旋轉龍息了之前還有追蹤冰,自己上前去吃掉追蹤冰吧,旋轉龍息壹來 屏幕眩暈了,再用鬥氣凈化,註意! 不用鬥氣凈化的吼也是沒效果的,用過鬥氣凈化 又吃了追蹤冰的吼 也是沒效果的,所以現在吼的難度增加就是在這裏,咱沒壓力。
往後每隔90秒壹次旋轉龍息,戰神自己看好毀滅CD 的時間可以計算的好的,覺得時間差不多了 就不要輸出,準備吼去。
現在給大家說說意外情況。我們所說的意外情況是指 戰神沒有吼到而且 T 沒有拉到仇恨的雙重意外,這時候旋轉龍息就要轉過來了,大家切記頂著龍的後退,看見龍朝那邊轉,立刻頂著龍肚子 跟著壹起轉,只要妳頂著龍肚子,龍息就噴不到妳。
13條15% 龍開始會黑洞和冰捆綁,有的隊伍選擇要2個賢者去,就是留壹個賢者當副T 去就主賢 的冰捆綁,呵呵咱們隊伍的主T犀利,不需要救,自己化身避開,還能用滑步揮破避開,所以我的隊伍壹般只有壹個賢者。 在沒有副賢的情況下 多數隊伍會選擇讓戰神去當副T ,當主T 沒有躲過冰捆綁的時候,戰神就要沖過去,壹個旋轉沖擊就OK了。為什麽戰神能做全場英雄,因為咱有沖鋒。。。
14條15% 到9條15% 戰神的作用基本就是吼旋轉龍息和輸出,到9條後 旋轉龍息不是按90秒壹次出了,而是3次固定的,分別在9,7,5的15%出,那也是戰神最後的3次任務,完成的漂亮出色,沒讓賢者吃過壹個龍息藥,妳就是最犀利的戰神。 這裏說壹下 壹般隊伍會選擇帶2個戰神,比較好點,輸出高點的隊伍壹般是帶壹個戰神壹個魔導師,我的隊伍就是這樣,魔導的加速只跟的上2次旋轉龍息的90秒,也就是說,能在270秒內 能把龍從14條15%打到10條以下去的隊伍 就可以選擇帶壹個戰神壹個魔導,前提是魔導夠硬,。活的到那個時候。
到8條了,那麽龍會上天丟炸彈了,也有可能是眼。龍上天後,大家還是跑2邊,註意看龍的動作,如果身上沒眼,龍的雙手往下面壹張開,天上有紫花花的東西開始飛,那麽就是炸彈,每個人註意不停的往壹個方向走,切記,不能走到隊友剛走過的路,不然本來定好炸妳隊友的炸彈可能就炸到妳了。壹般也是不會被炸彈。龍會玩陰的了,他有可能先給妳上眼,然後接著丟炸彈,那就是假眼,所以自己的視角還是盯著龍吧。
最後壹次旋轉龍息吼完,戰神的使命結束,接下來 就是給點輸出 和救隊友的冰捆綁了,龍到4條以內,進入傻龍模式,他每次飛天 會使用壹套3招的組合技能,龍飛天後,大家分2邊 站在龍的後腿垂直的位置,站壹塊的同伴要合體,龍吸氣 吐龍眼,會吐4波,自己數吧,然後是扇形龍息,2邊的朋友不用動,扇形龍息是從右往左,這招完了大家朝龍兩翼錘子的位子走幾步,龍還有壹個直線龍息,3招用完,龍就下地了,龍基本下2次地 給壹個冰捆綁,後面輸出的同誌註意,龍每次下地讓主賢先挑釁,挑到以後再輸出,不然龍可能甩尾 或者冰捆綁直接捆後面來了。
OK 傻龍模式 無壓力,後面就是輸出大小和時間問題了