①節奏:現在是快節奏的版本,這個我應該不用說了,在兵線和打架的抉擇上,我建議大家選打架,因為打贏了能推塔,打輸了壹樣守不住塔。
輔助壹定要跟打野,帶節奏優勢入侵,劣勢去抓單搶節奏。
而對於走邊路的童鞋來說,兵線真的沒有人頭重要,假如在沒有確定壹定能推到塔的情況下,盡量清完線就去支援。
②射手:射手壹直是大家所爭議的點,其實我覺得射手是可以上場的,只是更需要隊友的配合,對局中,打野和中路要盡量圍繞著下路來打,利用射手點塔的優勢來作為突破口,不能放養。
還有射手最好選來針對沒有位移的坦克,比如白起夢奇,不要看到對面選劉邦花木蘭了,還毅然而然的選擇射手,輸得概率非常高。
③位置:我覺得鉆石及以下的分段,走雙邊或者打野最好上分,因為這些分段,都是個人操作和意識就能碾壓的段位。
星耀分段的盡量玩法師或者輔助,賽季初,星耀段位更看配合,假如妳靈性更足,懂得支援和搶視野,能在隊友需要的時候,給足傷害和控制,上分其實不難。
④達摩:我非常後悔前兩天把邊路達摩放在了T2梯隊,這個英雄是版本最強勢的邊路戰士,因為他可以減甲,打坦克不虛,而且很靈活,爆發也高,打戰士不虛。
說句實話,我看到隊友選邊路達摩,就知道這把穩了,達摩走邊路真的太無解了,基本是完爆壹路的,要是還想繼續用戰士上分的童鞋,強烈建議練習達摩。
⑤夢奇:在坦克版本裏,我覺得夢奇是最完美的邊路英雄,他前期基本上可以打爆所有邊路,優勢各種偷野偷塔,劣勢送死流偷塔,很難搞定,喜歡玩邊路的英雄,壹定要會夢奇,他可克制劉邦白起程咬金夏侯惇,AP夢奇或者AD夢奇均可。
但他有個弊端,就是怕手長英雄,這也是我前面所說的,用射手去克制,假如看到對面用夢奇,我就喜歡用狄仁傑,很容易吊打。
⑥禁位:貂蟬不需要禁,前期己方法師技能不要用來清兵線,要用來消耗貂蟬,控制其低血量,其實很容易針對,程咬金不用禁,達摩夢奇都很好克制,而且比程咬金更無賴。
取而代之的,建議大家禁鬼谷子劉備,這兩個英雄的前期節奏太無解了,滾雪球能力極強,很難劣勢翻盤,鉆石局和星耀局都建議禁掉。
⑦視野:視野太重要了,人被抓,基本上就是視野不足的緣故,看到很多玩家都不喜歡蹲草叢,特別是玩坦克和戰士的玩家,總喜歡去吃兵線,而忽略了草叢蹲人或者開視野的重要性。
像達摩花木蘭太乙真人白起,都是草叢好手,清完兵線就多蹲草叢,以開視野蹲人為主,別總是暴露在別人的視野範圍內。
壹個能被別人看得到的刺客和戰士,戰鬥力起碼下降壹半。
⑧打團:現在的團戰,有兩種打法,壹種是堡壘戰,就是以拉扯保護來為,比如己方的法師是扁鵲武則天這種英雄,或者有人選了射手,就盡量保著來打。
而另外壹種是突擊戰,像己方的法師是幹將莫邪和武則天,這樣就不太需要保護,直接去控制和突進就可以了,給足輸出空間,幹將莫邪就能壹套秒。
壹定要分清楚團戰怎麽打,別壹窩蜂的沖,或者壹直保護不去補輸出。
⑨英雄:單排上分的話,我建議大家,上單玩夢奇,起碼對線能穩住;中單玩幹將莫邪,優勢很強,劣勢也很容易翻盤;打野玩劉備,可以把節奏掌握在自己手裏;輔助玩太乙真人,優勢局出肉,劣勢局出輸出帶線牽制。
下路要玩射手的話,就玩狄仁傑或者孫尚香,猥瑣點來打,盡量叫打野和中單來幫忙推塔,然後妳還有精力去帶中路和上路的塔;玩戰士的話,就玩達摩,上面也說過,可以自爆壹路。
⑩心態:最後還是要說說心態,雖然是心靈雞湯,但說真的,連跪三把了就不要打了,肯定會影響妳的發揮,其實很多時候輸,就是因為妳沒有發揮好。
比如我前些天遇到壹個6連跪的張飛,前期落後兩人頭,就直接說要六分投,也不去看視野,也不去保護,亂開大想切後排,這樣怎麽贏?