估計跟去年瘋魔壹時的半肉小魚人壹樣的結果。
就是肉艾克依舊能玩,但是不流行了。設計師估計很討厭玩家把刺客出純肉吧,而且靈活的肉英雄傷害還很足,想想也很無解 其實英雄削弱只要不是太傷,都不會影響到真正喜歡這個英雄的人,而且削弱了妳反而更容易選到艾克,多多練習和註意細節,在妳手裏艾克壹樣是巔峰時期講道理,看在什麽分段 ,還有個人操作,個人感覺 肉艾克依然很強勢被動-Z型驅動***振重復作用於同壹目標的冷卻縮減由3秒提升到5秒。
Q-時間卷曲器放出時的AP加成由0.1提升到0.2。返回時的基礎傷害由60/85/110/135/160下降到40/65/90/115/140。
W-時光交錯控制時間由2.25秒降低到1.75秒。R-時空斷裂基礎傷害由200/350/500下調到150/300/450。
AP加成由1.3提升到1.5。最後分析!!!!!拳頭在最近對艾克的改動的思路和方向壹直很明確,讓艾克離開上單的位置,回歸到中單去。
技能的基礎傷害都被降低了不少,而ap的收益指數卻提高了。另外W的控制時間也被降低了,這讓艾克在團戰中的作用也降低了不少。
而被動觸發時間有原來的3秒提高到5秒,也是很明顯地削弱上單艾克,對於在團戰中要黏住敵方c位的上單艾克來說,傷害被降低了不少。而對於中單艾克來說這幾乎沒有什麽影響。
經過這壹次的改動,曾經的上單霸主艾克將徹底離開我們了。